TFT S2的受欢迎程度相对于其他版本来说是比较低的,因为这个版本出来的很早,很多人甚至这个赛季都没有玩过,但这并不影响它的乐趣。本赛季引入了一个至今没有再次出现的游戏机制,那就是地形。不同的地形可以给游戏添加不同的特性和效果。对应峡谷的元素龙机关。当时最有趣的就是水元素和土元素地形。火元素可以增加对格子上英雄的伤害,土元素可以每轮永久增加以上单位的最大生命20点。价值。
说到本赛季最好玩的阵容,我认为就是光劫。这套玩法的上限非常高。只要形成,场上就能看到一切劫难回血。灯光的效果也非常变态,和劫的效果完美契合。当光明英雄死亡时,可以提高所有其他同契约英雄的攻击速度,并增加所有英雄的最大生命值。光之英雄包括:狗头、VN、剑魔、贾克斯、奶妈、掘墓人和光之少女。因为我们需要给劫一个光转,而光的最大羁绊值只有6,所以我们只需要从这7个英雄当中选择5个英雄就可以了。奶妈和轻女这两个英雄不太适合我们的整体阵容,所以需要放弃他们。这样加上劫的加成,就可以补6灯了。有了黄鸡和轮妈妈,就可以组成双沙漠和双射手。整体阵容实力还是非常高的。对当时主流的钢铁海法有很大的抵抗力。
这是一个标准的操作阵容。前期的所有卡牌都很弱。他们只是在天劫来临的时候才逐渐获得一点实力,因为天劫除了转职之外,需要的装备就是春哥和救赎。这两种装备并不能提高前中期的战斗力。所以我们必须关注其他英雄,以确保我们不会在前面损失太多生命值。让我们再看一下束缚效果,它可以提高攻击速度和生命值。在这个阵容中,早期唯一吃攻速的英雄就是vn,所以我们的早期宝物只能放在她身上。给她额外的输出装备,把她的肉装备给剑魔,保证我们前期比较好的对抗能力。剑魔可以说是这套阵容中前期最强的卡牌。作为一张一费卡牌,三星剑魔其实是拥有最多三星四费的实力,非常强大。当后期劫难来临,给他转职、春哥、救赎的时候,就可以看到满屏的劫难飞来,几十甚至上百的救赎在不断地为场上的英雄们献血。