原神阿莫斯之弓要不要精炼 原神阿莫斯之弓值得精炼吗

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1、主要看你是否还有其他角色想要使用阿莫斯(甘雨)。细2可以达到4w7~4w8。

2.如果画甘雨,我个人建议精炼一下。该武器只能由甘雨使用。对于其他卡牌,一般使用四星比较好。在绘制甘雨之前,它被称为痛苦弓。

3、炼化方面的提升还可以。一次精炼伤害增加13%。精炼一到二,提高射箭能力4%-6%左右(取决于队友和圣遗物套装以及是否开到全尺寸等因素。这个是最远距离,如果不是最远距离,第二支箭就不够了。),炼化度很高,是普池中的头等奖。

原神阿莫斯之弓属性强度分析

阿莫斯之弓』

强度指数:

提取值:

装备评测:阿莫斯之弓第一次升级是在V1.0,与温蒂第一次升级同时进行;第二次升级为V1.2,与甘雨第一次升级同时进行;经过9个版本,当甘雨被重新刻上时,阿莫斯之弓又出现了。

“只有甘雨最能体现这件武器的价值。”不知道计划中的安排是否体现了这个意思。

但确实,我在角色up池中也提到过,这把武器完美补充甘雨的重击伤害加成区,因为“霜花箭”的绽放时间也会被阿莫斯之弓“记录”在时间里发射后经过的时间”,因此更高倍数和更大范围伤害的绽放伤害可以更好地享受武器的特效,因此该武器更适合甘雨。

那么阿莫斯之弓的性格有多全能呢?我们先来看看除了甘雨之外的弓字,都是靠普攻/暴击输出——

达达利亚:使用元素战斗技能来改变战斗形态的角色。水元素伤害不享受“经过时间”的额外加成。对于达达利亚来说,它基本上是一个白板武器,不适合;

小功:使用元素战技,将普通攻击转化为元素伤害。主要利用普通攻击进行输出。你需要与敌人保持一定的距离。大多数情况下,您无法获得全额奖金;

埃洛伊:使用元素战斗技能将普通攻击转化为元素伤害。主要利用普通攻击进行输出。需要与敌人保持一定的距离。大多数情况下,不可能获得全额奖金; (普通攻击转化为元素伤害不稳定,目前几乎不会出现在地下城/深渊中)

费舍尔:主要使用普通攻击进行物理输出,大多数情况下无法获得全额加成;

琥珀色:主要以重击输出,但重击加成较低。重击是一种非主流的玩法。

可以看到,除了甘雨之外,其他比较适合这把武器的武器只有主打普攻的角色了。普攻角色很难保证满特效的距离,而且还有专精“雷弦震动”普攻的暴击伤害武器。

最后,甘雨是使用起来最舒服的武器,而且它的上限相比其他武器更高。

精炼改善程度高。

提取建议:阿莫斯之弓作为甘雨的毕业武器,具有很强的“专用武器”性质。不建议为甘雨以外的角色提取该武器。

适合角色:

甘雨小工