岩隐村的第二代土影不仅势力强大,而且还是一位以阴谋和政治着称的“智将”。他擅长发展忍术,并开发出了超越“血脉继承者极限”的“血脉继承者消除”。善于利用飞翔广阔的视野和分析能力让岩角如虎添翼。他彻底承担起“影”的责任,将自己转变为“无”。
第四次忍界大战时,被兜以转生的形式复活。他有记忆,有意识,但行动依然受到控制。他遇到了以我爱罗为首的忍者联盟第四部队。战斗中,他没有使用遁尘,就压制了大野木。鸣人冲上战场后,击败并封印了它,但是吴在被击败前很短的时间内就将自己劈成了两半,而他的能力也被分成了两半,所以只有一半被封印了,另一半仍然可以自由移动。没有人注意到,他出色的战场谋略可见一斑。
1、忍者简析
奥秘:尘遁独创剥离术:对选定目标造成180%风、火、土属性伤害,原子分离,奥秘冷却+1。当你必须杀人时,你就会击中。
提示:单体高伤害的秘诀主要是用来收割敌人和召唤分体。
普攻:土遁、刚力流之术:对敌方前排造成70%伤害,高概率造成击倒,增加木娲分身忍术15%。
提示:前排攻击造成不错的伤害,同时可以提升自身忍术,具有很高的养成价值。
追击:尘逃原始剥离支柱:追击大浮标,造成25%伤害、击退、原子分离。该队伍中的忍者获得20%的抗性护盾。
提示:非常好的追击攻击,伤害系数很高。对敌人施加原子分离的同时,还可以为忍者队伍提供相当大的抵抗护盾。需要注意的是,分体存在时无法触发追击攻击。
被动一:分裂之术:对封穴以外的不利条件无法免疫。释放秘密后,分裂1具30%生命值的躯体,并继承躯体的防御抗性。分体拥有刚力式的力量,无尘感知和嘲讽。
被动二:无尘感知:受到攻击时额外获得1次普攻,每轮最多2次,并恢复5点查克拉。当团队忍者有盾牌时,抗性增加25%。
提示:组合提高了武【轮回大地】的辅助和输出能力。
特殊效果:
嘲讽:敌方队伍的普通攻击目标变为嘲讽目标。
分裂:存在分裂体时,无法使用【尘埃释放元境剥离术】和【尘埃释放元境剥离支柱】。
原子分离:特效,体术、忍术降低[30%]。受到秘密、普攻或追击伤害时,会额外扣除[10%]的最大生命值,最高可达[9999]。每轮最多可扣除[3]次,持续[2]轮。
提示:原子分离是吴的标志性特效,非常强大。
定位:辅助输出
推荐配饰:猿王、天龙套装
二、搭配思路:
结合武【污土轮回】的技能特点,推荐以下搭配思路:
:集中火力攻击
搭配思路:罗莎的结界可以避开对自己不利的结界,比如我爱罗的【第五风影】结界。同时,武术轮回的追击可以提供抗性护盾,进一步提升罗莎的属性,两者都是普攻输出中的佼佼者。输出越高,就越容易打开局面。
:血缘传承消除
搭配思路:大野木可以为队伍提供防御加值,【终极地球轮回】可以为队伍提供抵抗加值。同时,大野木还可以提供额外的普攻,增加武【终极大地轮回】的攻击次数,加速他的普攻。培育。
:开展土攻
搭配思路:用黑土发展大地攻击,在没有【污土轮回】的情况下使用多重普攻进行输出。随着大地攻击越来越高,两人的伤害也会越来越高。
三、搭配阵容举例:
阵容一(格斗节):
优势:
1.阵容防御高,有主动缓解控制和治疗的能力。
2、单机输出能力强。
缺点:
1、缺乏强有力的控制手段;
2、靠地位。
实用要点:
1.利用吴的【污土轮回】的追击对敌方前排目标施加原子分离,并利用吴的【污土轮回】的被动“无尘感知”恢复查克拉,可以大大缓解蓝牙阵容的牵制。由于克拉短缺,纲手【白蚁之术】需要注意释放秘法的时机,开启白蚁状态后收割敌人;
2.等到没有【轮回】触发追击,然后释放秘法,尽可能对敌人施加原子分离状态。
阵容2(格斗节/竞技场):
优势:
考虑控制和输出能力。
缺点:
1.生存能力稍显不足;
2、先攻有一定的要求。
实用要点:
1.如果主动性足够高,可以考虑互换鼬的【脏土轮回】和无的【脏土轮回】位置,加强阵容的控制能力;
2、注意合理运用反手控制,限制敌方下回合泄密。
三号阵容(竞技场):
优势:
单个单元的输出能力非常出色。
缺点:
1、控制能力差;
2.控制手段单一。
实用要点:
1、可以适当利用罗刹秘法【轮回秽土】,诱骗敌人打断技能;
2、赤岩拳的秘诀就在于它是为数不多的主动控制手段之一。一定要注意释放时机,确定敌人没有主动控制手段后再考虑释放。
阵容四(格斗节/竞技场)
优势:
忍者很容易获得并且伤害很高。
缺点:
1、由于站位问题,对某些阵容你处于劣势;
2.需要回合数来发展。
实用要点:
1、这套阵容几乎没有打断技能,需要一定的战力支撑;
2、最初的20点查克拉是预留给红岩拳释放秘密的。其他忍者的秘密将在蝎子【转世大地】施加普攻增益后考虑发布。
阵容五(格斗节)
优势:
1、攻守兼备;
2.有控制能力。
缺点:
1、走位可能会受到部分阵容的限制;
2、火影【九尾查克拉模式】前两回合的打断能力不稳定。
实用要点:
1.根据环境调整了阵容。没有【净土轮回】的位置很容易受到宇智波斑【木叶祖师】、火影【九尾查克拉】模式等横向攻击模式的忍者攻击,因此触发被动技能的同时,也具有不错的生存能力;
2、注意火影秘传【九尾查克拉模式】的释放时机。如果第一轮释放秘法,第二轮就需要60查克拉才能释放,所以释放秘法的时机一定要把握好。
阵容六(格斗节/竞技场)
优势:
1、启动概率较高;
2.宇智波斑[木叶所创立]镇压力极强。
缺点:
1、由于站位问题,对某些阵容你会处于劣势;
2、需要一定的首攻支援。
实用要点:
1.宇智波斑【木叶所创】免疫特效,在没有【地球轮回】的情况下遇到内战时会有优势;
2、没有【轮回秽土】的情况下要注意泄密的时机。可以考虑在触发追击后释放秘法,这样分身受到攻击时,可以触发额外的普攻,增长更多的属性。
阵容七(有组织的战斗/竞技场)
优势:
1、发展迅速;
2、具备越南作战能力。
缺点:
1、查克拉比较紧张;
2、控制能力比较被动。
实用要点:
1.在进行有组织的战斗时,大野木可以携带绿羽套装,以方便第一回合开启逃尘结界。如果第一次攻击不足,队友最好携带守护套装进行掩护;
2.竞技场战斗时,无需【轮回大地】,也可以适当使用秘术欺骗技能。如果成功释放它,还可以对其关键忍者应用原子分离,还可以增加其秘密冷却时间。
四、总结:
通过简单的测试,吴【污土轮回】的技能机制是比较通用的。可以尝试加入大部分阵容,形成配合。与大野木和红岩拳组合,组成土属性的专门阵容,也是非常可玩的。稀有强大的辅助忍者,如果你是一名合格的忍者学员,不妨将Mu【终极地球轮回】收为麾下!
不轮回有更好的阵容吗?欢迎留言讨论!