剑与家园为什么后期都玩妖精 种族优势分析

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《剑与家园》中哪个种族最强大? 《剑与家园》中有5 个种族:人类、巫妖、矮人、浣熊和精灵。接下来就让小编为大家详细介绍一下五大种族的属性和特点。

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人族

人类也是每个人最初被分配的种族。虽然是新手种族,但是大家对于人族能否正常流畅的发挥还是很困惑的。虽然大家在体验的过程中遇到了矮人和巫妖部落的各种麻烦,但是我想说,只要坚持下去就可以玩下去。

人类的优点:

1、新手赛很容易上手。人们熟悉人类武器的使用,他们的战斗方式需要较长时间的训练。虽然这并不是什么大的优势,但是对于相对陌生的新手来说,另外两个种族的学习成本却比人类高很多。

2.所有类型的人类部队都可以复活。这可以说是人类最大的优势。所以,人族的医院必须先建成,因为里面会挤满源源不断的伤员。而且,全面复活意味着人类敢于在自己的领地上发出任何挑战。哪怕是对方的领地,战损也能控制在三个种族中最低的水平。再加上艾琳娜和薇拉的保命技能,战斗伤害可以进一步降低到更低的程度。

3、人族普遍单位数量较多,有利于对抗单体攻击高的单位。

4、整个人类军队都可以出现士气爆发的情况,所以一旦士气提升了一点破面,战绩就会像滚雪球一样扩大战果。因此,有利的比赛甚至平局都会非常厉害,拖得越久就越厉害。

5、人族拥有整个家园唯一的奶妈,拥有最强的持续战斗能力,无论是PK还是攻城都能有奇效。

6.人族各方面配合均衡,包括远程和近战攻击,突袭和骚扰奶妈,比较全能,适合新手掌握游戏规则。这与第一个基本相同,不再重复。

人类的劣势:

1、人类军队士气受到影响,容易叛逃。尤其是在前期,影响很大。后期前排可以免疫士气惩罚,但后排还是害怕各种AOE法术召唤攻击。所以这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气高涨带来的好处。

2、人类的复活有优点也有缺点。复活就意味着你不方便解散这些部队,尤其是金银卡部队,因为稀有而且浪费。同时,这些医院里的士兵会占据你的部队阵地,让你即使有也无法拥有。资源和时间成本不足以建立新的部队。典型的就是霸占沙井,什么都不做,但是没有办法。你们的资源都投入了,你们又不舍得解散,所以人类还是有它用的一些青铜炮灰的。

3、人族的兵力过于臃肿,攻击效率很低。前排三分之二以上的人无法立即与敌人交战。他们必须先开始绕圈。主要有剑兵、枪兵和骑兵。射手的作用不是攻击前排,弓箭手也是如此。如果走到阵地的前后,就得跑到外面去寻找好的射击位置,所以这些位置都是浪费输出机会和时间。

4、人类部队的阵地太大,基本上不可能容纳太多的部队。当屏幕满时,矮人或巫妖至少可以多容纳1-2个部队。这与攻击效率低下是相辅相成的。

5、人类在各方面都是平衡的。从另一个角度来说,那就意味着它没有特色。没有特别引人注目的尖刀部队。一切都中规中矩,也正因如此,很难脱颖而出。

矮人

可以说,矮人族从各方面来说都是当之无愧的第一种族。经过一系列的改进,五只手臂已经有了长足的进步,基本上已经可以独当一面了。而且与人类和巫妖族相比,他们有着足够的上风。

矮人优点:

1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以发挥最大效能。

2、后排三种都有子弹,也就是说一开始的瞬间爆发力很强。同时金卡背后还有一些辅助爆发输出单位特性和英雄特性,可以在一开始的短期内削弱对手。

3、与其他种族相比,矮人的兵力规模较小,拥有5架机甲、8个火箭筒、10支步枪、12把扳手、1辆坦克。不过他们的单兵作战能力很强,尤其是前排的扳手和机甲。单兵数量雄厚。少意味着攻击效率非常高。

与人族臃肿的剑士相比,几乎有一半的队伍无法立即参与攻击,不得不四处走动。矮人在与敌人交火瞬间的攻击效果非常不错。几乎每一个扳手或者机甲都能找到自己的对手。当然,机甲AI有点弱智,但这并不影响他们作为单兵快速开火的能力。

4、攻城能力较其他种族有明显优势。坦克和火箭筒非常适合对城市发动攻击。

矮人的缺点:

1.矮人的机器无法复活,这是制约出镜率的一个非常重要的因素。当战斗双方势均力敌时,机器的伤亡往往会更加严重。

2、子弹打空后会有一个非常巨大的间隙期。攻击速度降低一半以上几乎就意味着自己会被困住。因此,如果不能在子弹打空之前消灭敌方主力,后果不堪设想。

3.部队容量小,单兵战斗力强,但这也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲。被对方的火枪引爆的代价几乎是难以承受的,而剑士或者骷髅兵则毫无惧色。

容量小意味着多容量前排攻击的效率往往不是很高,会造成伤害溢出,尤其是枪械,很容易被多人克制。当然,后期可以很好的降低机甲坦克的AOE攻击。这个差距是不存在的。

4、三类人形生物都受到士气影响,很容易逃脱。种族特性会减少一些劣势,但它们仍然存在,尤其是扳手。

巫妖部落

众所周知,你需要有5个英雄才能皈依巫妖部落。这个硬门槛阻碍了大部分新手了解巫妖部落。不过,巫妖一族是一个听起来非常神秘、霸气的种族。许多种族都是。巫妖部落的粉丝们更是渴望知道巫妖部落有什么功能,是否可以使用,是否好用。

简而言之,巫妖部落是一个能伤敌一千自伤八百的PVP种族。越到后期,其强大的PVP特性就越明显,虽然每次PK的结果都必然是双输的结果。

巫妖部落优势:

1、所有部队没有士气惩罚,可以战斗到最后一滴血,达到最高的战斗效率。

2.英雄和部队的技能让巫妖一族在战争中期可以利用尸体和蜘蛛来增加他们的持续战斗力,让他们的粘性更强,更持久。

3、部队所占面积一般较小,近乎正方形,便于排兵布阵。同时,能够投入战斗的部队数量也是最多的。

4.战争结束后可以使用魔法复活召唤单位,可以快速招兵买马,恢复能力强。

5、可以有效削弱和瞄准有士气的单位。所有单位都有减益效果并具有很强的干扰能力。

6、蝎子和蜘蛛作为神奇生物,是可以治疗和复活的,所以可以作为主力回收,不用逃跑。

巫妖部落的缺点:

1.所有部队都没有士气爆发,也没有子弹支援,所以整个战队的爆发能力较弱,前期情况比较严峻。往往战斗还没能持续到后期,情况就已经结束了。

2、族内所有部队攻击和移动都非常缓慢,尤其是主力蝎族,这让本来就缺乏爆发力的巫妖族前期更加孱弱。他们常常还没来得及反击就被敌人殴打。

3.骷髅战士、法师、牧师无法复活,所以战斗伤亡比较大,战斗时没有爆发力。最好的结果就是双方都吃亏,所以从长远来看不利于PVE作战,PVP也无法大量作战。

4.巫妖氏族依靠牧师招募军队。祭司本身行动缓慢,需要等待对面的尸体出现。他们对工程机械或者同族内战影响很小。对征兵的限制是比较严格的。想要在不破坏游戏的情况下击败它是很困难的。顺利获得你想要的部队并确保生存。

5、很多针对非人形生物的debuff,比如中毒、减速、士气下降等都是没有什么用的,所以会显得比较脆弱。

6.所有部队没有伤害减免,除了蝎子有魔法减免。因此,全队的抵抗力比较差,很难坚持到翻盘打平或者更少。