在最新的iPhone 14 Pro系列中,苹果为大家呈现了巧妙的“智慧岛”设计,可以很好地利用原来的“感叹号”形状的打孔区域,从而一举将劣势变成优势。赢得了众多粉丝的好评。用于更新
在最新的iPhone 14 Pro系列中,苹果为大家呈现了巧妙的“智慧岛”设计,可以很好地利用原来的“感叹号”形状的打孔区域,从而一举将劣势变成优势。赢得了众多粉丝的好评。
为了更好地利用这种交互设计,苹果自然会允许第三方开发者使用其“智慧岛”进行适配。后续可能包括一系列能够带来“智慧岛”相关设计的游戏和流媒体应用。
现在,WaterMinder 和HabitMinder 等应用程序的开发者Kriss Smolka 今天分享了一个基于经典游戏Pong 的简单“精灵岛”游戏的演示。
在演示中,玩家可以使用游戏顶部的“智能岛”方块和底部的滑块与球碰撞,使其弹起。这充分利用了顶部的“智慧岛”区域,从而“变废为宝”。
斯莫尔卡表示,这款游戏“结果很棒”,但有一些滞后问题需要解决。有网友询问这款游戏是否使用了苹果的API,他回答说完全是自己硬编码的。苹果是否会允许这种涉及动态岛屿的游戏还有待观察,但毫无疑问这是一种非常有创意的方式。
Smart Island是苹果为了弥补打孔屏的缺点而设计的UI交互方式。它巧妙地避免了屏幕面板本身的缺点,在提高屏占比的同时,最大限度地提高了可玩性和乐趣。