富豪如何玩三国?注重武将的选拔和培养。前期有很多有趣的玩法。一些小细节也需要您注意。小编在这里分享一些游戏的玩法策略,比如一般选拔、武术比赛等等,各种玩法大家可以参考。下面指导一下!
富豪闯三国攻略大全
如图所示,首先我们需要购买月卡和季卡。然后是800+300钻石和1100钻石。
新手完成五连抽是很有必要的,因为非常划算、划算。连续10次抽奖的第一部分为1000钻石,第2-5期每次抽奖为1880钻石,总计8520。
然后我们每天就有差不多350颗钻石。月票花费200钻石,每日任务花费150钻石。 8天2800。加上前面的,钻石一共有三千九百颗。
故事《曹操传》第1-46章可以玩。前面的订单减少了不少。算上成就奖励的话,钻石大约有1900颗。
九个方格,完成第一至第三页后,将有760颗钻石。
完成任务并收集角色和330 颗钻石。
进行特殊训练可以获得300钻石。如果您添加一个群组,您将获得100 颗钻石。每个兑换码还有1,000 颗钻石。
大约有8,000个。你只需击中梯子即可获得其余部分。
每天玩3小时。你可以轻松成为老板。
将军排名
为了方便新手应对,顺便释放了一些SS和SSS克制武将(克制不是绝对的,是建立在技能、经验和运气相同的基础上)
克制曹操大神者:吕布、张春华等战斗型武将
克星才者:刘备真人、张飞真人、夏侯惇、貂蝉、孙尚香等。
牵制蔡文姬的人:孙鲁班、张春华、战斗将领
克制黑白猪者:真正的刘备、张春华、夏侯惇、真正的张飞、董卓
克制真实刘备的人:孙鲁班、真实张飞、献帝
克制真正关羽的人:真正的孙权、真正的刘备、貂蝉、甘宁、司马懿
组队模式组合各种奇葩,不要千篇一律,重复的角色也可能带来1+12的战斗力,比如双曹操、双步训练师、双黄月英等。对于刚接触游戏的玩家来说游戏中,你可以研究更多的阵容,利用这种奇怪的组合来出奇制胜,从而击败对方的SSR组合。
组队模式其实是比较靠运气的,因为很容易滚雪球,运气好的队伍可能会在10回合内解决战斗。
警告:在组队模式下,星彩甚至是SSSS级别,绝对强大的角色。如果没有,则必须禁止它。
武林大会是《富豪三国志》中非常重要的元素。这次为大家带来了帝王进三国武林大会的攻略,包括武林大会的武将选拔和战斗技巧的详细讲解。内容非常全面。想要了解更多的朋友可以参考一下。希望对大家有帮助。
武术锦标赛策略
赛前侦察
这是非常重要的。你需要点击每个对手的信息,首先查看他的等级和官方职位。等级高至少意味着他的武将多,等级高,但这并不重要。重要的是官职,代表着他有多少钱。目前官职从小到大分为:布衣—— 尚书—— 仪郎—— 史官—— 刺史—— 县太守—— 太常丞—— 廷尉正监—— 尚书令—— 周穆—— 大司空—— 宰相
当我看到总督——的官方立场时,我必须在比赛前禁止大神曹操(赛亚人)。
州牧师及以上禁用星彩(如果有名为幻眼的对手,星彩也必须被禁用)
兴奋方面,可以依靠级别和官职的参考。当然,最重要的是加入团体。征求一下老板们的意见(有的人报名了但没有参加)。地图和选择。
这是游戏中的地图以及初始状态下的格子数量。
其实没有多大意义,但是如果地图大了,节奏就会变长,战斗系统无法快速补充,所以前两轮的战斗不会那么激烈,所以一些操作性系统方面,比如甄姬、神草会比较舒服,而小系统则因为屠总是在战斗,所以战斗系统占主导地位,黑猪、甘宁司马的技能也更容易触发。
武林大会期间,7.30进入,看一下地图,然后建造一个定制房屋。查看地图是最好的选择。
选择要禁止的人
这个游戏本身还是一个运气游戏,所以角色的强弱还是和自己的欧式风格挂钩的。比如最大的黑猪,只要你足够欧洲,就可以无限强大。但如果你是非洲人,最好远离他。禁止他
关于人物在这里我就不做过多的介绍了。一旦你有了一个角色,你就必须玩一些游戏。比赛打几场就有经验了。
斗争
这个游戏中的战斗可以简化为加法和减法。充分利用情报系统。每个人一开始手上都是三张牌,而决斗牌是第一轮最重要的牌,所以一定要谨慎使用。决斗前需要看一下资料,计算一下自己的伤害
以16级的黄月英为例。不计算暴击和技能:面板伤害位置是21+24+18=63,但是每个人都有天赋,所以每次计算敌我双方的数值时,数值一定是+
4 最终伤害67点,是神木弓的特殊装备。因为每次攻击都会吸血,所以伤害必须是1.5。因此,当敌我双方都满血且无暴击时,月影的实际战力为21+39
+20=80 服用大理丹后为160,也就是说可以欺负初始宝物只有烧鸡的对手(比如甄国家)
当你与敌人决斗时,你可以在付费前检查对手的生命值,并根据对手的生命值、伤害和宝物来计算决斗的结果(暴击是偶然事件,但如果你必须依靠暴击才能决斗)胜负不一定,必须打,因为双方都能获得暴击,而且防御方比进攻方暴击有优势。)如何在计算胜负时达到100%的成功率需要经验。以后有时间我们可以做一个大型的专题。
见到老板时不要害怕。当你看到对手的剩余生命值时,你就可以计算出对手的宝藏。只要计算出你手中的武器和宝物的生命值和伤害,你就可以赢得决斗。如果后期的武器特别关注有没有核武器,那么本文就只讲前期的作战。毕竟,这是一场运气游戏。
规划
规划篇首先分为对决篇和建设篇。
决斗时间
武术比赛采用个人赛制。也就是说,总共有四个人,每个人都有决斗,所以需要计算决斗后被第三人决斗的风险和收益。因为胜负最终取决于资产,所以只计算金钱利益。
这个详细的讲解需要大量的案例(其实个人经验更靠谱),因为四个人手中有一场对决,每个对手都有自己的想法,所以在对决前需要保证一个结果:
我能打败对手。我不会立即决斗,让对手获得独占控制权。决斗结束后,我的状态已经不是可以随便收割的状态了(我只有不到10生命值,没有5速武器,旁边的土地上有足够的医院。不够,而且我没有我手里有什么宝物)
选择决斗目标时,必须遵循两个原则:
1、伤害他人:打破敌方垄断,使对方瘫痪(一般是弱者用来攻击第一个)
2.自身利益:让自己获得独家或连锁
每场稳定的决斗都会花费一张预卡或一场决斗。如果以上两个目标都无法实现,那么决斗=失败。踩军营的情况在建筑章节中有说明。
建筑学
前期不要在地图上到处建兵营和医院,除非你有很多土地(这就是为什么吕布帅哥那么多)。如果你踏上军营,你将获得一次决斗的机会。虽然你可能会赢得对手并获得一块土地,但相比于踩在武器店和以前的学校里,你可能会得到宝藏来保卫自己,并且保证你会赢得下一场战斗。在后者中,你可以获得入场卡和决斗,从而决定决斗的时机或干扰对手。所以相比之下,当你的地不多,而且空地又多的时候,就不要建一堆兵营乱打人,那样只会让你后期无限虚弱。
前期的武器店没有什么好东西。第六轮之后,武器店里开始出现各种好装备,这是更新装备领先对手的好机会。到了后期,基本就是医院和军营开始乱了。记住每个对手的宝藏和获得的强大武器