[法律杂谈]从逆转裁判4看陪审团制度(转载)

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   逆转裁判是款游戏,就因为这一点,才使得诸如勾玉、手镯还有那个逆转因果的mason系统的出现成为可能,也许故事的设计上多少有些不合情理的地方,但对于游戏而言,趣味性不也是个重要因素么。

   事实上1、3章都可以看作是为第四章做铺垫,比起前作,4代的最大革新或者说是最大亮点,我觉得就应该是第四章中陪审团概念的引入,这样一个动作直接将故事内容从游戏联系到我们现实的法律生活。

   我们可以先稍微了解一些有关陪审团制度的基本。小陪审团*的正式名称应当是"临时性公民裁判团",和字面上的意义有些不同,陪审团并不是"陪审"的,陪审团有权利在法庭上裁定被控方是否有罪,也就是说在实行陪审团制度的国家,嫌疑人是否有罪,并不是裁判长、审判员或其他法学专家说了算,而是陪审团说了算*。临时性公民裁判团,如同字面描述,小陪审团是针对个案临时组建的,审判结束后该团体即解散,其成员应当在满足条件的公民中依法筛选,筛选条件主要是与案件无直接关系,与当事人无直接关系,与裁定结果无利害关系、无犯罪前科等几点;陪审员资格审定与学历、性别、身份和职业(公职除外)都无关,也就是说陪审员可以是学识渊博的学者,也可以是目不识丁的莽汉,可以是教师,也可以是商人...总之被筛选的陪审员必须具有代表性,能够代表 全体公民来行使裁判权利。

   对比陪审团制度,我们国家对应的是合议庭制度,简单地说就是在听取了检控方和辩护方的意见后,由专职的审判长和若干审判员组成的审判团当庭进行讨论后对案件裁定的制度。

   在逆转裁判4中提到的,对于日本司法界是否真有打算引入陪审团制度我并不清楚,但是显然在作品中,作者对于陪审团制度持相当的肯定态度,认为陪审团制度在严酷冰冷的法律条文之余,能够发挥人性的良知,相信被筛选的公民能够冷静地、设身处地 地对案件做出自己判断,代表公民行使权利。诚然,陪审团制度可以让一些钻法律空子的恶徒无所遁形,因为这些陪审员都不是法律专家,而是普通的公民,他们对案件的判断不是出自于法律条文,而是自己的良心,他们有义务代表公民合理使用自己的权利,让真正的罪犯不能逃脱惩罚。

   在陪审团制度下,裁判长失去了对案件做最后裁定的权利,他有的权利只是主持审判,决定证据是否合法,当事人和检控、辩护方的发言是否合适,让审判过程依法进行。

   尽管游戏制作者在故事中完全倒向 陪审团制度,但这并不说明陪审团制度没有缺点,很显然的,该制度会让审判的成本变得异常巨大,大大延长审判周期。有美国人曾经戏谑的说:陪审团制度真是太糟糕了,如果不和其他国家相比的话...

   逆转裁判4中有一个细节:如果最后玩家在裁定真琴的案件中选择了"有罪",将会导致陪审团意见不一致而无法下达判决,这样的情况无非以下的处理:择日再议,倘若终究不能统一意见,就只能重组陪审团,重新审判!这里我们就能够了解到陪审团制度的一个要点:必须所有陪审员都持相同观点,法庭才能够下达判决!不是什么大多数,而是"所有", 这让审判变得效率很低,但是却真正的确保了每一个站上被告席的个人,不会轻易地被判有罪,在法律上保护被告,因为在实行陪审团制度的国家,有这样的原则:一罪不二责和无罪假定,就是检控方不能以同一个罪名起诉同一人两次,即便在审判下达之后被切实证明有罪也是如此,每一个被告,在法庭下达正式判决之前,都必须被认为是"无罪"的。

   会出现这样的规定,一方面是宪法规定的保障每一个公民的合法权益,因为每一位公民都有可能会站在被告席上。而在刑事诉讼中,当你站上被告席时,面对的将是代表政府的检察官,一个个人和政府机构比起来,当然是很无力的,因此需要立法保障这样的权利,倾向于弱势的一方,以使得审判地位对等、公平。

   游戏中,在选择"有罪"后,就会因为不能得到一致的意见而使判决无法下达,故事默认这样一个情况:除玩家外,所有的陪审员都能够凭着良心判断案件。

   在游戏过程中,我其实有个小小疑问,代表玩家的拉米洛亚女士,是个双重国籍人士,是否具有被选入陪审团的资格?...最起码,游戏制作方认为,她是有的,每一个具有日本国籍的人,都应当依法享有宪法和法律规定的一切权利,他们告诉了我们这一点。

   陪审团制度是个看上去不错的法庭制度,但愿我们国家在公民生活水平进一步提高之后,能够对这个制度做一些大胆的尝试.

标签: 逆转裁判1攻略

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