1、沉鹤的增伤来自于E,虽然升级Q会增加1%的抗性减免,但实际增伤效果并不明显。而且,沉禾的大部分伤害也来自于元素战技。他的大招伤害并不是很高,只能起到持续挂冰的效果。
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3.她的普攻基本不需要考虑升级。毕竟她只是一个配角,并不是造成伤害的主C角色。只要优先提升E技能等级,就能为队伍提供更高的伤害提升。
原神沉赫的天赋如何选择?
【普通攻击,踩陈,战斗】
沉禾,不要使用普攻,不要发号施令。但你仍然可以使用“轻功”来享受沉和的普攻。
【元素战技,阳召唤通用咒】
核心机械技能,加成形式:(攻击力x倍数+沉鹤攻击力x冰羽倍数)x角色其他骑行区域。
再次强调,对沉禾的理解不能只是“沉禾转向队友”,而是队友和沉禾互相转向。只有队友其他骑区都强大了,才能发挥出神鹤灵兵的全部威力。
沉河每施展战技,所有队友都会获得冰羽。也就是说,在双冰双风水的标准永久冰冻系统中,三个人就可以玩冰羽了。请记住,风角色的染料伤害也可以击中冰羽!
沉河警告CD很长,所以你可能需要习惯这种感觉。
最关键的技能,充满优先事项。
【元素爆发,诸神女神,送灵,真战术】
扩大领域(x),解放“异灵”之力,驱使它们驰骋天地,在冰元素范围内造成伤害。
会降低场上敌人的冰元素抗性和物理抗性,但实际上沉和宇的相位一般,通常不需要降低物理抗性。场上队友获得15% 冰冻伤害加成。
正是因为这些看似碎片化的buff,让Jean/Klock-73/Ice Transfer系统的效率比本内特还要高。
80能量策略需要更高的充电。最好的理论思路是通过副词条实现180%面板充电(因为主词条中的副词条不能重复。攻击后,给副词条充电是第一优先)。
2级技能是锦上添花,最好的。