1、海岛奇兵烈焰战车生命汲取是什么意思,91浩劫天赋属性?
一级天赋选择盲怒并没有太大争议。这种程度的天赋,会让眼缘产生大量的恶魔之怒,伤害大幅提升。同时眼缘技能成为主要AOE。技能。
第二级天赋推荐使用恶魔食欲,混沌打击有一定几率产生怒气,可以与恶魔噬咬技能配合使用循环输出。
如果三级技能是对付大BOSS和小范围内的小怪,可以选择一滴血。其他情况,建议使用混沌劈砍。
至于四级天赋,如果是需要多方位奔跑的BOSS移动战,建议使用虚空行走来增加移动力,而涉及站在桩上的BOSS战,则使用绝望本能。
五级天赋使用邪能爆裂。该技能造成远程伤害,并且冷却时间比其他两个天赋短。可以提供更多的伤害输出,在PVP中也可以提供控制效果。
选择刀锋大师作为六级天赋是没有争议的,这将投掷刀锋变成了2级冲锋技能,大大增加了技能周期。
七级天赋使用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,其自身的技能输出可以减少该技能的冷却CD。在实战中,该技能的AOE伤害输出占据了非常可观的比例。
注意:
猎魔人还是有很多高伤害爆发技能的,但是没有回血技能,只能靠控血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。不过,在魔兽世界中,恶魔猎手很多,所以它就成为了一种职业,就像赏金猎人一样,靠猎杀恶魔为生。
技能:
第一阶段
切割:致命攻击会切割目标,使其最大生命值降低60%,持续7 秒。
火焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害,并在地面留下一团火球。
寄生暗影恶魔:暗影寄生恶魔寄生在目标身上,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生体将离开目标并寻找下一个猎物。
吸魂:对施法者前方所有目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:伊利丹的魔法光束在地表燃烧,大地开始燃烧,对沿途所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
痛苦之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在接下来的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及其周围20码范围内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆发:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤暗影恶魔:召唤暗影恶魔。影魔会击晕目标并追击目标直到其死亡。
恐怖光环:对施法者15码范围内的所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法使黑暗神殿中的所有敌人昏迷30秒。
狂乱:伤害增加50%,攻击速度增加30%。
2、wlk痛苦术士战场天赋?
痛苦天赋
一级
灾难狂欢:1.5秒内施放1个灵魂碎片
二楼
不稳定的痛苦:施法时间为1.5 秒,持续16 秒(限制1 已移除)
腐化之种:1 个灵魂碎片,2.5 秒内施放
三楼
夜幕降临:与之前相同,伤害额外增加25%
卡西安萨维安的教导:腐蚀是瞬间的,立即造成13.8%的SP伤害。
播种:额外2个
灾难来临:痛苦每次叠加50 次7%
流行病:(BFA特征)
枯萎之痛:旧天赋从2级开始,最多可以叠加14级。
腐蚀疼痛:当腐蚀种子爆炸时,它会为所有目标增加1 层疼痛。
四楼
汲取灵魂:和现在一样
选择:生命虹吸/绝对腐化
选择:怪异幻影/邪恶污点:对10 码内最多30 名敌人施加疼痛和疲劳诅咒
五楼
灵魂转化:牺牲5%的灵魂抽取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:每层1.5%,叠加3次
牺牲魔典:相同
灵魂之焰:军团神器特质20%sp
灵魂交换:30秒冷却,1个灵魂碎片(目视直接融合瞬3)
六楼
灵魂收割者:每次腐化交易都有7% 的几率造成伤害并治愈你100%
枯萎箭:灵魂导管每点7%
萨卡斯的黑暗打击:每次造成伤害时,腐化程度提高7%,并使诅咒目标疲劳1 秒。
七楼
死亡之箭:3个灵魂碎片,1秒内施放,3秒内造成50% DOT剩余伤害
灵魂腐蚀:4个目标目前持续8秒
3、有什么好玩的枪战游戏?
有成千上万种有趣的游戏,尤其是枪战游戏。大家好,我是苏颜铅笔。下面我就给大家介绍一些又好又好玩的枪战游戏:
1.第一人称射击游戏
1.使命召唤系列
《使命召唤》从最初的二战题材,到了现代战争,再到未来战争,再到今年10月即将发售的《使命召唤15》。它陪伴我度过了从高中到大学的很多年。相信很多玩家和我一样,也是多年的COD老玩家。虽然今年游戏的口碑大不如前,但每年还是有很多玩家期待春晚。期待COD新作的上线。
2.战地系列
单人剧情从来都不是战地的强项。在线游戏是《战地》的精髓。广阔的战场拥有充足的武器和车辆,让玩家可以在游戏中度过大量的时间。
3.荣誉勋章系列
EA曾经著名的IP之一现在似乎正在走下坡路。荣誉勋章系列游戏长期以来都专注于二战题材,但2010年的荣誉勋章首次突破题材,选择了现代战争。当然,这也不得不与动视公司竞争。可惜当时动视很火,游戏质量还是不错的,值得一玩。
4.孤岛危机系列
游戏最大的卖点就是主角所穿的战斗服。不得不佩服外国人的天马行空的想象力。他们可以将隐身、增肌、防弹等多种功能集成到一件“套装”中。这确实代表了单兵作战的未来。发展方向。当然,还有显卡杀手的称号。即使在今天,这款游戏看起来仍然非常出色。
5.孤岛惊魂系列
不知道为什么这两个游戏的中文名这么接近,一开始我还以为是同一个游戏。我从第一代到第四代都玩过《孤岛惊魂》系列。第一代的最后一关是相当难玩的。该系列游戏从第三代开始真正确立了自己的风格和受欢迎程度。每一代都有一个“大反派”,充满了独特的性格和风格。
6.武装突击系列
很多人对这款游戏有不同的定义:“显卡杀手”、“军事模拟软件”、“我在哪里、我要去哪里、我如何牺牲”等等。如果想要完整的显示游戏的画面,对配置的要求确实很高。另外,这款游戏非常硬核。完全是一款适合军事爱好者的准军事模拟软件。不喜欢的朋友可能玩过一次后就收起来了。
7.叛乱2
和武装突击相比,难度和上手都要容易很多,但是想要玩好这个游戏还是需要小心。游戏的配置要求不高,但玩法比较硬核,基本一枪毙命。刚开始玩的新玩家可以尝试合作PVE,慢慢提高自己的意识和水平。
9. 小队(战术小队)
Tactical Squad 是一款50vs50 在线多人第一人称射击游戏,通过战术交流和合作描绘真实的战场体验。主要内容包括基于车辆的联合作战游戏体验、大规模战场、前沿基地建设以及为区域语音通信和无线电设计的语音通信系统。和武装突击系列一样,它是一款硬核枪战游戏。
10. 严肃的萨姆系列
一款能让你开心、让你发泄的好游戏。建议在打折时购买该游戏。
11.德军总部系列
这又是一款改写历史的游戏,游戏编剧想象力非常丰富。主角就像一个不死的小强,直入纳粹德国军队的内心。游戏拥有多种武器枪械,玩法多样,或正面,或潜行。
其余包括《黑暗2》、《红管》、《暗影武士》、《正义事业》系列、《收获日》系列、《求生之路4》、《彩虹六号:围攻》、《绝地求生》、《堡垒之夜》、《泰坦天降》系列等。
2.第三人称射击游戏:
1.马克思佩恩
游戏的玩法是该系列的最大亮点。游戏采用了子弹时间特效,在子弹时间里你甚至可以看到子弹穿透敌人身体留下的弹孔。如果角色身上有止痛药,并且角色被敌人射到濒死状态,该机制就会激活。如果玩家在时限内互相射击,他们就会恢复生命值并继续游戏。
2.死亡空间系列
想来一场惊心动魄的太空冒险吗?做好准备,与我们有史以来最强大的太空工程师艾萨克一起探索。
3.细胞分裂系列
情节很荒谬,遵循同样古老的“白宫陷落”公式,但重点是游戏玩法。比如游戏的手势必杀系统、武器升级系统、游戏奖励模式(幻影、猎豹)等都大大增加了游戏的可玩性,增加了玩家再次玩游戏的兴趣。想成为独立经纪人吗?试试萨姆费舍尔。
4.战争机器
主机平台的系列游戏,游戏品质非常好,值得一玩。
5、特战一线生机
玩法有点蹩脚,剧情才是游戏最大的卖点。游戏的创作者似乎想通过游戏中的普通士兵来传达某种理念。至于到底是一个什么样的创意,请玩家们亲自去游戏中一探究竟。
6.《幽灵行动:荒野》
7、全面封锁
我们只能寄希望于《全境封锁2》。
8. 狙击精英系列
狙击类型的游戏有很多,很多射击游戏也包含狙击元素。例如,《使命召唤4:现代战争》和《切尔诺贝利》中著名的狙击场景就在游戏历史上留下了印记。狙击精英系列是一款优秀的射击游戏。子弹发射后进入敌人体内的动画完美诠释了暴力美学。
3.横版及其他
我们先从图片开始吧!
1.异形群
游戏的射击感觉很棒,不仅可以联网玩,最重要的是它是免费的。
2、闪光灯
3. 突破清除
游戏的要求非常简单:你控制四个恶棍组成一个团队,突破恐怖分子的防线并将其消灭。
4. 开门器
一句话,——飞机2D版《彩虹六号围攻》更注重战术和定位,更硬核。
5. 带着步枪奔跑
这是一款带有开放世界和RPG元素的自上而下的战术射击游戏。在游戏中,玩家将像身边的人一样,作为一名普通士兵加入军队作战。随着经验的增加,玩家将获得更高的权限来指挥AI士兵或请求装备支持。当战争陷入胶着时,玩家还可以呼叫炮火打击或请求伞兵支援!你也可以把驾驶武装舰船、坦克和步兵战车的任务交给你的小队成员,而玩家则控制车载武器!如果这还不行,玩家可以成为高等级玩家,像独狼一样孤军奋战。简而言之,玩家决定如何玩。
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4、职场菜鸟怎么变精英?
我很高兴回答这个问题。
每年的毕业季,都是各大公司注入新鲜血液的旺季。每个毕业生都怀着理想去公司,却往往忽略了最基本的问题,人际关系,融入团队。当你第一次加入一个团队时,难免会感到陌生和无助。此时应注意以下几点:
第一:了解团队架构和团队任务
一些新人总是对自己的团队结构感到困惑。你需要知道谁是团队的老大,谁是团队的成员。老板是解决问题的人,而成员是制造问题的人。工作中如果有什么问题,记得向老板或者团队里自己组的老板请教。不要以为你完全没问题,可以解决问题。这种情况下,问老板是没有用的。不要问愚蠢的问题。老板会认为你不够好。调整好团队,你就获得了通行证。总有人不理解团队的任务。你应该完成团队交给你的任何任务。然后如果你写文案,你就会写文案。如果让你做技术,你就会做技术。不要做得太过分。这不仅不能显示出你的工作能力,还会让人认为你情商低。当你的工作快完成时,你可以帮助别人做你能做的事,因为你是一个团队,而不是独立的个人。
第二同事关系
一个公司可能有几百人、几千人,少则几十人,但同事之间的关系永远是最微妙的。每个人都不是圣人。有人的地方就会有社交活动。你可能非常讨厌一个人。请不要以明显的方式表现出来,这样会让人感觉很忘恩负义,情绪不稳定。您可以选择减少与他们的接触,但不要认为这是针对您个人的。这样做并没有什么意义。公司不会付钱让你进行大规模的职场斗争。对于一个你非常喜欢的同事,你们可以一起吃午饭,下班后一起逛街,多发微信聊天,但千万不要告诉这个人你对公司里任何人的看法。她可能是你在这家公司最好的人选。朋友,但你不知道她在这个公司最好的朋友是谁,所以无论公司里有多么好的朋友,也应该保持距离。距离创造美。
三、远离八卦群体
不要八卦任何人,做好自己的工作,你的工作能力要和你的外表一样漂亮,多参加集体活动,但八卦时不要打断,这样大家才会愿意靠近你,被你所吸引。和你成为朋友。然后你就可以很快融入团队。
四、低调谦虚,多学、多做、主动
不管你以前有多么强大,请保持谦虚。在对新公司的基本情况、人员结构、任务分配等没有清楚的了解的情况下,如果表现得急于求成,不仅不会加分,还会给新员工一种被同事揭穿的感觉,然后就是厌恶的感觉,对于一个新人来说是非常致命的。细水长流,方能长久,低调才能长久。另外,无论多忙或多累,一定要保证每周3次有氧运动。锻炼可以让你保持良好的身体状况和精神面貌,这一点非常重要。
五、礼貌待人,提高自信心
作为公司新人,在新的工作环境中要注意礼貌。早上说“早上好”,下班后说“明天见”,是快速提高同事好感度的重中之重。在新公司不要忸怩作态、心胸狭窄,光明正大的面对每个人,每个人都是平等的,尊重他们就好,不要害怕。你应该永远觉得自己是女王,走路带风。
第六,克服沟通障碍
由于从小生活环境的不同,与新同事的交流难免会出现障碍。比如说话、处理问题都会有一些差异。此时要注意沟通,避免摩擦,同事与以前的老师、同学、朋友有不同的感受,同事之间处于竞争关系。要注意观察,学习别人怎么说话,学会站在别人的角度思考。毕业生应该尽快摆脱学生气。
职场如战场。每个人都希望有机会提升自己。每个人都想这样做。你怎样才能脱颖而出?你只能比别人早起、晚睡、学得更多、进步更多。快点吧,你还有机会。
更加努力!少年!
5、最近喜欢上了一款游戏放置奇兵?
黑暗之章:血刃定位:BOSS,DPS 攻击:生命值:速度:获得难度: 点评:PVE的黑暗兄弟,联盟BOSS前期输出前三。后期联盟BOSS的输出太高,导致第三回合很容易被秒杀,但其输出却比大部分英雄高很多,所以抢资源是很有必要的。九星时代无可争议的PVP之王,但十星却被大幅削弱,堪比沃尔特。状态下降的原因是十星生命值加成太少。虽然速度达到了1172,但还是比主流控制英雄的速度要少很多,所以在第二回合很容易被一波控制带走。综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石:双攻击推荐神器:专属游侠加血或攻击
沃尔特定位:BOSS、控制、DPS 攻击:生命值:速度:获得难度: 点评:PVE的黑暗二哥,如果没有血刃,沃尔特输出也不错。到了后期,联盟BOSS的处境就如同血刃一样尴尬。加上恢复能力不足,副本无法使用,PVE值低。 PVP九星存在感较低。由于血量极低,且没有恢复能力,所以它的光芒不如血刃那么耀眼。不过,十星强化大招(大招后伤害减免50%)之后,生存能力大幅提升,但在当今救赎小队横行天下的时代,逆袭依然轻而易举。并被一波带走。综合评价: 九颗星: 十颗星: 推荐宝石: 双倍攻击推荐神器: 黑暗专属,两者都可以使用艾丹定位: DPS 攻击力: 生命值: 速度: 获得难度: 点评: 昔日黑暗兄弟下台后血刃坛的诞生,是一个像火之少女一样依靠被动存在的法师。它的健康状况一般,速度最低。十星之后,它的生存能力直线下降,很难生存到最后,导致被动技能基本失效。优点是碎片容易获得,大招是沉默战士。在当前版本战士(火骑兵、巴里亚、光战等)掌权的情况下可以作为控制(但还是比所有T1战士慢。必须选择速度神器或者速度血宝石,否则控制基本无效),所以如果你没有沃尔特或者血刃的话,有五个实体可以考虑顶十。综合评价: 九颗星: 十颗星: 推荐宝石: 速血推荐神器: 黑暗专属或减伤尸怪定位: 1号,控制攻击: 血量: 速度: 获取难度: 点评: 11月新英雄,61W基础血量,橙四件装备和工会技能可以达到270万血量以上。结合大招和小鹿的回血量,可以一次性恢复100W以上的血量。堪称杀不死的血牛典范。同时,由于技能机制的原因,基本上可以保证每回合能够冻结多人(尤其是冰闪),但由于当前版本问题(深渊、黑暗、黑暗做不到)没有纯奶),只能用在混色奶队中,搭配性较差。综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石: 双血推荐神器: 减伤卡缪定位: DPS、控制攻击: 血量: 速度: 获得难度: 点评: 11月两个黑暗英雄之一,相比之下兄弟英雄尸体怪物的存在感很弱。被动2中的石化免疫几乎没有效果。后排有35%几率石化效果,护甲降低30%,相当于业力加强版。被动4的50%伤害减免加上基础43W生命值。力量可以赋予他很强的生存能力,但是控制力不如尸怪,输出也不如血刃和瓦尔特,导致他能做一切却不能做所有事情,修炼值也很低。低的。综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石:快血或攻击推荐神器:黑暗专属,减伤或速度。黑暗本月略有加强,但仍远远落后于正义队和救赎队,仍需官方加强。要塞章节:米琪定位:一号位攻击:生命值:速度:获得难度: 点评:米琪因为巴利亚的崛起而孤独,但自从开了十星之后,她又恢复了青春,因为闪避属性在PVE中没有任何作用。因而在PVE中毫无用处,但也因其闪避属性而成为PVP中独特的英雄。可以让对方普通攻击失手,第二轮无法使用。十星后,与奥穆斯等纯粹的堡垒英雄搭配时,可以存活更长时间。时间,但混色时临场感较低,因为可以替代的英雄太多。综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石:闪避血量推荐神器:闪避血量
2.奥穆斯定位:超级大牛,BOSS攻击:生命值:速度:获得难度: 点评:前狗粮,十星变化最大的英雄之一,十星大招额外有30%恢复几率340%的攻击血量使其成为PVP必备英雄之一。通常一场战斗可以恢复200-600W血量。只要敌方DPS低,你们6人基本上还是满血的。联盟战,组队,争冠必备英雄。 (PVE中前期没有存在感的英雄,后期可以被工会BOSS使用,保证主力DPS的生存) 综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石: 双攻击推荐神器:快速加血或减伤3.艾米丽定位:辅助,BOSS攻击: 血量: 速度: 获得难度: 点评:九星级别的T2英雄,因为十星大招增加30速度,攻击减少20%,并减少敌人20%。状态略有提升,但要塞中T1英雄过多,导致定位稍显尴尬,很容易被恶魔、多多、光幽等主流英雄控制。导致无法先用,只能作为纯要塞队伍在第一位置使用,可搭配性较差。评价: 九星: 十星: 推荐宝石: 疾血推荐神器: 疾血4、火女(火风暴) 定位:DPS 攻击力: 血量: 速度: 获取难度: 点评: 人人畏惧的T1法师九星时代,十星时代就凸显出了自己的弱点。虽然官方的生命值强化了两倍,但已经堪比战士了。但由于命中的尴尬(基本十出五六)以及卖不出队友造成的输出低下,火女成了孤独出口综合评价:九星:十星:推荐宝石:双血量推荐神器:伤害减免5、火人(西格蒙德) 定位:1号、DPS、BOSS攻击: 血量: 速度: 获取难度: 点评:要塞一号兄弟,闲置打击中最bug的英雄之一。他的十星护甲达到3171,凭借他的被动技能和主动破甲技能,任何英雄在他面前都会变得脆弱如纸(战士伤害更高)。他可以被用作一号人物。他可以搭配被动技能给予反击伤害,也可以放在二三号位作为输出保证生存。他也是无可争议的PVE最强王者。有了他,你就可以放心的争夺各个BOSS的排名了。前期是无敌英雄,后期是无敌英雄。综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石: 双倍攻击推荐神器: 减伤或战士专用冰闪定位: 1号,控制攻击: 生命值: 速度: 获得难度: 点评: PVE输出能力惨不忍睹,只能作为PVP使用。九星,控制英雄较少,容易获得,可以作为第一位置,被动减少敌方攻击,增加自身攻击和输出能力。各种混色阵容的数量较多,但十星之后,增加大招的效果就很小了。而且速度低,只有1140(游侠的速度就这么低),不能当控制用。再加上输出能力的不足以及其他要塞英雄的崛起,他已经沦落为二线英雄。但因为它很容易获得,所以你仍然可以收集5件将主体升级到十星。毕竟,打一堆九星作为第一位置时,十星的控制和输出效果是相当明显的。 (PS:爬塔必备英雄,毕竟PVE不求速度,只求控制) 综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石: 第一位置双血,其他位置双血或快血位置推荐神器:伤害减免或速度血色或能量神器要塞章节结束。作为策划师的亲生儿子,堡垒里T2以上的英雄太多了,所以如果你不知道画哪个系统,就画堡垒吧,不会失望的。
深渊篇:毒女(玛格丽特) 定位:No.1、DPS 攻击:生命值:速度:获得难度: 评语:深渊系一姐,曾经的狗粮,两次计划性技能改动后直接提升至于T1英雄,可以直接作为PVP中的一号位。只要不被秒杀,第二轮使用大招后,输出就能保证在200万以上。没有群体伤害错误。但在当前版本中,奶队(奥玛斯、维萨、光友)出现越来越多后,团伤效果大幅降低,导致其降级至T2。综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石:双攻击或双血推荐神器:减伤或专属深渊女王定位:第一、辅助攻击: 血量: 速度: 获得难度: 评语:大招十颗星后减少敌方英雄暴击25%,暴击伤害30%。搭配100%反击,降低敌方英雄暴击被动技能20%。可以用来克制暴击率高的法师和战士,但缺点是十星一号血量低,对血刃、阿辛多、不眠、暗行等英雄克制力极强。当敌方十星英雄较多时,在第二轮大招发动之前很容易被瞬间击杀,生存能力相对不足。综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石: 双血推荐神器: 减伤克里姆定位: DPS、BOSS 攻击力: 血量: 速度: 获得难度: 点评: 十星大招伤害普遍增加,但是强化吸收敌方英雄的攻击力可以同时吸收两个敌方英雄攻击力的30%。凭借被动技能攻击生命值最低的英雄,很容易配合其他英雄在第二回合直接击杀生命值极低的刺客或恶魔猎手。英雄们,PVP的战略意义更大。而且随着工会技术的更新,玩家在所有攻击属性满后,可以吸收30000-50000次攻击,因此输出会更加爆炸(PS:400层后爬塔时效果明显,笔者曾经打过)爬塔时大招300。10000输出)同时PVE中BOSS伤害也不低,十星后可以达到4-600万左右的伤害。综合评价: 九颗星: 十颗星: 推荐宝石: 暴击血量推荐神器: 暴击攻击或减伤丹特瑞安定位: 战士、DPS 攻击: 生命值: 速度: 获取难度: 点评: 本月正式强化丹特瑞安拥有20%生命值。同时,与10星大招搭配时,伤害回避将提升12%,生存能力大幅上升。等深渊里没有虫子和玛格丽特的时候可以考虑培养。 (和要塞荣耀守卫搭配起来就很离谱了,对奶队来说简直就是噩梦。狗猪队的两个替补人选) 综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石: 双血或双攻推荐神器:减伤巴利亚定位:DPS、战士(一般不作为第一位置) 攻击:生命值:速度:获得难度: 评语:九星年龄深渊第一,大招加成15% 6回合后对敌方英雄最大生命上限和被动爆炸输出造成伤害。在PVP和爬塔中,他常常是第一个受到伤害的人。不过因为10星大招只增加10%的暴击,而且因为前排的10星战士血量极高,他们基本上不可能存活6回合来增加伤害,导致10星降为T2存在。 (PS:等大家加入工会,科技点满后,前排一般生命值都在200万以上,巴里亚这个时候可能会翻身。)不过PVE中爬塔效果不错。杀掉前排,用大招打后排几十万的伤害,还是很赏心悦目的。
综合评价: 九颗星: 十颗星:(待定) 推荐宝石: 双血推荐神器: 减伤虫子(Scrae) 定位: DPS、BOSS 攻击: 血量: 速度: 获得难度: 点评: 普通攻击全屏,而印记叠加的游戏机制则让虫虫成为了后期输出更加爆炸的英雄。然而,他自己的生存率却很低。作为一个法师,他的速度是很低的。他很容易被敌方英雄控制,然后一波带走。他必须配合自己的阵容才能控制住先手。只有在一定的情况下才能进行输出。如果让他活活开两个大的,瞬间秒杀整个屏幕也不是梦。 (作为PVE第一位置,BOSS伤害不错,可以超越血刃的存在) 综合评价: 九星: 十星: 推荐宝石:双攻或双血推荐神器:减伤或深渊专属深渊章节结束,深渊系统目前的定位和黑暗系统一样尴尬。没有控制英雄。 T1英雄明显比其他系统弱很多,所以更换时先知可以作为最后的选择。森林篇:猎魔者定位:控制、DPS攻击:血量:速度:获得难度:评论:九星中无敌的控制存在,第一首发英雄,50概率敌方禁魔无法使用大招,让所有老板必须是最高等级的英雄之一。十星之后,由于阿辛多尔的崛起以及新森林英雄维萨的出现,战略地位稍显不足。同时,其自身血量也较低。在现在的奶队版本中,很容易控制对手而输出不足,被敌人攻击。反击导致直接死亡,导致己方输出和控制力不足,但由于目前的救赎
队及正义队的强势存在,仍然是首选英雄。综合评价:九星:★★★★★ 十星:★★★★☆推荐宝石:速血推荐神器:森林专属速血 暴击格鲁 定位:战士、一号位攻击:★★☆ 血量:★★★★★ 速度:★★★☆获取难度:★★★★评语:被动技能的减伤及降低敌方英雄暴击导致格鲁成为了放置奇兵中最肉的英雄之一,十星后吸取前排护甲并回复70%攻击等量血量10回合能够肉到敌方绝望。但也仅只是个肉,没有DPS和辅助能力导致稍显尴尬,不过可以克制巴里亚、光战和一二号位的火男等英雄。同时地牢中格鲁效果不俗,搭配两个DPS可以轻松达到200层以后。综合评价:九星:★★★☆ 十星:★★★☆推荐宝石:双血推荐神器:森林专属减伤马拉萨 定位:DPS、萌物攻击:★★★★ 血量:★★★ 速度:★★★☆获取难度:★★★评语:法师的速度、刺客的血量、游侠的攻击,导致马拉萨的定位尴尬无比,毒系的玛格丽特和沃尔特都已经加强到了T1英雄,不知道这位小鹿同学什么时候才能够被策划垂青。十星后大招降低敌方30点速度看起来很美好,但是1140的速度导致基本只能全场最后一个放大,但是因为小身板太脆,很容易导致大招都无法开出便被秒杀。不过PVE效果不错,森林系输出的扛把子,但因有个罗萨导致PVE基本也没有存在感。综合评价:九星:★★★ 十星:★★★推荐宝石:暴击 血量推荐神器:暴击 攻击罗萨 定位:辅助、BOSS攻击:★★ 血量:★★★★ 速度:★★★★☆获取难度:★★★★☆评语:九星时的第一辅助,但因十星后大招提升效果极小,导致艾米丽及奥玛斯的优先度超过了他,不过毕竟可以用来降低敌方英雄护甲和攻击并且增加己方英雄攻击,所以用处广泛,PVE中打BOSS必备英雄。综合评价:九星:★★★★☆ 十星:★★★★☆推荐宝石:速血推荐神器:速血或减伤埃德加 定位:战士、DPS攻击:★★★☆ 血量:★★★★ 速度:★★★★获取难度:★★★★评语:一个定位不明的战士,技能非常华丽,然而实战中一坨屎的存在,面板攻击太低,后排时血量较少导致生存力太低,根本无法支撑几回合,前排时只能作为一个血牛存在,搭配奥玛斯光游时可以作为防守阵容使用,很大几率超过15回合。(PVE打BOSS没见过数据,哪位大佬如果有数据可以私聊我更新下)综合评价:九星:★★★ 十星:★★★☆推荐宝石:双血推荐神器:减伤维萨:定位:DPS、巨奶攻击:★★★★★ 血量:★★★★ 速度:★★★获取难度:★★★★★评语:本月新英雄,独特的回合叠加制导致需要队友控制较多进行配合,如果存活并开出两个大招之后奶量将超过奥玛斯,并且自身伤害不俗,缺点在于速度仅为1116,全联盟仅次于基尔克和奥玛斯的存在,如果被对手先手控制将可能导致一个大开不出来被秒杀的尴尬存在,所以如果是混色队将需要搭配多多光游进行配合。综合评价:九星:★★★★★ 十星:★★★★★推荐宝石:双攻推荐神器:减伤森林篇结束,有着恶魔猎手和罗萨以及新英雄维萨撑场子导致森林系还算适中,可以搭配堡垒选择33阵容,但正义光环加成较少,需谨慎。暗黑系多多(黑暗阿辛多) 定位:控制、DPS攻击:★★ 血量:★★★★ 速度:★★★★★获取难度:★★★★☆评语:九星时哪怕连续加强两次仍然被暗游的风头完全压制,但十星后直接崛起成为全系第一控制,作为一个法师,其他同胞都在1130左右徘徊的时候阿辛多一跃提升到了1188速度,成为了控制系英雄速度一姐(你没看错,阿辛多她真是女的),加上十星后大招抽取敌方能量,搭配能量神器可以打得任何人怀疑人生。但在目前版本中和恶魔猎手定位一样稍有退位,不过混色队依然是首选英雄。综合评价:九星:★★★★ 十星:★★★★★推荐宝石:速血推荐神器:速血或能量神器 不眠者 定位:DPS、战士、一号位攻击:★★★★ 血量:★★★★★ 速度:★★★★获取难度:★★★★★评语:不眠再再再次加强了!!!!十星后大招124% 260%伤害并有30%几率附加180%伤害的印记,并且被动反击改为230%伤害,输出能力提升巨大。但暗黑系DPS有暗游,控制有阿辛多,虽然有两条命,但是一号位有个更厉害的光游在前面,导致竞技场基本无人使用综合评价:九星:★★★★ 十星:★★★★☆推荐宝石:双血推荐神器:减伤暗游(达斯摩戈) 定位:DPS、BOSS攻击:★★★★★ 血量:★★★★★ 速度:★★★☆获取难度:★★★★★评语:九星时暗黑系的唯一选择,被动技能3导致不管是PVP或者PVE中输出都足够爆炸,同时大招加强游侠伤害并且附带流血伤害,搭配血刃的首选。十星后大招仅加强了对游侠英雄的伤害,提升幅度较小。加上阿辛多的崛起,暗游沦为了大佬们的第二选择,不过PVE中对BOSS伤害仍是除火男外最高的存在。综合评价:九星:★★★★★ 十星:★★★★☆推荐宝石:双攻推荐神器:暗黑系专属或游侠神器暗黑篇结束,和光系一样,只能是大佬们的选择,0氪或者中氪最好不要选择抽取光暗系先知,毕竟四星和五星获取超级困难,导致光暗系星数提升只能氪金砸钱,否则培养一个9星的时间足够你培养其他系2个十星出来。光系:基佬(基尔克) 定位:辅助、奶、BOSS攻击:★★★☆ 血量:★★★★★ 速度:★★★获取难度:★★★★★评语:基佬在官方重做后直接提升为T1辅助,加血、加攻、被打回血,一跃成为全能型的存在,同时也成为了地牢中毫无争议的王者(满科技300层毫无压力),PVP中可以作为光游的一号备胎。综合评价:九星:★★★☆ 十星:★★★★★推荐宝石:双血或双攻推荐神器:或减伤或光系专属光战(阿斯莫德) 定位:DPS攻击:★★★★★ 血量:★★★★★ 速度:★★★★获取难度:★★★★★评语:六个翅膀的男人,神一般的存在,所有的被动技能都是为了提升他的输出能力,群伤最BUG的存在。十星大招仍然是加强了输出能量,同时基础血量较高,保证了生存能力,如果一场对战中放出两次大招那么基本战斗已经被他结束了。综合评价:九星:★★★★★ 十星:★★★★★推荐宝石:双血或双攻或暴击 血量推荐神器:光系暴击专属光游(米迦勒) 定位:一号位、控制、奶牛攻击:★★★★ 血量:★★★★★ 速度:★★★★★获取难度:★★★★★评语:如果说九星光战和九星光游让笔者选择,那么肯定会选择光战,但如果是十星让笔者选择,那么肯定会是光游,六个翅膀的女人,超越神一般的存在。十星大招对敌方四名英雄40%几率造成眩晕两回合效果,同时对己方血量最少的一名英雄恢复400%攻击等量血量并提升他20%暴击,同时搭配被动免疫控制100%和两条命,成为了一号位的头号选择。PVP中可以选择魔兽小鹿加上奥玛斯,可以打得敌方怀疑人生,一次恢复血量最少的英雄80万血不是梦。综合评价:九星:★★★★★ 十星:★★★★★☆推荐宝石:闪避 血量或双血推荐神器:闪避 血量或光系专属减伤