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1、二之国幽灵国度任务“永恒王国”过关流程攻略,cf永恒终结者有什么用?
一方面增加了人类从普通箱子中可以获得的武器种类。另一方面,满血的幽灵终结者和终极猎手可以通过识别箱子来恢复一定的血量。此外,还缩短了宝箱出现之间的时间
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2、燃烧杨衡当初为何那么笃定北山那副尸骨就是他母亲的?
短短20天,他的养父和亲生父亲接连被杀。这对杨恒来说无疑是一个沉重的打击,尤其是他的生父徐达被他刺杀后身受重伤而死。这对于他此时来说是最合适的应用。
显然这是杨恒最郁闷的时候,认为世界上已经没有他可以怀念的人或事了。事实真的如此吗?
但有一个问题一直困扰着高风,他想不通。也就是说,当北山洞中出现白骨时,杨恒为何如此肯定这些白骨就是自己母亲罗红英的?他的心里究竟隐藏着什么天大的秘密?但想要他心甘情愿的说出自己的秘密,就必须让他看到希望,否则他就是死也不会告诉他们。
或许这就是高峰来到马兰的原因,为什么呢?
因为杨恒本性并不坏,不然他在追查杀害母亲的凶手的时候,也不会故意给马兰两万块钱来赶她走,怕自己遇到危险,被马兰牵连。这显然表明了杨恒对马兰的关心和喜爱。
但他想,既然自己赶走了马兰,就意味着他们的一切都结束了,他只能将马兰埋在心里。但高风是谁?一个当了8年辅警的人,眼光是雪亮的。他一眼就看出两人有着不平凡的故事,认为杨恒肯定喜欢马兰。看得出来,马兰是杨恒心中的一线希望。
所以高峰去找马兰,主要是为了让马兰稳定住杨恒的心,让他看到自己心里还是有希望的,这样他才能终于说出心里最大的秘密。与此同时,高风也预感,这个秘密将是破解95开棺尸检案的关键!
但让高风没想到的是,马兰就是以前做过这种事的人,但杨恒却从来不喜欢她。不仅如此,两人开始互相拥抱、互相关心、互相同情,对她产生了浓厚的感情。让高峰没想到的是,马兰怀上了杨恒的孩子。这无疑是杨恒最大的希望。我相信他开口只是时间问题!
那么他到底有什么大秘密没有说出来,又怎么敢肯定北山的尸骨就是他母亲的呢?
原来,杨恒八岁那年的一个晚上,他意外醒来,发现了母亲和许光义之间的一些秘密。当晚真是风大雨黑,许光义浑身湿透。他带着一块泥回来了。没想到罗红英质问徐光义是不是挖了徐达父亲徐嘉禄的坟墓?
但光是这个问题,就让许光义生气了,质问罗红樱是不是跟踪自己,不然她怎么知道?于是两人打了起来,罗红英左侧额头受伤,流了很多血。最后,他们不再打斗了,因为他们害怕吵醒杨恒!
没过几天,杨恒就从许光义那里得到了一些通过考试的消息。从此,徐光义开始发迹,穿金戴银,天天做大鱼大肉,有时还夸海口会是龙城第三。人们等待!但他的母亲却变得越来越奇怪,与徐光义的关系也不是很亲近。
后来,当徐光义中毒时,杨恒才知道被杀的是他的母亲罗红英。然而,就连她的母亲也失去了她的综合症。从那时起,年幼的杨恒就已经猜到,自己的母亲罗红英可能已经被杀了。
然而,杨恒心中的秘密无疑在1995年的尸检案中打开了一个缺口。确实证明了当时的DNA比对被篡改,也证实了警方内部有内幕。但最终是周伟,无论是魏大炮还是李飞都需要分析和确认!
在现实社会中,每个人都要为自己的行为付出一定的代价。种豆得豆,种瓜得瓜。存在因果关系。然而,杨恒隐瞒了许光义被害的真相,必定会让他付出惨重的代价。价格。
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3、孩子问我4月4日为什么要全国哀悼?
生命是一个过程,活着就应该奉献自己。生命是宝贵的,必须用智慧来装饰。生命在于呼吸,生命在于当下,当下即是永恒。生命的意义就是把握现在,当下的时刻,竭尽全力的做好每一个时刻,为了自己想要的明天,明天的明天~未来的未来~下辈子的下辈子~生生世世,活得更好,更快乐,更幸福~~~
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4、你会立刻想起哪部动漫?
治愈是一个术语,用于对观看者具有“治愈”效果的特定类型的动画和漫画。这是一种独特的日本子类型,涉及萌角色,他们的生活充满戏剧性,缺乏总体目标。精致的人物成长、田园风光、美丽的背景艺术、低调的幽默感和舒缓的配乐!
以下是一些最能体现治愈类型的动漫:
1.咏叹调动画
工作室:HAL Filmmakers/TYO Animation(Aria Aria)
集数:53集+4个OVA
简介: 到了24世纪,人类已经变形并殖民火星。这颗星球现在被命名为“水”,是新威尼斯的所在地,这座港口城市拥有狭窄的运河和乡村美景。水无明里是一位来自地球的自由奔放的青少年,她加入了Aria 公司,因此她可能会成为新威尼斯的一名导游。
2.田村:1丁目
工作室:TYO动画
集数:24集+2个OVA+4部电影
简介: 泽渡风从小跟着父亲长大,热爱摄影。两人经常到处拍照。他死后,Fuu把他们的旧相册锁了起来,因为他们一直在想着她的死。多年后,Fuu 的哥哥找到了相册并与Fuu 一起浏览页面。快乐开始涌上她的心,她决定用父亲的旧相机拍摄新照片。
3. 飞翔的魔女
工作室:JC员工
集数:12
简介:织田诚搬到青森县弘前市的一个安静的小镇,与她的表弟住在一起,作为她魔女训练的一部分。大自然非常适合帮助Makoto 磨练她的技能,这对她的家人和新朋友来说似乎是独一无二的。
4.非非美和里
工作室:银链
集数:24集+2 OVA
简介: 旭丘小村庄缺乏城市的便利:他们的学校只有一间教室!但五个不同年级的女孩在农村社区发现了她们以前从未有过的冒险经历。
5.巴拉卡蒙
工作室:Kinema Citrus
集数:12
简介: 半田清周是一位住在东京的年轻、英俊、才华横溢、自恋的书法家。当一位年长的策展人批评青舟的技术过于笼统时,他失去了冷静,猛烈抨击了策展人。清周的父亲将他流放到拥有小镇的后岛。在发展他的书法风格的同时,他必须与古怪的村民打交道,包括疯狂的孩子和伏见。
6. 夏目友人帐
工作室:Brain's Base(第1-4 季)/Shuka(第5-6 季)
集数:67(第6 季结束时为74)+ 2 个OVA
简介:讲述了夏目隆从祖母夏目礼子的遗物中得到由契约制成的“朋友之书”的故事。他决定将《朋友之书》中怪物的名字一一归还。各种各样的怪物开始聚集在夏目周围。能看到怪物的年轻人夏目隆和长得像招财猫的怪物斑,为大家讲述着奇异、悲伤、怀旧、感人的暖心故事。
7.昆虫大师
工作室:亚特兰大
集数: 46 + 2 个特别集+ 1 部电影
简介: 食是一种基本的生活方式,没有生活之外的目标或目的。银杏是神父:能够见到神父并帮助遭受精神困扰的人的人。
8. 向阳素描
工作室:轴
集数:58集+3个OVA
简介: 由野一直梦想着进入山吹艺术高中,但她害怕离开父母。幸运的是,她在向阳公寓的邻居都是艺术系的同学,他们愿意尽力向尤诺展示奇特的艺术世界。
9. 点兔肉?
工作室:白狐
集数:24
简介:可可霍托搬到一个新的城镇上高中,但却看不见她应该工作的咖啡馆。在闲逛时,她偶然发现了一个叫做“兔子屋”的地方。以为这是一个可以拥抱兔子的地方,但兔子却无处可寻!可可得知这就是她应该工作的同一家咖啡馆。她结识了来自不同咖啡馆的其他女服务员,不知不觉地为他们的生活注入了欢乐。
10.鼓励攀爬
工作室:8位
集数:36集+1个OVA
简介:葵更喜欢待在室内,并担心自己因受伤而长得太高。她的朋友日向热爱登山,并决心帮助葵克服恐惧。小时候,他们常常在山顶看日出,但当葵被锁在家里时,他们的爱好就消失了。现在,他们都计划有一天重拾童年的记忆。
11. 田中君总是无精打采
工作室:银链
集数:12 + 2 OVA
简介: 田中已经掌握了无精打采的生活方式。田中以能在任何地方睡觉并且超级悠闲而闻名,他唯一的目标就是保持懒惰的生活方式。他可靠的朋友太田一直守护着田中的背影,愿意帮助田中完成任何阻碍他精疲力竭的任务。
12.和服朋友
工作室:八千代
集数:12
简介: 一个朋友和伙伴之间的幸福故事。
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5、如果宇宙之初是一个奇点?
根据广义相对论,宇宙现在正在膨胀。
就像鲸鱼的一个微小的受精卵一样,它会膨胀成一个巨大的生物。
但这个庞然大物也有一定的宇宙基因限制,无法扩张的无限极限也是有一定数量的。
因此,综上所述,在宇宙诞生之初,必然存在着
孕育宇宙的母亲宇宙。
这个无限大的庞然大物,催生了一种类似于中国五行理论中的“木”的物质。
也就是气体或者颗粒,这些颗粒暗示着“火”的基因,因为木生火。
也就是说,这种超微观粒子与另一种类似的神秘粒子碰撞,产生了一种叫做氢原子的物质,最终形成了现在的宇宙。
因此,宇宙的起源是一个奇点。
奇点之前,霍金基于量子引力理论提出宇宙的创生时间是在虚拟时间和真实时间的交汇处形成的。换句话说,在宇宙诞生之初,在奇点之前,宇宙是一团等待孕育的超级生命体。粒子云。
因此,老子在《道德经》中提出:
“无名,天地之始,有名,万物之母”
宇宙是一个从无到有的创造过程。在奇点出现之前,宇宙所拥有的一切是:
由混沌超微观粒子组成的气体云,没有任何恒星、行星或恒星。
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6、有什么游戏可以推荐给我吗?
大家好,我是中联游戏!
每个人都有一个衡量什么样的游戏好不好的标准,所以结果肯定不是唯一的。作为策略游戏爱好者,今天我们就来聊聊这方面的事情。
策略游戏也分为单机游戏和网络游戏。单机游戏的领域其实是比较清晰的。早期的单机策略游戏包括红色警戒系列(红色警戒2)、帝国系列、三国演义系列、三国英雄系列、真三国无双系列、三国全面战争等,每一款游戏都是里程碑,一经推出就持续数代。其中《三国演义》甚至还以《三国演义14》的形式发售,可见策略游戏的生命力是非常强大的。即使你现在玩这些游戏,也不会觉得过时,而且很多都已经在手机上发布了,玩起来更加方便。
网络游戏方面,热门游戏大家应该都比较熟悉,这里就不多说了。我们来看看小众游戏,看看能不能找到自己的感觉。
特色休闲SLG手游《三脚架》是一款微客户端手游。是一款以放置升级+SLG攻城策略为主要玩法的轻量级策略三国手游。因为开场给玩家的感觉就是这是一款妥妥的放置类游戏,所以有些人在看完开场后可能会选择直接放弃。仔细玩了一下,我发现这款三国游戏其实并没有那么简单,里面的闲置游戏比例其实很小。
三国游戏《鼎》还是有其独特之处的。将士的训练是按照两条互不干扰的路线进行的。武将就是我们比较常见的星级升级、进阶、装备、宝物等(不过都不需要氪金)。除了常见的升级和进步之外,士兵还拥有庞大的科技树。这个技术主要是为了升级兵种,与武将无关。士兵的技术也分为两部分。一部分是提高四大系列兵种的生命值、攻击力、防御力。另外一部分就是手臂技能,比较新。当然,战士的技能依然以被动技能为主,避免与武将的主动技能结合时过于混乱。
有机会的话可以看一下这款只有5M大小的独特slg三国手游。士兵不再是将军的附属品。 10个碎片即可合成顶级红将。你可以通过杀死敌人和建设后勤来获得高级官员。露,这些你值得拥有!
《三国志》是一款不需要抽卡的高品质游戏。总体来说,《三国志》是一款休闲卡牌养成游戏,玩起来非常无压力。画面达到原画级别,战斗实时推进的快速战斗模式给玩家带来丝毫不马虎的体验。
这个三国游戏不需要抽牌,但是没有地方抽牌。对于新玩家来说,有时很容易陷入这个陷阱。记住,无论你是boss还是平民,在这个游戏的积分上你都不需要花一元宝,只要点击那些空闲时间就足够了,因为这里最好的武将都是垫底的武将。
不用担心选择营地,大胆去吧。 《三国志》犯了错误,就会后悔。启用武将更换和国家更换后,我们可以更换同等级的武将,只需要一点金币。
经久不衰的《智霸三国》已开放600多个服务器。智霸三国手游已经陪伴玩家两三年了,至今依然活跃。这款游戏的特点就是将RPG的视觉效果和类似于三国卡牌手游中的冠军之王的操作结合在一起,实现了完美的结合。
我们用上图来说明一下。
力图Q萌策略手游《萌军世界》的简化版大致来说就是这样。这相当于Q系列Lute的简化版本。世界地图是汉末十三州,分为外九州和内四州。我们需要的目标是联合盟友占领所有州县,统一世界。
占领州城可以建立国家、命名、建都。当然,这个过程中也有竞争对手。
武将和战术的搭配也比较简单,不需要为出征做铺垫,节省了大量的时间。
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7、有什么好看的悬疑类的小说吗?
我之前写过这个话题。以下是我读过的一些比较好的悬疑推理小说。大部分都是犯罪题材,大多是中短篇小说……不读你就不会知道。推理过程用文字来说很有趣。对于热爱推理的读者来说,绝对是一场视觉盛宴!
《莫格街谋杀案》
湖南文艺出版社
湖南文艺出版社
作者:埃德加爱伦坡(美国)
选自:《埃德加爱伦坡的黑暗故事全集》
篇幅:短篇小说
推荐关键词:侦探小说鼻祖;最初参考福尔摩斯和华生搭档的侦探结构;超严格真实的推理过程……
“无人生还”
人民文学出版社
作者:阿加莎克里斯蒂(英文)
长度:中篇小说(戏剧剧本)
推荐关键词:恐怖与悬疑的完美结合;在封闭空间内谋杀;创意构思;人性分析.
《才华横溢的雷普利先生》
上海译文出版社
作者:帕特里夏海史密斯(美国)
长度:小说
推荐关键词:讲述一个底层、边缘化、叛逆天才的犯罪过程;这是悲伤和泪水.
《玛丽罗杰之谜》
湖南文艺出版社
选自:《埃德加爱伦坡的黑暗故事全集》
作者:埃德加爱伦坡(美国)
长度:短篇小说
推荐关键词:媒体报纸解读侦探作品;埃德加爱伦坡的巅峰侦探作品;影视无法替代的文学作品;
《谋杀艺术家》
民主与建设出版社
作者:希区柯克(英文)
选自:《希区柯克经典悬疑故事》
篇幅:短篇小说
推荐关键词:高智商犯罪(高到即使他交代全部案情,警察也无能为力);希区柯克的讲故事并不比拍电影差……
《岔路花园》
上海译文出版社
作者:豪尔赫路易斯博尔赫斯(阿根廷)
选自:《小径分岔的花园》(短篇小说选)
篇幅:短篇小说
推荐关键词:奇幻、平行空间、间谍、开放式结局……只有博尔赫斯才能写出这种另类悬疑悬疑小说!
《暗店街》
上海译文出版社
作者:帕特里克莫迪亚诺(法国)
长度:中篇小说
推荐关键词:诺贝尔奖获得者莫迪亚诺经典作品;另类悬念推理;寻找自我认同,等待的却是无尽的黑暗。
《十七个中毒的英国人》
南海出版有限公司
作者:加西亚马尔克斯(哥伦比亚)
选自:《梦中喜葬与异域十二故事》
篇幅:短篇小说
推荐关键词:魔幻现实+悬疑+优美的语言,这就是马尔克斯!与他的小说相比,这本乃至这本短篇小说集会让你很快领略到马尔克斯的优秀!
《嫌疑人X的献身》
南海出版有限公司
作者:东野圭吾(日文)
长度:中篇小说
推荐关键词:日本推理小说中的经典经典;为了爱情你可以在网上做什么?剧中人物的行为会让你无语。
“我的名字叫红”
上海译文出版社
作者:奥尔罕帕慕克(土耳其)
长度:小说
推荐关键词:诺贝尔文学奖;多角度散点视角的离奇凶杀案;深入了解奥斯曼帝国.
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8、有哪些好玩的单机手游呢?
这是一个老问题,但值得时常更新。
推荐三种不同模式,《汉末争霸》、《太公传承》、《侠客传奇》
一、汉末霸业
在开始界面上,除了一些类似于其他三国游戏的常规选项之外,还可以找到自定义的通用系统。与同类作品相比,《汉末》的风俗通用系统具有相当大的自由度(属性、关系、数值),这给风俗系统引入了更多的趣味性。
非常详细的定制系统
玩家扮演某位君主来实现统一大业。值得一提的是,剧本的标题是章回小说的风格,颇有文艺气息,也能提升玩家的B性格。
从玩法上来说,《汉末》的玩法有很多辉煌的《三国志》系列的影子。然而,《汉末争霸》并不是一个简单的缝合怪物。
《汉末霸业》构建了一个非常庞大的数值体系。包括公安与城防、农业、商业与水利、人口与民拥、军力与粮食、声誉与恶名……甚至还有策略游戏的经典科技树系统。刚开始玩的时候,肯定会让玩家感觉到“我在做什么”。这一点对于P社这样的游戏来说,只有沉浸其中才能获得更好的游戏体验。
科技树
此外,各种设施也有各自的功能。无论是定期招兵买马、在酒馆里结识各种奇怪的人、举办宴会,甚至是安排太学里的有识之士发展文化、贸易、向市场上的商人借钱放粮……各种各样的都有。事物,形成了一个极其庞大的内政体系
说完了内政,我们再来谈谈战斗。
游戏中的战斗主要分为军团战斗和单人挑战。军团战争采用经典的战棋系统,将天气、地形、技能、阵型引入其中,配合战前侦察,获取对手信息,以达到百战百胜的效果。
对于懒惰的玩家来说,还有自动战斗系统。自动战斗的情况下,画面也会转变为棋盘战斗模式。玩家要做的就是静静等待,看看是自家兵马大获全胜,还是全军大胜。对此,笔者非常赞赏。据说将军不会接受自己的命运。辉煌的三九也正是凭借这一点吸引了无数玩家。
2、太公传承
这是一款仍处于测试期的游戏。真要说的话,看起来就像是PC上的《鬼谷八荒》的削弱版。
【真随机养成游戏】里面发生的事件不是线性固定的,脸色不好的话可能会玩到崩溃的地步。 【多种玩法】你可以选择不同的路线到达天尊。你需要合理把握手中的资源,才能完成突破。 【多种魔法武器组合】多种效果绽放。是使用高级法宝还是适合自己的法宝,由你决定。 【符丹多】收集数百枚符丹,随意使用。注意,你只有一次机会,所以不要吝啬你手里的救命稻草。 【多重突破与成长】数百种突破与成长可供选择,正确的组合,成就不一样的人生。 【高成长游戏】目前,游戏制作仍处于早期阶段。更多新内容、新玩法逐渐添加,每次更新都带来新体验。
总结: 1.游戏的随机性非常高。有时候觉得自己中奖了,就死得很惨(前期遇到大老虎的时候)…… 2.游戏中期比较刺激,但是后期(属性很高)基本上很无聊。进入嗖嗖的状态,没有意外,也没有意外。问也太无聊了。 3.玩法有多种:面对面游戏、符文、魔法武器等。 4.测试期意味着仍然存在很多Bug和不平衡,可能会影响玩家的游戏体验……
3. 骑士传奇
与PC版相比,骑士传说删除了太多东西。武功也少了很多,心技也少之又少。我确实很不解,一个武侠游戏竟然阉割了很多武功。
但总体来说这款游戏还是很不错的,剧情的小细节也很让人满意。工作室选择去掉一些繁琐的小系统,还是非常人性化的。
与PC版相比,现在使用起来更加方便。
主角东方未明虽然根本不懂武术,但他却有一颗成为世界上最好的骑士的心。这确实触及了我小时候的很多事情。 “苦练成乞丐,整天闲逛成英雄”或许是对这款游戏最好的形容。
随着故事的发展,玩家将面对来自各个门派的敌人,战斗在所难免。
游戏中的战斗系统虽然是网格玩法,但策略元素稍显薄弱。战场布局较小,玩起来更像回合制RPG。不过,这并不影响玩家在战斗中体验到的乐趣。虽然游戏还存在一些缺陷,比如音乐和剧情不太匹配,而且一些开发内容实用性不大。本作融合了养成元素和RPG元素。养成系统独特,大大增加了游戏的可玩性。在每一次的游戏体验中,玩家都可以培养出适合自己需求的骑士。游戏中有多种结局,不同的目的地取决于玩家在游戏中的行动,让玩家更有代入感。游戏水平不是很高。单胜的武术套路很多,游戏结局可能会有所不同,这很好!
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9、为什么雷神受到刀剑伤害不能复原而海拉可以?
漫威宇宙中有数千种能力。每个角色所拥有的能力不一定相同。他们都有自己的侧重点。一个典型的例子是——。
在漫威的阿斯加德奥丁家族中,海拉和雷神虽然也是奥丁的个人系列,但他们并没有继承“奥丁之力”,而是拥有“阿斯加德家园buff”这个能力。
因此,基于此,我们来看看漫威的海拉和雷神托尔的区别:
.托尔拥有奥丁的力量,但没有家庭爱好者的祝福; .海拉拥有强大的魔法属性、自愈能力、强化的仙宫家园天赋; .海拉的实力足以媲美整个团队。瓦尔基里队远胜《诸神黄昏》中的雷神;接下来我们就根据以上三点来仔细看看海拉的实力和可怕的自愈能力的逻辑——
我们先来说第一点:
正如我们一开始所说,虽然整个漫威宇宙中不存在所谓的“标准能力”,但很多角色在体力方面都有“超人级别”的设定,比如雷神本人。他拥有“足以承受中子星能量冲击的身体素质”。
不过,虽然拥有这种体质的雷神也拥有着与常人相比非常恐怖的自愈能力,但是这种自愈能力与漫威的海拉相比却显得非常“慢”。
这就是我们所说的能力侧重点的差异。
同样的道理,事实上,如果托尔拥有奥丁的力量,但海拉作为奥丁的长女,并没有继承这种能力,而是拥有屹立在阿斯加德大地上的能力。不断增长和强化的被动能力。
那么,基于这一点,我们再回顾一下——
《雷神3》中海拉与托尔的战斗中,被托尔用各种方式攻击刺伤后,海拉能够瞬间修复。这其实就是海拉独特能力的体现。
我们来说说第二点:
在漫威电影宇宙本身的设定中,海拉对于阿斯加德人和诸神来说,更多的是脱离了北欧神话中自身的死亡控制属性,而是被赋予了偏见。魔法属性的样式设置。
这一点从我们向海拉借用永恒之火,直接打入奥丁的宝库,来到自家不死大军的墓地复活不死大军的剧情中就可以看出。
显然,基于此,我们说海拉本身就具有“阿斯加德家园强化”的属性,其能力偏向于魔法属性。所以,在这种情况下,海拉本身就具有偏向元素化的属性。超强的自愈能力对于神来说其实并不稀奇。
要知道,在漫威的X战警中,金刚狼这样的角色也可以瞬间(快速)修复伤口,而对于海拉来说,她的等级比金刚狼还要高。那么拥有更强的自愈能力就不难了。
因此,我们不排除海拉的体质也有一些特殊的设定。要知道,海拉在电影中展现的自身攻击模式,大多是以控制元素为主的“无限控剑”。事实上,不排除海拉的本体,它还具有一些元素优势属性。
当面临攻击时,它可以拥有“即时自愈”的伤口容忍范围,使其能够忽略一些任务伤口。
最后,我们来说说第三点:
其实,关于第三点,总的来说,我们还是需要回归到海拉自身的实力设定上。除了我们前面提到的“主场优势”,很多球迷都忽略了一点——
海拉才是导致瓦尔基里小队在阿斯加德“消失”的罪魁祸首!
熟悉《诸神黄昏》中雷神在萨卡上遇到的女武神的粉丝应该都熟悉女武神的实力。以浩克正常实力发挥就足够了,在某些设定上甚至比浩克和浩克还要出色。托尔更加强大的存在。
而且这个女武神已经非常强大了。当年,海拉与一整支的女武神作战,但她仍然几乎将女武神从阿斯加德的历史中抹去。
拥有如此实力的海拉,如果被一些常规武器刺伤,失去战斗力,那就真的是一个笑话了。
更不用说——了
电影中,奥丁刚刚下线,海拉从冥界归来,她在不断恢复巅峰实力的前提下,已经能够单手碾压雷神锤,以获得阿斯加德主场buff。
因此,单纯从实力设定上来说,《雷神3》中的海拉远比雷神强大。电影中,如果最后雷神没有能够主动触发“诸神黄昏”,其实雷神十有八九就被杀了。海拉被毁灭了。
所以,在实力差距如此巨大的情况下,海拉基于力量碾压级别的自愈能力自然要比雷神强很多。
换句话说——
如果雷神设定的实力足以达到那天海拉的程度的话,其实它自身的自愈能力也可以因为实力的提升而几乎是瞬间的!
拓展:海拉的自愈能力是无敌的吗?当然不是!很多同学看到电影《雷神3》中海拉的自愈能力瞬间被修复。因此,基于此,他们开始怀疑海拉是否在苏尔特尔的巨星《暮光之剑》中收到了饭盒。
其实这种怀疑是可以理解的,但我们说,电影中海拉展现出的“自愈能力”虽然强大,但并不是“无敌”。毕竟,这是漫威电影宇宙中根本不允许的。 “无敌”概念的出现。
电影中海拉的自愈能力更多是基于,正如我们之前所说的那样:
奥丁血统强大的身体基础的传承+自身对魔法属性的依赖
性的元素化掌控+天赋自带的主场buff优势+自身实力的积累。这一系列的因素所融合在一起实现的。 但是,面对这4大因素,其实每一个都不具备“无限制”的属性设定,很多都是自带一个区间设定,所以整体上来说,海拉自身的这种自愈能力看似有些bug,但是到底还是有承受能力的最大区间限制。 这一点从目前来说,比较直白的就是—— 和永恒之火结合后的苏尔特尔的一剑穿心! 漫威电影目前为止,并未显示出丝毫海拉会复活或者是没有死亡的线索,因此,我们如果设定海拉就此下线的话,那么,海拉的自愈承受能力就要“小于等于”苏尔特尔那一剑足以捅穿整个阿斯加德的威力设定。 显然,这也是直接确定了海拉的自愈能力并非是无敌的设定,只不过对于海拉的自愈能力来说,整体的上限承受力相当夸张就是了。 而基于电影来说,其实在面对单个角色,导演和编剧为了突出角色的看点,来在一定程度上使用“夸张”的展现手段,其实也是属于正常的。 而明显,海拉的自愈能力就是这一点的直观体现。 更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~