ogc是什么意思?互联网术语ogc的含义介绍及和agc、ugc的区别

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名词解释

UGC,User generated Content,是指用户生成的内容,也就是大众创造的内容。一般不参与平台共享。它们基于个人爱好,目的是表达自己。例如微博、朋友圈、抖音等。

PGC,专业制作的内容,也称为PPC,专业制作的内容。专业制作的内容或由专家生成的内容,一般是随着互联网的发展而出现的职业玩家。就像淘宝卖家成立公司一样,比原来的传统企业规模更大、更专业。这群玩家与传统职业制作人的区别正在逐渐缩小。这类内容的收入来自平台采购,流量变现的收入也有分成。

PUGC,专业用户生成内容,是指具有一定专业能力的普通用户生成的内容,介于UGC和PGC之间。这部分主要由各类账号组成,如企鹅账号、公众号、头条号、B站站长等,这些内容参与平台流量变现和奖励分享。这些用户还包括大V、Up主或者MCN、公会等,这个概念是国产的。

OGC,Occupationally-generate Content,专业制作的内容,即由以内容提供为职业的人制作的内容,主要指传统媒体从业者创作的内容,如电影、电视剧、电视剧、网络电影等。内容都是规模化生产,按照传统线下方式生产和销售,然后通过各大新闻网站、视频网站等线上门户提供给消费者。

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UGC+PGC+OGC

概念起源

它最早是随着Web2.0(2005年左右)提出的,Web交互技术(Ajax)和个人创作内容(UGC)开始流行。于是,博客、论坛、自媒体等开始出现,互联网逐渐从最初的1.0时代(媒体机构发布内容、用户消费内容)过渡到2.0时代(用户参与创作内容)。

注:对于Web3.0的概念存在不同的看法,目前还没有定论。用户创收、个性化推荐、知识图谱、价值互联网、语义网络、人工智能等都是尚未被广泛接受的概念。

UGC的概念,即User generated Content,在国外很早就开始出现。典型代表是Myspace、Facebook、YouTube。在中国是博客、豆瓣、QQ空间、土豆网。这个概念在Twitter和微博时代(2010年左右)得到了广泛的认可并得到了充分的发展。

后来UGC用户越来越专业,制作出来的东西堪比专业机构,PGC(专业生成内容)就逐渐诞生了。随着自媒体、短视频和各种账号的诞生,这个概念在2015年左右开始流行。也有人将PGC称为PPC(Professionally Produced Content)。这两个概念,一个是Generated,一个是Produced,一般可以认为是同一个东西。但仔细一看,其实制作和制作之间是有区别的,虽然字样一样,但顺序不同。 PPC更多是由专业机构创作的、可以批量生产(Produced)的内容,而PGC则是用户中专业用户生成(Generate)的内容。 PGC含量稍逊。当然,目前讨论更多的是从UGC升级而来的PGC概念,而PPC则因与OGC混淆而很少被提及。

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UGC+PGC+OGC理解

混淆与差异

UGC 更容易理解,是大众草根创作的内容。造成混淆的是PGC和OGC,以及PGC和PUGC。事实上,如果OGC沉下去,那就是PGC。 PGC的很多大V原本都是传统媒体从业者。他们是专业工作者,他们创作的内容质量同样出色。 PGC在某种程度上也是UGC,但他们创作的内容具有不同程度的专业性。 UGC中的用户成为专业人士后,就成为PGC。 PUGC这个概念是中国创造的。毕竟PGC太高端,需要更专业的团队,而UGC太草根,不太在乎质量和流量。因此,在PGC和UGC的交界处催生了一个专门的群体。 PUGC。这个群体主要由非专业机构的用户组成,但他们制作的内容都不错,而且是小作坊式的。 PUGC群体正在逐步扩大。从这里可以看出,各种概念之间存在着无法区分和融合的领域,因此想要彻底厘清它们并不容易。但总体来说,UGC是大众用户创作的,不是为了钱的,PGC是专业自媒体创作的,需要卖钱的内容,PUGC是介于UGC和PGC之间的个人自媒体内容。情感、OGC是行业从业者创作的专业版权内容。

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也可以参考知乎的一个回答

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PGC和OGC的区别

未来趋势

随着互联网的人口红利消失,互联网正在向产业互联网转型。也就是说2C逐渐面向2B,消费端的互联网模式逐渐转向供给端的互联网(云+大数据+智能化)。就内容而言,互联网仍然是内容为王的时代。平台或者互联网仍然是一个工具或者载体。人们需要消费的是内容,而不是平台本身。但我们应该看到平台或者创作方式会对内容创作产生深远的影响。有些内容只能在互联网场景下诞生,比如论坛、微博、抖音、朋友圈等。对于内容创作,一方面要认识到技术是为内容服务的,而不是让人去消费技术和平台。另一方面,我们必须认识到,内容创作、游戏玩法、消费都会受到平台的巨大影响。我们要影响人们的消费意愿,甚至改变人们的消费习惯。比如直播打赏、互动视频、短视频等只能在网络上播放。

因此,内容创作将逐渐从传统媒体创作走向普罗大众。同时,大众的创作热情和才华也会逐渐增强,部分用户创作的质量和水平将接近传统专业内容的高水平。像OGC这样的纯专业大片和像UGC这样的纯激情创作还是会有市场的,但未来几年我们更能期待的是PUGC,也就是UGC里的一群人逐渐成为职业选手,成为某个领域的专家,他们生产的内容可能会成为主流(如淘宝上的专业卖家、滴滴的全职司机)。 UGC和OGC仍会因为现实生活和高端产品而受到欢迎,但未来几年,PUGC将逐渐成为各大门户、网站和应用程序竞争的焦点。