微信跳一跳加分奖励是什么?跳一跳哪些有奖励?关于网络游戏防沉迷系统
最近,越来越多的朋友在玩微信跳跃游戏。由于玩家数量众多,你的一点发现和我的一点提示将帮助大家对游戏有越来越深入的了解。例如,最近有玩家发现Jump的某些箱子有额外的积分奖励。如果操作得当,可以获得更高的分数。如果你还不知道的话,就和小编一起来看看下面的介绍吧。
不知道大家有没有发现,有些盒子上还有额外的奖励积分。这些奖励块可以帮助您快速获得高分。下面就为大家详细介绍一下微信跳转的奖励积分。如果你想跳上一条游戏取得高分的微信好友,快来一起学习吧。
跳跃有什么奖励?微信跳转领取彩蛋
连续跳到方框中心点,分数就会翻倍增加,即2分、4分、6分、8分、10分……
跳上音乐盒听一会儿音乐,额外获得30分;
跳进便利店等待开门可额外加15分;
跳到魔方处稍等片刻进行旋转修正,额外获得10分;
跳到井盖上,停留一会儿。会有冲水声,加5分。
游戏操控建议
1、保持节奏:这个游戏主要考验玩家对手感的控制力,所以在连续跳跃的过程中保持节奏非常重要,也是连续跳跃到拦网中心点的关键。
2.停留在奖励区会破坏节奏,所以如果你想冲击高分,可以选择放弃停留在井盖上,这样会更容易保持状态。
2.着陆区域会越来越小:随着分数的增加,玩家的着陆区域会越来越小。
3、建议关掉音乐:如果完全凭感觉跳,一开始可能会感觉不舒服。按方块产生的音乐很好听,但是不利于你对手感的控制,也容易误导你对节奏的听觉感知。
4、方块之间的距离发生明显变化时要注意:但是当你连续跳跃几个距离相同的方块后,会突然出现一个距离发生明显变化的方块。这时候就需要及时调整节奏,可以放慢跳跃速度,加强注意力。
5、注意微调:当跳到新的区块且位置远离中心时,需要注意及时调整跳跃到下一个区块的力度。如果你的距离一直偏差很大,那么与游戏的距离
结束已经不远了。
6.同一块内可以跳跃两次:可以使用此功能在较大的块中进行微调。
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关于网络游戏防沉迷系统
未成年人累计游戏时间在3小时以内为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间。在此期间,玩家的游戏收入将减半。如果累计游戏时间超过5小时,则被视为“不健康”游戏时间,玩家收入降至0,从而迫使未成年人下线休息学习。
收益为0,意味着你无法获得游戏角色成长升级相关的所有数据以及游戏中的道具、装备、虚拟货币等虚拟财产。
由于未成年人的线上线下行为较为复杂,可能出现多种情况,因此网络游戏防沉迷系统的时限及提示执行如下:
未成年人上网后,其上网时间将被累计计算,称为“累计上网时间”。
未成年人下线后,其下线时间也会累计,称为“累计下线时间”。
未成年人累计在线时间小于3小时,游戏收益正常。每当累计在线时间达到1小时时,就会提醒您:“您的累计在线时间已达到1小时。” '当累计在线时间达到3小时时,系统会提醒您:'您的累计在线时间已达到3小时。请您下线休息并进行适当的体育活动。 '
其中,将“健康”游戏时间设定为3小时的依据是:根据青少年身心发展情况、网络游戏的基本特征以及未成年人的调查分析,网络游戏时间总计在3小时以内不会伤害未成年人。人们的身心健康也能让他们正确享受游戏的乐趣。例如,一盘围棋通常需要2-3个小时。
如果累计在线时间超过3小时,进入第4至第5小时,进入时,网络游戏防沉迷系统会在屏幕显着位置提示:“您已进入疲劳游戏时间,您的游戏已进入疲劳游戏时间”。收入将减少至正常水平。价值的50%。为了您的健康,请尽快下线休息,进行适当的体育活动,合理安排学习和生活。 '此后,每30 分钟就会发出一次警告。
如果累计在线时间超过5小时并进入第6小时,开始进入游戏时会发出警告:“您已进入不健康的游戏时间。”为了您的健康,请立即下线并休息。如果不下线,你的身体就会受损,你的收入就会降为零。累计离线时间达到5小时后,您将无法恢复正常。此后,每15 分钟就会发出一次警告。
如果未成年人累计离线时间已达到5小时,则累计在线时间将清零。如果未成年人再次上线,累计在线时间将重新累计。
《网络游戏防沉迷系统开发规范》中对“游戏收入”的定义是:“游戏收入=游戏角色在游戏中成长、升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值) 、声望值、称号等)+获得的虚拟财产包括道具、装备、虚拟货币等’
收益为50%,意味着游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据以及获得的虚拟财产包括道具、装备、虚拟货币等均减半。
以上就是小编为大家带来的内容。微信跳转有哪些奖励积分?有了这份指南,相信还在为拿高分而苦苦挣扎的朋友们再也不用担心了。只要你多加注意,多练习,取得高分只是时间问题。然后你就可以愉快地截图并在朋友圈炫耀了!