经过45天的运营,网易备受瞩目的手游《逆水寒》并没有像某些预言所说的那样只是昙花一现,而是成为了年度爆款。
“预下载位居免费榜首,开服10分钟PCU突破100万,玩家数突破4000万。”
这些只是《逆水寒》手游神奇数据中的冰山一角。更难能可贵的是,凭借游戏玩法的高度自由度,抖音受到了玩家直播视频的轮番轰炸,成为抖音新的网红品牌。
数据显示,手游《逆水寒》7月份抖音短视频播放量突破50亿,运营45天后直接成为百亿点击量,这也意味着手游的UGC “逆水寒”生态越来越繁荣。
从抖音《逆水寒手游指南》来看,捏脸、染色、庄园、时装等高自由度玩法都是玩家最喜欢的活动。从短视频的内容来看,一个搞怪捏脸、一个COS视频甚至一个偷听NPC聊天的视频都可以轻松获得50万+的点赞。
手游《逆水寒》火爆的45天,也是“自尊”丧失的45天。与一些传统厂商知道玩家的痛点,仍然只想割韭菜不同,网易这次做出了很大的改变。
丢掉厂商的傲慢和自尊,充分考虑玩家,甚至“舔玩家”,才是《逆水寒》手游成功的关键。
例如,手游《逆水寒》针对传统MMO“既恩怨又氪”的陋习,消除了繁琐的一站式流程,将日常生活限制在20分钟左右;同时,在“殊途同归”的机制下,玩家可以选择自己喜欢的方式进行不同的成长,无论是钓鱼、建造庄园、开宝箱还是听戏,都可以获得同样的好处。
这样就解决了玩家“打游戏比上班还累”的问题。
作为国内首款AI游戏,手游《逆水寒》还引入了单人地下城等玩法,成为社交恐怖、独狼玩家的福音。如果你不喜欢社交,也可以将游戏作为单机游戏来玩。
在氪金方面,《逆水寒》手游也放弃了天价时尚的定位策略。商城不卖属性。外观和坐骑是主要收入来源,先后推出了6元时装、6元彩虹木马坐骑、18元、28元。时尚等已迈出了“人均付费小微企业”的步伐。
因为这一系列的变化,《逆水寒》手游基本兑现了开服前宣扬的“不犹豫、不氪”、“革命自己的人生”的承诺。因此,这款游戏值得流行。
因为真正能够为玩家考虑的游戏并不多。