卧龙吟2武将攻略 卧龙吟2武将技能

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(1)辅助型:鼓舞人心(鼓励型)、咆哮(侮辱型)、镇静人心(增加型)、煽动人心(控制型)

(2)机械类:武器掌握(攻击系统)、城门建造(防御系统)、耐力训练(群体系统)、护盾研究(爆炸系统)

(3)战术战术:突击训练(连续系统)、队形编队(群体系统)、骑乘训练(爆发系统)、单人对决(控制系统)

(4)策略类:连锁布局(连续系统)、虚张声势(群体系统)、策略学习(爆炸系统)、地图绘制(控制系统)

至于如何理解现有的各种技能,我简单说一下我个人对现有的各种效果的理解。以下类别中,紫色的是成功率较高的控制技能,红色的是群体技能(黄色的是攻击多个敌人的半群体技能)。

每种影响都可以分为积极影响和消极影响。积极的技能效果或兵种效果可以用来增加攻击力、更快地提升士气(阵中武将可以更快地释放技能)、增加输出点、清除不良状态、恢复兵力或提高防护。以应对下一波攻击。还有一些特殊技能,可以吸血(有额外的辅助能力),或者释放集中攻击(相当于获得额外回合),或者可以在剩余部队剩下的情况下进行最后一搏(同时减少战斗时限)。主力输出,甚至造成更大效益)

【积极作用】

第1 类

暴击(2次):魔神,雷箭分箭锐,杀意2倍,必杀; 【天空分割器】

反击(3次):烟月青龙,逆转; 【双戟武者】

伤害减免(2次):防御、护甲、守卫、盾牌; 【持法天官】【银炼枪卫】

铁壁(1章):防御、铁壁

免疫状态:连弩2次、无伤害2次、治愈3次

清除状态:排除故障、消除波浪

类别

攻击增加:郑泰利刃2次、突袭2次

战斗攻击力增加:战争疯狂2次、骑马狩猎2次、铁蹄3次、斗争3次

攻击力增加:陈丹集中3次

攻击力增加:圣歌2次、英雄2次

类别

吸血:治疗治愈甘雨,煽动纷争、攻心破军、杀军; 【尸魔】

逆转:地刺、黑冰、断斧; 【横刃刽子手】

火系集合:紫电神雷、逆流漩涡、铁骑、龙吼、连弩、断箭斩等; 【狼行英雄】【雷神】

第四类

士气提升:+25伏龙、解决问题、无碍、鼓、+35霸主、+50魔神、鼓励、+55英雄、+75命运鼓、+100灵感、+145持续战术/策略/辅助

负面效果常用于控制或降低敌人士气节奏、控制敌人输出、控制敌人行动、控制敌人回血速度、增加每轮打击次数、降低敌人攻击力、防御力等。

【负面影响】

1型减血作用——

燃烧:风玄2、火炎2; 【红色精制长弓】【地狱火狂雷】

中毒:瘟疫2;毒咒(3回合)、毒镖(3回合)、蛇毒; 【毒蛊印师】

逃兵:3杀,3毒计,1战骑

类别防治效果——

混沌:火焰与赤雷、血控、刺杀、骚扰、瘟疫、旋风;铁骑、惊天骑、山塌、地裂35%地牙、魔咒;

【暗影之魂】【毒古印师】【破天金锤】【白银炼神骑】

士气低落:黑暗祭祀(2次)、月牙蓝龙(2次)、近战战斗(3次);侮辱(1次)、虚无黑洞(1次); [死亡之神]

锁血:虎冲虎煞(2次)、压制

能力类型——

掉落防御:【强箭弩】【狼行英雄】【蚩尤蛮戟】

降低战争防御:2级,神风特攻队

技术防御:还没有

综合防御削减:尚无

物理攻击:消灭部队(高概率2次)

压制战斗攻击:拒绝马匹(高概率2次)

需要减少策略:打破计划2次

降低整体攻击力:被摧毁2次

失去任何攻击力:解除武装1次

士气降低——

关闭100 英寸

【盘古铁卫】【帝灵弩】【血杀骑士】【百轮铁兽】【龙头黑锥】【花乐师】

简单总结一下:周瑜是群体伤害型选手,诸葛、孙策、吕布群体+35士气差,关羽反击控制+直线,张辽控制+直线+连续,郭嘉是复合型玩家(控制+横向攻击+连续)。这也是为什么很多人更喜欢从次生系统中获得红色雷将,无论是PK还是传球地图都占有一席之地。

对付每一个想要打破的NPC阵型,或者打造出其他玩家难以控制或削弱的阵型组合,都有很多角度需要思考或入手。简单说一下各种效果,花样就已经很多了。如果你在选择一些技能效果时进行巧妙的组合,也许会收到不错的效果。希望能够丰富大家的思想,更好地把握各项举措,朝着更高、更大、更强的方向前进。