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1、梦幻西游人物哪个最好,梦幻西游哪个职业适合单人搬砖?
回答问题:梦幻西游中,最适合单人玩家的职业是唐朝官员。
因为梦中最适合单人玩家的盈利任务就是测绘和护送。大唐作为单体攻击力最高的宗门,非常适合做这些任务,而且不需要大量的投入。同时,大唐的门派特点:武器耐久消耗减半,也非常适合单人长期盈利。
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2、梦幻西游里女生用哪个角色好?
梦幻西游少女把龙宫这个角色演得比较好。因为龙宫是魔宗,所以后期非常好。无论是任务还是PK活动,都非常受欢迎。 LG的利润也很高。一台155LG每天可以赚800W(相对辛苦的情况下)。 800W是60元。是的,如果想玩久一点,建议玩LG,前期比较贵。
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3、梦幻西游选哪个人物好?
方寸山:对冥界弟子的所有伤害增加10%,对幽灵敌人的物理和法术伤害加倍。点评:对幽灵类敌人造成双倍物理伤害和法术伤害,类似于BB的驱魔,但无法将怪物击退。它在抓鬼或其他任务中有点用处。封印主怪后,就可以击杀幽灵怪了。伤害的增加对DF弟子来说完全没有用。跟DF单P可能有用,但是团P就完全没用了。一般来说,团P里不着急封FC的人,哪里有时间发挥这个特点教派?女儿村:使用暗器伤害效果增加50点,使用暗器攻击时有10%概率使目标中毒。如果你有沉鱼落雁的功力,就用暗器攻击多人。点评:暗器多秒是女儿村闻名世界的王牌。秒数可以随着技能等级的提高而增加,并且还有几率使人中毒。以前,这是各大宗门都津津乐道的必杀技。但我认为,女儿村这一特点的优势正在逐渐减弱。首先,升级的时候,虽然可以秒杀你,但是血量太少,还是用更好的武器猛砍比较好。即使敌人可以中毒,练级时战斗通常会在2——3回合结束,毒也不能中毒太多。血。有人说它对吸血鬼捉鬼的时候有用,但毒药并不总是管用。既然要用毒,为什么不组DF呢?除此之外,还有TG的五雷和PS的吸血。对付双反鬼或许有用,但现在PT五要素改成了可以持续更多秒,血量比暗器还可以打。如果我是队长,我会选择一个能同时加血和命中的PT。来说说PK吧。单P是暗器,有点用,而群P是——,和FC一样。不急着封人,哪有时间去打仗?通常只是在胜负已定的最后一刻用来炫耀。当然,如果你被禁后舍不得吃五龙,又没有什么特殊技能,那么晃几下也未尝不可。最后请注意,暗器也是要花钱的,而且暗器技能也不是那么容易学的。华圣寺:因为不受女人诱惑,又受到女儿村的影响,盘丝洞的封印法术命中率减半。点评:HS的宗派特性还不错,抵抗了两大宗派50%的封锁。无论是任务还是PK,都有很大的用处。 NE和PS的格挡命中只有80%左右[满技能,同等级,没训练],而HS的抗性是50%。再加上训练等未知因素,NE和PS在PK时不断尝试格挡。 HS连勇气都没有。过于完美的武功特性就不用多说了。大唐政府:装备耐久消耗率为正常的1/2。点评:这确实是一个非常好的功能,为已经很流行的DT锦上添花!每个人都应该非常清楚设备的耐用性。消耗的速度非常快,尤其是60级之后,几乎没有人能这样穿装备,直到下次换装备。中间的装备肯定不够耐穿,我不在乎狂人喊着通过戒指升级,但就算是通过戒指打传奇也会消耗耐久! 】,而且并不是所有人都学会了辅助技能,而且即使学会了,也不一定达到百分百安全不失败的程度。因此,我们经常在世界上看到有人求助修理设备,由此引发的骗钱事件也不少。不过,如果像DT一样降低消耗耐久的速度,不仅可以节省很多钱,还可以避免很多麻烦。天宫:有15%的几率避免负面法术效果。当其他类似效果共存时,概率可以叠加,但最终抵抗概率不超过25%。点评:这个功能确实不错,不受负面法术影响。这里的负面法术不仅包括封印,还包括毒药、紧致法术等,覆盖范围比HS和DF的单纯抗封印要大得多。
但相应的发生概率也小很多。如果没有出现这种宗门特征,就说明不存在这种东西。所以,虽然很有用,但是想要动摇HS和DF两位大佬的门派特征的概率还是太小了。不过,有总比没有好。想想FC,你就会感觉好一些。好多啊。普陀山:避免对方五行对自己的克制作用。点评:这个门派的特点常常被人们忽视,因为无论是练级捉鬼还是PK,很少能遇到玩五元素的PT MM,但其实这个设定是不容忽视的。大家都知道五元素相互克制会对性攻击时的伤害产生影响,但是影响有多大呢?我做了一个小测试。两只BB,一只火属性75级天兵,一只水属性80级白熊【感谢提供道具的兄弟】。两个BB的攻击力相同。我穿着70级的金属衣服,每件都有两个BB。 25次命中后,当白熊和天兵没有击杀我时,拥有击败我属性的天兵平均每回合会多打我50——100血!让我们认真对待吧。这就是差距。当然,由于频率不够等因素,我的测试可能会不准确。你可以自己尝试一下。但五元素对伤害的影响是肯定的!因此,从某种程度上来说,PTMM的这个特性就像是一个很好的被动技能。虽然它不起眼,很少被人注意到,但却默默地发挥着它强大的作用。无庄寺:无庄寺弟子可以用较少的宗门贡献点购买“人参果”。每次购买需要200点贡献值和100点体力值。购买其他门派需要300贡献点和100点体力。点评:这大概是十二宗门都公认的最垃圾的宗门特征了。而且,玄幻刚出来的时候,网易根本就没有设定武侠的武侠特性。这确实不仅仅是出于某种心态。后来终于出现了,但就是这样一个让人哭笑不得的门派特征。其他门派也可以互换。无庄的DD只少了100点贡献值。来了有什么用?挣钱?这是一个让人无话可说的想法。嘿,五村同胞们,哭吧!龙宫:法术命中率100%。点评:所有法术的命中率都不是100%。这在使用BB 的群体法术时最为明显。失误是常事,但玩家在使用群体法术时失败的情况却很少见【DF之类的东西我们这里不讨论。毒、PT的诅咒等技能】,像MW的飞沙飞石,我还真没见过空枪。肯定有,但我觉得机会太小,所以LG在这方面的份额很小。优点不多,但总比没有好!冥界:宗门弟子拥有夜战能力,封印法术对冥界弟子的命中率降低(正常几率70%)。点评:DF之前的门派主打夜战能力,与BB的“夜战”不同,他曾被称为“屎”【汗。 】,其实这还是一个不错的功能。你可以看到BB的具体好处。网易后来给DF加入了防封门的功能,这让DF彻底成为了门派的克星。 【其实我私下觉得这个门派特性影响了游戏的稳定性。 DF的GGJJ表是为了性]。试想一下,一般封印系的命中率在80%左右【基于全技能,无训练】,DF要抵抗80%*70%=56%,加上训练等未知因素,很多封建门派【尤其是TG、WZ等封建命中率低的教派】已经连尝试封印DF的勇气都没有了。无论从实用性还是流行度来说,DF的武学特色都是十二武学中当之无愧的佼佼者!盘丝洞:没有受到任何暗器的伤害。
点评:我总觉得这个教派特征就像是试图挑起PS和NE两个封建教派之间的战争。说实话,我个人觉得这个功能不是很好。你可以想一想,在正常练级的时候,这个功能一开始肯定没什么用,但是在PK的时候呢?这还是那句老话。 P团里的NE连ban人都不急,哪里有时间派护送?就算有人被封锁,无法理解封锁,但如果解除封锁,又能造成多大的伤害呢?对于几千血量的高阶人来说,两百多不过是毛毛雨而已。人们在NE中想要的是中毒效果。但现在,任何一个高等级的PK玩家,如果身上没有几颗优质三药的话,这根本不构成威胁。至于单P,遇到NE的时候可能有用,但是你不是和同一个门派的只有NE来PK,所以这个门派的特性实在是没什么用。狮驼岭:每次训练召唤兽,忠诚度都会增加;召唤兽在战斗中死亡也不会失去忠诚度。点评:STL以前的门派特点就是每培养召唤兽忠诚度翻倍,不知道被骂了多少次。还有,谁会在没事做的时候,整天把几十个宠物口粮放在包里呢?哪个不是直接运行超级巫医的?后来经过修改,增加了“召唤兽即使战死也不会失去忠诚度”的功能,一下子就好了很多。从0级到150级每个玩家会带多少个BB,这些BB会死多少次?真是数不胜数。而且BB每次死后都要花费数千美元去看巫医。也许有些富人不在乎这点钱,但加起来就很多了!从长远来看,这个功能能为ST节省多少钱?实在是多得数不过来。魔王村:战斗时有15%概率完全格挡普通物理攻击。点评:这个门派的特点和BB的“招架”有些相似【魔族的特点为什么和BB有关? 】,我没见过太多,所以不能过多评论,不过15%的概率并不算太高,在实战中的运用也不是太明显。然而,正如我之前所说,有总比没有好。如果你再想想WZG兄弟,你的心情就会好很多。
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4、梦幻西游人物属性点?
,各场比赛初始信息:
1. 恶魔
身体12-魔法11-力量11-耐力8-敏捷8
血量172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-闪避18-精神力17
2. 人类
身体10-魔法10-力量10-耐力10-敏捷10
血量150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-闪避30-精神力16
3. 仙族
身体12-魔法5-力量11-耐力12-敏捷10
血量154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-闪避20-精神力13
2.人物属性关系比例
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速)
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速)
精神力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加精神力)
闪避=敏捷*1
1.击中:
人类:力量*2+30
恶魔:力量*2.3+27
不朽:力量*1.7+30
2. 损坏:
人类:力量*0.7+34
恶魔:力量*0.8+34
不朽:力量*0.6+40
3、防御:
人类:耐力*1.5
魔法:耐力*1.3
不朽:体力*1.6
4、气血:
人类:体力*5+100
魔法:体力*6+100
不朽:体力*4.5+100
5.魔法:
人类:魔力*3+80
魔法:魔力*2.5+80
仙子:魔力*3.5+80
扩展信息:
各玄幻门派及技能加成效果计算公式
思路:得到各个种族的初始效果以及角色的属性关系后,就可以根据自己的数据计算出技能的加成效果。
不计算装备效果:
(1)初始值+(2)技能加值+(3)积分加值=(4)当前值
(1)实习稿件3中有数据
(2)技能加值——为认证所需数据。
(3)实习稿件3中有数据
(4) 个人身份信息。注:此数据应为取下所有设备后的数据,这样可以忽略设备的影响。
示例:以天工的天罡技能加成伤害效果计算为例
思考:根据(初始伤害+点成长伤害+天罡技能加成伤害=当前角色伤害),则有:
天罡技能加成伤害=当前角色伤害-初始伤害-点成长伤害
天罡技能每级加成伤害=天罡技能加成伤害/天罡技能等级
可以假设如下:
移除所有装备时的总力量点数为x
排除所有装备的总伤害点为y
技能等级为z
对应赛事资格的初始属性为
种族对应能力的初始属性为b
属性关系为f
那么每级技能的攻击加成效果为:(y-(x-a)*f-b)/z
考虑到某些技能是基于百分比奖金,而不是绝对值奖金。
则:(y-(x-a)*f-b)=z级技能造成的总伤害
假设:技能百分比加成系数为:c
则有:{(x-a)*f+b}(1+zc)=y
即:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
如果你有兴趣,可以用自己的资料去查一下:
绝对值加成:(y-(x-a)*f-b)/z
奖金百分比:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
天罡每级额外伤害:(y-(x-11)*0.6-46)/z
天罡每级百分比加成:([y/{(x-11)*0.6+46}]-1)/z
附上个人数据后:
百分比:(353/((80-11)*0.6+46)-1)/75=0.04=4%
绝对值:(353-(80-11)*0.6-46)/75=3.54
总结:
各玄幻门派技能效果计算公式:
假设:
去除所有装备时的人物属性点为x(假设为力量)
排除所有装备对应的数值参数为y(这里对应的是伤害)
技能等级为z(待计算的技能等级)
不同种族对应资质的初始属性是
不同种族对应能力的初始属性为b
所研究的属性与其数值之间的关系为f
每级技能的加成攻击效果绝对值为——:(y-(x-a)*f-b)/z
每级技能加成攻击效果为——%:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z
战场中有5个名为“机关守卫”的NPC。乙方作为防守方,必须在战斗1小时内防守至少2名机关守卫,直至战斗结束。
双方各有一个会议厅,相互独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括联盟)的帮主、副帮主可以在准备期和战斗过程中与战场上的机器人对话,移动机器人的位置。每一步要花费五千两白银。
防守方的准备时间过后,战斗时间开始,系统会在公共频道上给出提示。这是攻击者进入的时间。可以找到蒋大全(长安368、272)进入。只有等级30级且入队时间超过72小时的成员才能参加战斗。
进入后,可以在会议厅找到“传送使者”,传送到战场随机地点开始战斗(传送时间仅在战斗结束后0到10、20到30、40到50分钟内允许)战斗开始)。其他时间不得进入。你可以在大厅里找到“后勤使者”来恢复你的状态。战斗的最长持续时间为1小时。
战场中有5个被称为“机关守卫”的NPC。战斗开始后,进攻方和防守方可以分别占领和夺回这些机关。战斗期间,一旦同时占领4个机关守卫,则战斗结束,攻击者获胜。如果防守方成功防守至少2名机关守卫直至战斗结束,则防守方获胜。
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5、梦幻西游新角色越星河厉害吗?
1.月星河是新角色,剧情任务已开启。
2、月星河的武器叫做星尺,威力相当大。
3. 种族:人类
4、月星河是有缘人,是唤醒蚩尤的关键。在与元宝相识的剧情中,月星河自然而然地弹起了九黎部落的童谣,有一种熟悉感,说明他早就听过。不过,他的潜意识里或许还有九黎的记忆。
5、蚩尤的重生必然需要牺牲,而与蚩尤命运相同的人很可能是牺牲的关键。与此同时,袁守诚预言岳星河不久就会死去,恐怕也与此有关。至于觉醒后的月,星河是否会成为恶魔,还要等待后续剧情才能知晓。
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6、手机梦幻西游用哪个角色好?
朋友们大家好。 1.大唐,这是一个伤害非常高的门派,是点杀类型,所以这个职业肯定要花钱。
2.狮驼,这个职业还不错,就是群体攻击的物理输出,而且花费不多。只要买一套变身套装,平民就可以玩了。
3、冥界,这个职业的防堵门派,输出和防堵率都不错,价格也比较贵。
4.龙宫,这是一个输出宗派,技能是法系输出,伤害不错,不过这是一个消耗一般的宗派。
5.月宫,新职业,合法输出,技能华丽,人物好看。唯一的就是定位比较尴尬,而且成本也不高。
关键是我玩西游已经很久了,大概快16年了。如果选择角色,平民玩家必须选择恶魔,男性恶魔或女性恶魔。为什么?因为魔族的最低成本是人民币,而在团体战斗和通关时必须选择魔族(狮驼或魔王)。键中键:狮驼:高伤害,速度压制同宗,清更多宝宝。他可以压倒同级别的对手。
狮驼:核心技能是连锁攻击。 109级狮驼连续攻击单个敌人6次,瞬间输出非常客观。缺点是狮驼需要变身,每6回合或者连续命中后需要再次变身。玩家需要注意使用的关键。魔息不仅可以恢复法力,还可以保留当前回合的变身效果,这也不错。如此嚣张,需要损失一定的血量才能进行强化暴击和变身回合。石陀岭是一个更加灵活的胖子。
最后一点:世兔的角色通常是最快的。在梦幻手游中,谁的速度最快,就一定会占据优势。第一个和第二个选项均附有图片。
如果能帮助你选择种族那就太好了。欢迎您与我讨论。非常感谢!
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7、女生玩梦幻西游选哪个角色好呀?
在梦幻西游中,女生可以选择不同的角色来体验游戏的乐趣。
如果你喜欢近战输出、高爆发的角色,可以选择剑士或剑士,攻击技能强大,生存能力高。
如果喜欢远程输出和控制能力,可以选择法师或者道士。他们可以使用强大的法术和召唤技能对敌人造成伤害或提供帮助。
如果你喜欢团队支援和治疗能力,你可以选择医生或巫医,他们可以为队友提供治疗和增益。总之,选择角色应该根据自己的喜好和游戏风格。每个角色都有独特的特点和技能,可以给你带来不一样的游戏体验。
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8、梦幻西游化生寺可以选哪个角色?
当然(萧遥生)性格愚钝的人最好出家。而且,出家的条件是男性。 (剑骑士)只影响耐力(逍遥生)影响耐力和魔力。武僧主要有:1、血抗高、皮厚抗。加点方式:2血抗3血,2抗3血。高血压和高防御。估计满级有10000血,1800-2300防御。可以说是刀枪不入。优点是面对暴力,面不改色,心不跳动,轻轻一推就化解对手的攻击~适合装备特技:怒腰、晶清、玉清、慈航、罗汉、其他大型特技表演。让他拼个你死我活2.中速均衡。加点方式:0.5-1点灵敏度,剩下的血抗是半点。为什么要增加敏感度?并不是为了应对现在全门的速度提升。 LG和MW也要加快速度,生怕被MTG阻拦。而我们HS加速度的目的就是为了配合DT,提前加血,压制对方的特殊技能。当然,灵敏度也不要太大,太多会削弱抵抗力。只要比攻击系快就行,因为你比封印系快。已经没意思了,脆成纸片了~不知道怎么封印,可以PP辅助~不推荐~适合装备技能:怒腰、微笑、水清、净清、罗汉、于庆. 3、增加血液敏感性。血牛类型如何加点:4血1敏,3血2敏。这个HS的特点就是血量多。满级血量必须在一万以上。 1级灵敏度可以保证650-700的速度。它比攻击型更快。要说守护有什么用,武将之下不过是一张纸而已~这种HS就是看透红尘的类型~没什么好怕的,也不需要担心关于舍生取义的事~放心扔掉~适合装备特技:小梨、水清、罗汉、玉清。可以选择佩戴愤怒腰(个人意见) 4.高魔法加点。 BT类型加点方法:4魔法以上。很少见到,非常罕见,非常罕见……但也不是不可能,是PK中的两栖类型。可以用于进攻或防守。正常任务时,引信天下的输出超过LG……资料很少。无法发表评论。有志之士可以尝试相应的装备特技:放下、猛兽、流云、停滞、荣耀。雨晴。等待需要少量SP的特技。当然,你不需要带它们。我们的大师技能堪比这些绝技~哈哈~~~如果没有高级怒气腰,一定要带140以上的防血腰带,具体可以参考方法的装备系统携带5点。武僧类型加点的方法是:4力量1灵敏度,或者4力量1血量。也很少见……以前见过……可以说是小小秀才,但并不是主流手段。还是有一定可玩性的。我希望它能帮助你。希望您采纳!谢谢!
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9、梦幻西游哪个男角色最好看?
梦幻西游分为3个种族,人族、妖族、仙族,共12个任务,每个种族4个任务,男女各2个任务。魔族:角色包括巨魔王、虎头怪、狐美人、骨精灵,可分别祭祀魔王寨、石陀岭、盘丝洞、冥界魔王寨。魔法教派。四名魔族人物,可前来祭祀盘丝洞。派系门派。魔族2人。 1名女性任务可加入十陀灵、攻宗,2名魔族男性角色可加入冥界、肉身宗,4名魔族角色可加入仙族:角色包括玄才魔、无天机、龙太子和沉天兵可以分别祭祀龙宫、无庄寺、天宫、普陀山龙宫、神宗、仙族4个任务可以来祭祀普陀山、定损宗、仙族2个女性角色可以加入天宫和封建教派。仙族四位人物,可以加入武庄观和封建宗门。仙族有两名男性角色可以加入人族:飞燕女、樱女侠、剑客、逍遥生。门派:唐朝官方:攻势门派,人族4人可加入芳村山、封建门,人族4人可加入女儿村、封建门,人族2女可加入华圣寺、辅助宗门,2名人族男性角色可加入
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10、梦幻西游原始种族什么最好?
梦幻西游里最好的原始种族是仙族。因为仙族的成长性比较高,而且大部分热门职业都在仙族之中。
仙族在游戏中的设定比较好,能够产出的装备也比其他种族要好。所以价格贵一点,但是性价比非常高。
原种族的作用是,转回原种族宗门时,只会扣除10%的基础经验,但所需的仙玉仍是原价。