苏祖里之剑游戏中有很多兵种,所以了解它们之间的克制关系非常重要。对于获胜来说是非常有用的。那么《苏苏里剑》中对手臂的束缚又如何呢?下面我就给大家带来相关攻略,有需要的朋友可以看看!
兵种克制关系一览
【控制关系】
在战斗中,选择克制的单位攻击敌人是胜利的关键。克制循环为:红(力量)绿(技能)蓝(法术)红(力量)
附加信息
常见力量角色:盾兵、斧兵、矛兵
常用技能角色:刺客、弓箭手
常见法术角色:火、冰、牧师
【特殊优势】
斧兵反盾兵
斧头角色一般都拥有特殊能力“破盾”,可以无视盾牌防御并对盾牌本身造成额外伤害。当使用该能力攻击盾兵时,可以瞬间摧毁其持有的盾牌,使其变得极其脆弱,并失去大部分防御属性。
魔法攻击压制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡,对盾兵本身造成伤害。由于盾兵生命值一般,又受到法术类角色的克制,所以只要使用适当的法术,通常都能秒杀目标。
多重攻击克制低防御,被高防御克制。
刺客型多段攻击角色在攻击弓箭手、法师等低防御角色时,可以造成极高的伤害,从而对目标造成直接伤害。但面对盾兵等高防御角色时,想要打出有效伤害却并不容易。因此,多攻击角色更适合对付低防御角色,而单发高爆发技能则更适合对付高防御角色。
先发制人反击克制近战单位
拥有先发制人反击能力的角色,例如枪骑兵,可以在敌人攻击之前对其进行反击。如果搭配相关debuff被动,不仅可以先反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接增加单位的压制力。
以上就是小编为大家整理的苏祖里剑兵种之间的克制关系完整列表。如果您觉得通关不顺利,可以先了解一下约束关系再进行。最后希望这篇攻略能够对大家有所帮助!