暗黑2:使用陷阱刺客刷红门的方法 暗黑2陷阱流刺客怎么加点

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1、暗黑2:使用陷阱刺客刷红门的方法,暗黑2陷阱流刺客怎么加点?

刺客职业应该是很多刚接触暗黑破坏神2的新手玩家最不选择的职业了,相比法师(女巫)、死灵法师等其他职业,她的上手能力和刷装备的能力以及效率都有。就其而言并没有多大优势。所以一般在刚玩暗黑2第一个职业的时候,刺客可以在其他职业有一定的刷宝能力后收集一些刺客可以使用的生活用品,然后体验一下这个职业。刺客的常见玩法可以分为两大类:武术(龙虎、踢腿等)和陷阱。前者对装备要求较高,后者则相当适合平民玩法。当然,有了强大的装备,刺客还是可以玩陷阱的。很强大。下面简单介绍一下陷阱玩法的组合以及需要注意的要点。

(一)武器的选择和使用要点

1、陷阱刺客一般建议装备一到两只蓝爪,三点陷阱技能(可以有附加属性:火爆、雷电守护、亡灵守护等)。这种武器在地狱难度下从安雅那里很容易得到。第五幕只要只有一个角色,通过安雅打开的红色门来回就可以刷新商店里的物品。在大约20分钟的操作过程中,你可以购买多种合适的武器。

2.陷阱的释放速度并不是类似于法系职业的快速施法属性,而是攻击速度。这个攻击速度除了与装备上的攻击速度有关外,还与所使用的武器的基础速度有关。这里先介绍一下武器的基本速度。如果安装了地图插件,则会显示该速度。有英文标志(速度)。后面的数值越低,武器的基础速度越快。例如,变身之刃的基础速度为速度-30,巨斧的基础速度为0,-30的速度大于0。

刺客装备两爪武器后,根据主手武器位置的不同,有两种方式计算武器的基础速度(不要以为只有左手位置才是主手)。另外,主副手武器的基础速度是针对不同职业、不同技能进行计算的。方法都不同。这里只介绍陷阱(双龙爪)刺客的计算方法:

主手武器在左侧(手套上方),即装备武器时,先将一件武器放在左手上,然后将另一件武器放在盾牌位置上。武器基础速度=(左手基础速度+右手基础速度)/2

主手武器在右手(盾牌位置,鞋子上方),也就是加属性点的时候,只能装备一个力量和敏捷要求不高的爪A,然后穿上这个爪A,使用这个爪子提供的力量和敏捷属性点如果可以佩戴另一个爪子B,那么无论爪子A在左边(手套上方)还是右边(鞋子上方),都被认为是主手。此时武器的基础速度=(左手基础速度+右手基础速度)/2+右手基础速度-左手基础速度=1.5右手基础速度-0.5左手基础速度

举个例子:假设A爪的基础速度为-30,B爪的基础速度为-10。按照第一种方法装备武器计算出的基础速度=(-30-10)/2=-20

按第二种方法装备武器计算的基础速度=1.5*(-30)-0.5*(-10)=-50

对于同样的两把武器,使用第二种方法得到的-50的基础速度比正常装备第一种武器得到的-20的基础速度要快。简单来说,用第二种方法装备两只爪子,右手(主手)武器速度越快,左手武器速度越慢,最终效果越好。适合右手为主手的爪子武器推荐是基础速度-30的暗金巨鹰爪:巴泰克的猛击(提供20力量和20敏捷,正好是左手的bug) - 手持武器)。

我还要补充一点,武器上的攻速提升属性只对主手有效果(显示在角色属性面板上),副手无效。

(2)陷阱刺客装备搭配

陷阱刺客的输出只依靠雷霆守卫和亡灵守卫,火爆杀掉几只电怪。不过这些技能并不能增加电伤属性的百分比。想要提升伤害,就只能靠提升技能等级了!因此,类似于电系法术和标准马所使用的狮鹫头盔并不会改善陷阱刺客。另外,武器选择攻速宝石而不是55电珠更有意义。除了上述武器之外,陷阱刺客的民用装备搭配推荐如下:

头盔的军帽,2孔金环,可以使用20%的施法速度和2个刺客技能,

玛拉项链(具有高抗性和安全性的技能)或国王之怒(便宜并提供攻击速度,使陷阱更快)。有能力的话,使用15%施法速度和2个刺客技能的手工项链。

戒指方面可以选择Crow Frost搭配结婚戒指或者双结婚戒指或者双Jordan。

鞋影舞者(也可以利用他的BUG佩戴副手武器),

手套使用法师之拳(便宜又好用),腰带使用技能腰带(最佳选择)。

前期服装可以选择海蛇皮,后期改为神秘。包里一定有地狱火炬和一些加1个陷阱技能的超大技能板。小护身符就用增加打击恢复的(抗性比较好),我会临时视野(四孔白灰长柄符文镶嵌顺序:8号+3号+7号+ 12号)、背叛(衣服上白灰三孔符文镶嵌顺序:13号+10号+20号)、安达有了李尔的样子,后期如果有实力,你必须与Infinity 配对。无限提供的信仰光环大大增加了陷阱的伤害。

(3)陷阱刺客技能加点

在陷阱系统中,请先将雷格、电能守卫、雷电守卫、死亡守卫填充满。

暗影训练系统分武器格挡、速度爆发、能量消散、精神冲击。额外的技能点可以根据个人需要投入速度爆发或者能量消散。这两个不能同时使用,但是如果是新手操作不好的话很容易挂掉的话,平时就开启能量消化即可。对于暗影大师来说,如果你不怕被暗影拆掉(陷阱最多有5个,暗影会拆掉你之前放置的陷阱),也可以点击它们。这个影响不大。

属性点方面,力量和敏捷足够穿装备(属性点只够装备主手武器,不能装备副手武器),剩下的全是力量。

如果新手装备不是很好,建议搭配一个辅助野蛮人(热血咆哮必备),这样可以保证自己和佣兵的生存能力。

组装一个可玩的陷阱刺客的成本并不太高。也是后期比较舒服的玩法。如果偶尔遇到狂热或者围攻,并且觉得舒服的话,问题不大。有兴趣的可以试试陷阱刺客。

2、朴槿惠能熬得过34年吗?

盗钩者受刑,盗国者受诸侯刑。人民最痛恨的是那些盗国贼。没有任何特权凌驾于法治之上。皇帝触犯法律,与百姓同罪。总统是一个国家的元首。如果他带头违法,无视正义和法治,无视公平正义,这样的人来领导国家,人民会作何感想?国家将走向何方?朴槿惠总统被弹劾并辞职是民意反映,并非阴谋论或政治斗争。在民主选举制度的国家,不存在真正的政治斗争;只有犯错误的人和改正错误的人之间的竞争。

朴槿惠是一个女人,但她不是一个弱女子。她是总统,也是韩国最有权势的人。不要因为她是一个女人,一个善良美丽的女人,就毫无原则的纵容和原谅她。中国有句古话:不可以貌取人。

(朴槿惠总统学生时代)

朴槿惠执政期间,韩国经济几乎没有什么进展,处于低迷状态。她与财阀关系密切,违背竞选承诺,成为韩国垮台的导火索。后来亲信干涉政治、干涉选举、国情院行贿大案不断发生。

(朴槿惠总统和崔顺实年轻时)

亲信干涉政治是朴槿惠最大的丑闻。崔顺实可以帮助朴槿惠修改演讲稿,泄露重大国家机密。确实令人非常失望和愤怒。作为总统,他带头破坏选举,公然违反宪法、玩忽职守、违法乱纪,破坏民主;他利用自己的权力。金钱和权力交易、腐败和贿赂。在韩国民众眼中,她是一个不可原谅的人。根据最新的舆论,55%的民众希望以重罪判处她无期徒刑,让她认罪,在监狱里反省自己的罪行,并道歉,让她为自己借用国家权力。为自私的欺骗付出应有的代价。

一个总统,一个国家的领导人,如何能利用自己的权力谋取一己私利而不引起公愤呢?这样的人难道不应该下台并受到严厉的惩罚吗?值得同情吗?一个总统如果懂得违法,怎么有资格领导一个国家呢?总统要带头遵守法治,为人民树立榜样,造福国家,与丑恶作斗争,为人民伸张正义,为国家奉献一生。

我们应该为追求法治、主持正义、诚实勇敢的朝鲜爱国人民喝彩。为抵制腐败、维护法治做出了巨大贡献,扫清了韩国民主法治进程的最大障碍。

我们应该为不畏强权、伸张正义的韩国检察官点赞。调查一位有权势的总统需要很大的责任和勇气。

(韩国宪法徽章)

我们应该为韩国最高法院鼓掌。他们不畏强权,秉公执法。他们严格遵守宪法底线,遵守法律,维护社会公平正义。他们毫不留情地判处朴槿惠33年徒刑,并追缴33亿韩元。我不知道这是巧合还是天意。

现在不要寄希望于文在寅总统赦免她,因为文在寅不会冒着政治生命危险去营救一位被国会弹劾的总统。而且,文在寅还是朴槿惠原来所属的政党(已被开除党籍)在野党成员。文在寅任期结束后很可能上台的自由党更不可能赦免那些引起民愤并犯下严重罪行的老党员。更重要的是,自由党的选举局势可能会受到朴槿惠案的深刻影响。如果韩国民主党继续执政,仍会坚持文在寅的政策。毕竟韩国国会中亲朴槿惠的议员属于少数。尽管韩国国会改选正在进行中,但想要推翻上届国会的弹劾案仍然是不可能的。所以朴槿惠总统基本上将在监狱里度过余生。

韩国的民主和法治拯救了韩国。它避免了韩国成为权力的奴隶,也避免了韩国陷入腐败。韩国仍在走向民主的道路上。如何选出一位真正关心世界、为国尽责、尊重法治、诚实对待人民的总统,是他们面临的重大任务。长期痛苦比短期痛苦更严重,韩国人民是对的。我们不能因为罪犯的流泪、道歉而心软,无视法治和正义。犯罪分子在侵害人民利益的时候,可没那么心慈手软。他们怎么能把人民放在心上、怜悯人民呢?生活中人人平等,任何享有特权的人都将受到历史的庄严审判。

韩国人民已经惩罚了几位腐败的总统,但仍有敢于挑战法治、侵犯公民权利的继任者。这是韩国人民所不能容忍的。总统是人民的希望。如果他带头盗国夺民,无论惩罚多少人,罪数之多都不会夸张。

法治下没有权贵,法治下没有眼泪!每个人都不应该冒险。

法治万岁!

3、你睡过哪些不同寻常的地方?

朋友问,是自驾游的意思吗?因为,您在提示中贴了一张帐篷的照片。

我想朋友的问题是想知道,作为一名自动驾驶游行者,你睡过哪些“特别”的地方?我的意思是“不寻常”,对吗?

笔者与妻子乘坐“床”车自驾出行。全国大部分地方都去过了,但西藏、新疆已经进出3次了。出行时,吃住行基本以车为中心,很少入住酒店或餐厅。我想我的一些睡觉的地方可能符合你的“好奇心”。虽然我不敢夸耀我住过的地方“不寻常”,但我喜欢并怀念很多我睡过的地方和记忆。深刻而难忘。

这里,笔者以图片的形式精选了几个地方,供大家一起欣赏。

上图和下图,在新疆赛里木湖露营。

正如朋友所说,这是一个不寻常的地方。不同的是,那一年,我们到了赛里木湖,开车进入湖区,径直往里面走,选了一个面向湖的山坡扎营。先做饭,再铺床睡觉。

据说明年赛里木湖就不允许露营了。

在青海湖,也有类似的情况。上图,那一年,我们的几辆车离开西藏,来到了青海湖。当时我们直接开车去湖边野餐、露营。

然而去年(2021年),笔者骑自行车沿着新藏线,再次去了青海湖。我想在湖边露营,追忆故地。不知道以后什么时候才能回来。

如今的青海湖是自动驾驶汽车无法接近的。湖边已被木栅栏和铁丝封锁。公路旁的滩涂上已经大面积种植了油菜籽。路边,时不时就有收费的藏民。该区域已被承包。

游客10元/人即可上湖。汽车不能进入。藏民说。有保护湖泊的规定,任何人都不允许在湖边露营。

这是对的。管理得当的青海湖将会更加美丽。

这次我只好停下来在湖边的路坡上做饭。我不甘心,还是想在湖边扎营。我试着找藏族人开路,希望晚上能开车到湖边,而且多付点钱。结果被拒绝了。

世界上很多东西来之不易,所以出行趁早。拒绝了,我觉得是对的。

开车旅行和出国旅游通常是不同的。我们再介绍几个吧。

上图中,作者和妻子住在威海市蠡口风景区的一座山顶上。

住在烟台养马岛风景区海边。

在西藏,我住在希夏邦马峰雪山下,海拔4700多米。晚上使用氧气。

睡在西藏佐贡县的广场上。

——年中尼边境,笔者睡在吉隆县边防局门口。其实是睡在路边的。这种情况经常发生,而且很正常。

你问,“你睡过哪些不寻常的地方”?我觉得这很有趣。

要知道,自驾旅行时,只要走出家门,在外面露营,呆在环境稍微好一点的地方,其实都是“不寻常”的地方。平凡,意味着家里安逸、安逸,但在外面,却显得更加艰难、仓促、痛苦。旅行就是在苦难中享受乐趣。如果你喜欢它,你将永远不会停止享受它。

你看,在拉萨,有时露营地里有几十辆、几百辆自动驾驶汽车。如果你设身处地为别人着想,想象一下营地非常温馨,到处都是载歌载舞的人,热闹非凡。如此幸福的日子的本质在于它们是罕见的。也许,明天,这些朋友就会分道扬镳,离开。从此以后,大多数人都很难再见面了。这一刻非常珍贵。

上图是拉萨营地远景拍摄。作者的车就是图中中间那辆灰黑色的车。

要回答朋友的问题,作者不可能完整地表达自己多年来经历过的所有露营经历,甚至一次旅行中住过的所有住所。例如,去年我沿着新藏线旅行了几个月。一路上,我在各个地方都找到了露营的地方。我从来没有住过酒店,但我觉得自己太不成熟,无法表达这一切。

有句话说,生活是“诗意的栖居”。作为一名自动驾驶司机,我个人认为我非常享受自动驾驶“流浪”的过程。正如你所说,这确实有一些“不寻常”的地方。

如今,每当我回首走过的路、睡过的地方,我常常会很激动,泪流满面,就像现在一样。

所以,谢谢你的好意问题。

4、新新魔塔注意事项?

前期F8下,一路走就万事大吉了。

如果你有足够的金币,就增加更多的攻击。所有经验在70波后会直接升级。我在地面上没有防御,所以直接攻击了他们。

F8后开始选择性处理,因为此时打怪会消耗一定的血量。耗血量相同的情况下,优先打开通往下一层的路径。

充分利用飞机,因为它传送到的门有时与你走到的门不同,所以你可以节省一些钥匙。

先别急着去打15楼的章鱼。等它的属性上来了我们再谈。

在达到20 级之前,不要担心隐藏的关卡。

大法师和守卫是地上部分无法解决的。

你可以把药瓶放在地上,因为它们后面的地下有圣水。

地面部分基本上就是双剑战士。当消耗的血量在200左右时,花费几百血就可以通过20层。

经过20层后,拿着掉落的手稿去F2和上面的兄弟对话,然后去0层,左上方会打开B1的入口。

B1直接冲向B2。 B2只需要打开右边的门和小精灵对话即可。按照提示传送到F17,打开左上角的红色门,进入隐藏关卡。一路走到最后,选择职业。在此期间,建议在金币足够的情况下增加攻击。 70经验值可以直接升级。

选择了5个隐藏关卡和章节后,你需要与自己战斗。战斗结束后出来找F14老头鉴定,然后成功转职与B2小精灵对话即可打开B3入口。

之后,继续玩。 B7提供190经验升级到3级,需要注意这一点,尽量提前攒经验。

之所以强调升级,是因为专业技能是与等级挂钩的。英雄达到20级后,拿500金币去0层找抖音先生,购买放大器。购买后,你就是一个成熟的二连击英雄! 40级后去B14左下的大叔那里拐3号,然后就可以去扫地了。

B7老人会给出5个随机门,用岩浆填充它们,并在特定位置打开墙壁。老头可以用150金币购买B14的任意门。

4把宝石镐,用来打开B22右上角的门。进入隐藏关卡,击杀它会得到一把增加50攻击点的剑。

建议不要拿走被火焰包围的十字架。等以后拿到雪花宝物。雪花可以冻结熔岩。

B17、B18中,两位老人先后对话,打开F10隐藏关卡,获得勇者之盾和防御。

B17右下角蓝色门进入,打开从上到下任意门即可进入隐藏关卡。此时红色钥匙可能不够用,建议等推到后面再开门。

不拿地图4个角的属性宝石就可以过关。

在地下某层对话中,可以花费700金币购买宝物。效果是魔法伤害减半。

最后一个隐藏门在B25,所以进入时需要携带任意门的黄色钥匙。

魔王的最终属性是攻击1300,防御999。我就这样肆无忌惮地攻击,直到达到1000左右,然后才开始加防御。到了56级后,我放弃了升级,直接用50点经验值购买了防御属性。

魔法塔注意事项详解:如何避免游戏中的陷阱和隐患

5、暗黑2哪里刷装备好?

编辑正在耐心整理,能给我一些关注和鼓励吗?简介设备的“基材”和“外观”

不仅仅是角色,暗黑破坏神2中的很多东西都是通过“等级”来校准的。暗黑破坏神2中有一个严格的等级系统来控制物品掉落,下面会详细解释。

在介绍关卡知识之前,我们必须先明确装备的组成部分。一件装备有它的“基底”,也就是基础材料,基础材料决定了基本属性;同时,它还有它的“外在”,即附加属性。比如“海鸥”匕首,一款暗金色装备,可以看成是以“匕首”为基础材料(和白色匕首一样,都具有匕首原有的属性),覆盖上一套称为“海鸥”的附加属性(例如增加获得魔法装备的几率100%)。

我们之前知道蓝色和黄色装备的属性是随机的,而绿色和暗金装备的属性是固定的。可以这样理解,蓝色和黄色装备是随机的“外在”装备,而暗金和绿色装备则是有固定的“外在”装备。是什么决定了设备的“基材”和“外观”,下面将详细讨论。

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设备液位校准系统

现在我们进入正题吧。让我们看看使用什么级别来校准设备。我将一一解释。

物品等级(简称ilvl):我们之前说过,一件装备有自己的物品等级,它可以影响该装备的最大槽数。但物品等级还有另一个重要的功能。它决定了物品的外部属性。具体来说,蓝、黄装备的随机外属性有多强,取决于物品等级和品质等级中的较大者(下文讨论);而暗金和绿色装备都有最低要求的物品等级,只有物品等级达到这个等级,才能“有资格”成为这件暗金装备。 hackmap补丁可以显示物品等级,如图所示。

质量等级(简称qlvl):这是设备所拥有的另一个等级标签。它表示设备的“基础材料”。相同的基材,无论什么颜色,都有一定的物品等级。例如,无论是普通的白灰色帷幕裹尸布,还是深金灰色帷幕裹尸布“奥玛斯长袍”,其品质等级均为64。装备品质等级最高为87。另外,如果品质等级大于物品等级,还可以决定蓝、黄装备的属性。 (注意,有的地方把这个品质等级称为“基材品质等级”,而上面提到的暗金、绿装合格的等级称为“成品品质等级”,它们不是同一个概念,注意一下来区分)。

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怪物等级校准系统

装备被怪物炸掉。相应的,怪物也有等级系统,控制其爆炸的装备的两个等级。

怪物等级(简称mlvl或L):怪物本身的等级。怪物爆炸的物品等级必须低于自己怪物的等级。这对应于上面提到的项目级别。

宝藏等级(简称TC):每个怪物都有自己的宝藏等级,怪物产出的装备品质等级必须低于自己的宝藏等级。这对应于上面的质量水平。

对了,怪物还有符文宝藏等级(简称RTC),最高可达17级,这意味着它们可以产出数量小于或等于33#的符文。宝藏等级和符文等级也可以使用黑客地图补丁来显示,如下面的怪物生命栏所示。 (tc代表宝藏等级,rtc代表符文宝藏等级,L代表怪物等级,图片是我在游戏中拍摄的)

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幕后“隐形推手”:场景层面

如果我们进一步问怪物等级、宝藏等级以及其他与装备相关的怪物等级标定以及最终决定它们的因素,就不得不提到场景等级的概念。暗黑破坏神2 中的每个场景地图都有自己的级别,称为场景级别。一般来说,怪物的各个等级是由怪物的种类决定的。怪物有一组等级。不过,对于后来的游戏版本(比如1.10及以后版本,大部分都可以在线下载),噩梦难度和地狱难度中每个怪物的各个等级不再与怪物类型有关,而是与场景有关。年级。例如,无论是什么类型的怪物,只要是在n级场景中,普通怪物的怪物等级为L=n,蓝色精英怪物(boss、幽灵、狂战士、狂热、附身等)为L=n+2。金色怪物(带有各种附加属性和一群小兵)的怪物等级为L=n+3,特殊BOSS除外。同样的,宝物等级和符文宝物等级也和场景等级有直接关系。

这里我想特别提一下地狱般的85级场景。地狱级85级场景,里面怪物的宝物等级最高必须是87级,符文宝物等级最高必须是17级。因此,这些85级场景被视为刷装备的重点对象,我们将在下一篇文章中具体讨论。大方块补丁可以显示场景层次,如下图。

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总结

说了这么多不同的层次,是不是有点混乱呢?我画了一个图供大家参考(我自己画的)。

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基本信息

“XXX%以上几率获得魔法装备”缩写为MF值(MF=magic find)(因为中文太长,这已经是第三篇攻略了,这里只说缩写,不说中文,请见谅)不说话(每个概念都是中文)是新手很熟悉的一个属性,但是大家可能理解不太清楚,下面我们仔细看看。

效果:仅限于掉落装备的颜色。 MF值越高,掉落的装备为蓝色、黄色、暗金、绿色的可能性越大。

作用范围:被怪物爆炸的装备、箱子掉落的物品

作用机制:怪物爆炸装备前,给出最后一击角色的MF值,然后确定装备的掉落(最后一击可以是魔法或物理攻击,只是角色的MF)谁进行了最后一次罢工)

计算方法:玩家的MF值=玩家身上装备的MF值总和;玩家的随从(包括佣兵、召唤生物、你发送的魔法等)的MF总值=玩家的MF总值+玩家身上装备的MF值总和(召唤生物不带装备),自身装备MF值为0)

如图所示,大盒子Plugy可以自动统计玩家和佣兵装备的MF值总和(第一张图是角色的MF值,第二张图是佣兵的MF值,MF值框在红框,图片是我自己在游戏中段)

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讨论:以上几点对新手都有影响

只能影响掉落装备的颜色,也就是说高MF对掉落装备的类型没有影响(例如高MF不会降低布甲概率但会增加灰色裹尸布概率)。符文、药剂等也没有效果,也不影响装备掉落数量。这是很多新手都会犯的一个误区。注意“猴子跳不出如来佛的手掌”。无论你的MF有多高,怪物都不可能生产出比其宝藏等级更高的材料等级的物品。提高概率是有前提的,那就是满足上述条件。限制级别。

只能用于怪物和箱子里的物品,也就是说不能用于赌博。这也是很多新手的一个误区。

仅统计最后一个MF来确定物品掉落。那么你就不需要从头到尾一直用高MF低攻击的装备去打BOSS很久才筋疲力尽。完全可以使用高攻击力的装备。当装备只剩下一点生命值时,按w键(甚至回城)即可更换MF更高的装备,完成最后一击。很多新手认为MF随着时间的推移有累积效应,这也是一个误区。有些新手认为MF只对物理攻击起作用,最后一击必须自己击杀怪物。这些担心是不必要的。

随从的MF值至少等于你装备的总和。所以玩召唤死灵法师的新手不用担心怪物被骷髅杀死,会让你的MF装备失去作用,也没有必要使用自己的MF装备。完成最后一次攻击(尤其是召唤死灵法师之类的,有时候很危险)。

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MF值的深入讨论:MF曲线

让我们更深入一点。我们可以问这样的问题。如果说一件装备原本从颜色上来说爆率为0.01,那么如果我穿了100MF的装备(即增加魔法装备获得率100%),那么它真的爆率为0.02。爆炸率高吗?如果是200MF,那么概率是0.03?你是按照这个模式不断加起来吗?

这并不完全正确。对于蓝色装备来说确实是这样计算的,但是对于黄色、暗金、绿色装备来说就不是这样了。实际上可能没有那么高。随着MF值的增加,确实它们的概率在增加,但并不是成正比,而是越来越慢。最后,当你的MF提升到很高的水平时,几乎没有变化。下面给出MF曲线图(图片来源:百度暗黑吧高级贴)。注意,横坐标是你的MF,纵坐标是实际增加的跌倒概率。

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MF曲线讨论

可见,如果以暗金、绿、黄装备为目的,当MF达到500左右时,爆率基本保持不变。因此,一定要综合考虑效率,不要盲目堆MF ,有时是吃力不讨好的。

设备判断顺序。其实一件装备掉落的时候,并不是一站式的判断,而是一步步的判断。首先判断是否是暗金;如果不是,则判断是否为绿色;如果不是,则判断是否是黄色……如果这样下去,最后就只剩下白色了。所以,只要MF增加,一般来说,找到暗金、绿色、金色的概率就会增加,而且都不会出来。蓝色将保证在底部;而白色只有在连蓝色都没有的时候才会显现出来。因此可以得出,MF值过大,严重影响了白色装备的掉率。正如我们在上一篇文章中所说,白色并不意味着无用,有时它非常有用,例如制作符文文字。因此,针对白色装备的MF应该降低MF值,最好是0。同时,也有不少人存在误解。他们认为,当MF值过高时,蓝色装备“抢风头”,会降低暗金和绿色装备的掉落率。这也是错误的。

从上面的讨论中你会体会到,暗黑2中很少有“XX越高越好”这样的简单逻辑。这也是我非常喜欢暗黑2的原因。

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简介:获得好装备需要两个方面的努力

我问你一个问题,如果你想提高骰子掷出6的概率,有什么方法呢?可以想象,如果你把铅放在你面前,让6的对手更重,那么向上扔6的机会就会增加。但我们一般不这么想。最自然的想法是多掷几次骰子。得到6的几率肯定比掷一次要大得多。

不知道大家有没有想过,暗黑破坏神2中也是这样吗?仔细想一想,我们上面提到的MF值的增加,似乎类似于给骰子填铅的方法,就是强制可能性增加。还有类似多掷几次骰子的方法吗?仔细阅读我下面所说的。

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暗黑破坏神2物品掉落判定无掉落率(术语称为无掉落率)

暗黑2中掉落的物品需要经过两个大步骤来判断(之所以叫大步骤是因为也有小步骤。比如上面提到的判断颜色的时候,先判断是否是暗金色,如果不是,则判断是否为绿色)。先判断一下。有没有什么?如果是这样,请确定发生了什么。第一步,确定“没有掉落任何东西”的概率称为不掉落率。如果这个不掉率可以降低的话,想想后果如何?是否有更多物品掉落(原本确定不会掉落的物品现在确定能够掉落)?如果能降低不掉率,那岂不是相当于让系统多做几次第二步判断,来确定是不是我想要的极品装备?这就是掷骰子几次的作用。

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多重模式

暗黑破坏神2是一款支持多人游戏的游戏

的游戏,大家知道有战网,战网上暗黑2就和网络游戏差不多,而且新出的暗黑3完全就只有联网才可以玩。(当然,我写的一切暗黑新人指导都针对单机玩家)。游戏人数一多,系统必然要增加怪物的厉害程度,并且多掉出一些物品,来让大家都有物品可以捡。 但是有个很重要的系统,暗黑2可以让单机玩家玩多人模式下的游戏!也就是说实际只有你一个人在玩,但是系统按照多人下的怪物强度、经验值和掉落物品数量计算!这不就实现了降低不掉落率的目标了吗?仔细看下面的介绍 定义:让系统按照多人模式下的规则运行游戏 效果:怪物血量增加,经验值增加,不掉落率降低(掉出物品数量增加) 开启方法:在游戏中按回车,输入命令“/players x”(不包括引号),再按回车。其中x是1-8的数,对应xpp模式,如果输入1就是默认的单人游戏模式。输入成功的话,屏幕上方会出现一行字(如图,图片是我自己在游戏中截的)。 注意:计算爆装备数量的时候,从原理角度说,此命令增加的是虚拟未组队玩家人数。也就是加进来几个虚拟玩家,他们没有和你组队,而且也不在同一个地图,因此加1个在游戏中只算加入0.5个真正组队的玩家。比如输入/players 8,实际上加进来7个虚拟玩家,相当于只有3.5个和你组队,也就是游戏只有4.5个人,也就是4人在玩,爆装备数量按照4人算(但怪物血量、经验等还是按8人的算)并不是输入/players n 爆装备数量就按n人模式算。 改变方法:彻底退出游戏(关闭游戏整个程序)再进去的话会回到单人1pp模式;假如不退出游戏,重新输入这个命令,x和刚才不一样的话,以新输入的为准。 13 /24 查看多图 4 对多pp模式的讨论 ①多pp模式可以显著提高爆出物品的数量,如图,第一幅是1pp情况下杀完怪的场景,第二幅是/players 5情况下的,物品数量明显后者高。 ②多pp不仅提升怪物的掉落数量,还提升经验值。因此前期新手觉得怪物很简单的时候,可以提高pp数,升级速度明显加快。 ③多pp下怪物的血量明显提高。注意,死灵法师的尸体爆炸技能按照怪物的血量算伤害,但是在多pp模式下,尸体爆炸的伤害还是按1pp下计算,使得尸体爆炸效果变得不明显。 ④多pp模式增加掉落个数个数让你有更多机会去判定,而MF值是增加已经有东西的前提下判定出好装备的几率,二者都可以使最终好装备掉率上升,但作用原理不同。MF只作用于装备从成色,但增加物品掉出数量,可以增加一切东西(不光是装备,也包括符文、药剂等)的最终掉出率。因此,开多pp模式可以增加一切东西的最终得到几率,甚至是增加符文等爆率的唯一方法。注意,网上经常有人说多pp不增加掉率,指的是不像MF那样直接增加判定为好装备的几率,并不是指不增加最终你得到好装备的几率。 14 /24 5 刷装备三要素的制衡 下面要做一个总结了。想要取得好装备(当然也包括好符文等),必须兼顾三方面:出好装备几率要高、掉落物品数量要多、刷怪效率高。这对应着MF要高,pp数要高(怪物会变得难打),自己的攻击力、防御力等要高。 但是,天下没有免费的午餐。往往高MF的装备会使得你的实力下降,使你刷不动高pp下的怪,或者能刷动但是效率降低,想要能刷动又要降低MF穿更厉害的装备;想要提高效率就要调低pp数让怪物好打,想要掉多一点物品又要降低刷怪的效率……这是很纠结的问题,其实不光是游戏,生活的各个方面都会有类似的这种问题,在几个矛盾的方面寻找制衡点。 寻找制衡点是一种人生智慧,没有定法,只能靠大家自己通过直觉来掌握。不过从这里再一次看出暗黑2这个游戏的深度。 15 /24 1 暗黑2里面装备和其他物品掉落受着一系列等级规律的支配。首先场景有等级,决定了场景中的怪物爆出的物品等级、财宝等级和符文财宝等级;怪物爆出的物品等级决定了这件物品作为黄色或蓝色时候属性可能有多强,财宝等级决定了能爆出哪些类型的装备,符文财宝能级决定可能出的最大符文编号。 16 /24 2 MF值指的是暗黑2中“XXX%更加机会取得魔法装备”的概念。它只影响怪物和箱子对于装备的掉落,只影响装备的成色,其余不影响。而且计算是只管最后一下攻击的施加者MF,你的随从的MF不会比你身上装备加起来差。 17 /24 3 MF值有曲线,蓝色不受影响,而蓝色以上当你MF值增加到一定程度掉率就基本上不增加了。 18 /24 4 多pp模式通过输入命令开启,是增加物品掉落数量的重要方法,同时也能增加怪物的血量和经验。 19 /24 5 刷装备要同时顾及MF值、能刷动的pp数以及效率快慢,在三者中寻求平衡点。 20 /24 1 已知第三幕BOSS墨菲斯托的怪物等级L=87,财宝等级tc=78;第五幕小BOSS暴躁外皮的怪物等级L=86,财宝等级tc=87。问: 1)它们谁可以出“碧蓝怒火”(也翻译成青色愤怒)暗金幻化之刃?(此装备品质等级73,成品品质等级,也就是成为暗金装备的“资格”等级为87) 2)它们谁可以出“风之力”暗金九头蛇弓?(此装备品质等级85,成品品质等级80) (此例子为百度暗黑破坏神吧吧友 @漠然轻寒 在置顶帖中提供的,非常能澄清这几个等级概念,这里借用来作为思考题) 21 /24 2 关于MF值并不是越高越好,下列说法正确的是: A.MF值太高往往装备别的属性比较差,影响人物输出; B.根据MF曲线,MF太高时蓝色装备爆出率过高,使得黄色、暗金、绿色爆率下降; C.MF值过高,会使得白色装备掉出率大大降低,符文之语底材很难得到; D.MF值过高,会以直接降低怪物掉出物品的数量作为惩罚。 22 /24 3 (这是一道高考难度的数学题,如果没有高中的数学基础,只要看第1问的计算结果)已知暗黑2中,经过本人的推导,对于一件很难出的装备(或符文等)(也就是在系统已经判定有物品的情况下,第二步判定为该物品的几率p[0]非常小),要使它得到的概率超过某个值P[0](比如90%),模式1(m pp模式)下需要刷怪数量是模式2(n pp模式)下的(1-p[n2])/(1-p[n1])倍,其中p[n1]、p[n2]分别是模式1和模式2下的不掉落率。这个公式表明二者需要刷怪的倍数与p[0]、P[0]都没有关系。已知每只怪物都要进行6次判定,也就是最多爆6个物品。 1)对于牛场,假如1pp模式下不掉落率是62.5%,5pp下为9.1%,计算如果想让出某个很难出的物品的得到几率达到50%,在1pp下杀牛数量是5pp下的几倍? 2)证明上述公式。 3)既然公式和第二步判定是该物品的几率p[0]无关,可以把p[0]很小这个条件去掉吗?假如不能去掉,那么p[0]不太小的时候可以得到一个新公式,这个新公式还和p[0]无关吗? 答案:1.1)墨菲斯托可以出而暴躁外皮出不了。虽然它们的财宝等级都大于装备的品质等级,但是暴躁外皮的怪物等级为86,只能出物品等级86的装备;这个成品品质等级为87,要求物品等级至少87,因此出不来。2)暴躁外皮可以出而墨菲斯托出不了,因为墨菲斯托的财宝等级不到该装备的品质等级。 2.AC。B错误,强调过由于装备判定分步骤,不存在蓝色抢占其他颜色装备的问题;D错误,这是间接的,由于MF太高你的攻击输出下降,使得你在多pp下刷不动而变成1pp降低物品掉落数量,直接对数量起作用的是pp数。 3.1)只需要代入公式(1-9.1%)÷(1-62.5%)=2.424倍(可见,想要5pp情况下刷牛场,你先要保证在5pp下杀1头牛的时间小于在1pp下刷2.42头牛的时间,否则提高pp数反而会使得效率降低。这里通过计算给出了一个具体数据的结果验证刷装备时要综合效率因素来调整pp数)。 2)推导如下图 3)不可以去掉,因为推导过程中二项式定理展开那一步只保留了1次项,忽略2次及其以上的项,只有p[0]很小时才可以忽略高次项。如果p[0]不是很小,得到新的公式,不仅保留到1次项,还有2次项的话,那么约分以后至少还有p[0]的一次项约不掉,因此公式里面还有p[0],是和p[0]有关的。 双开的概念大家应该不陌生,打开软件最小化再打开一次,让两个一样的软件程序同时运行。这个在各种软件和游戏里面都有运用。 同样暗黑2可以双开,而且双开就可以使自己和自己联机,自己建的不同人物进入同一游戏中互相倒装备或者带着升级,以及完成一些刷装备活动(后面具体讨论),其中包括BUG杀的准备。 2 /48 查看多图 2 双开第一步,进入游戏 如下图,进入游戏,但不进入“单人游戏”,要进入“其他多人联机”,然后选择“TCP/IP游戏” 3 /48 查看多图 3 双开第二步,建立游戏 点进去以后选择“主控游戏”,这就相当于在局域网建立了一个房间。并选一个作为“房东”的人物(弄清让谁当这个很重要,等会BUG杀的时候就会体会到),就会进入游戏看到和单机一样的界面,只不过多出一行ip地址信息。如图 4 /48 查看多图 4 双开第三步,再打开游戏,并加入自己开的房间 把上面的游戏最小化不管了,然后再双击暗黑2图标进入一次游戏,就会发现你桌面底下任务栏里面有两个暗黑2程序。同样进入选择“其他多人游戏”,不过这次要选“加入游戏”这时候系统会弹出一个框让你输入对方ip地址,这时候输入你自己的IP地址,并确定。再选好另一个人物做“客人”。这时候你进入游戏,两个人物可以碰面(试试控制其中一个人物去另一个人物所在的地方看看)! 注意!有的电脑完全没有联网,不存在IP地址,这时需要自己设定一个虚拟IP,设定虚拟IP的方法不属于暗黑2游戏的范畴了,我的攻略不做介绍,请大家自行寻找相关的教程。 5 /48 5 组队方法 你的小工具栏会多出一项“队伍画面(P)”,点开它,就可以看到你另一个号的名字在列表里面,点“邀请”,另一个人物同意即可组队。 (注意:组队不是必须的。如果有hackmap之类的补丁,双开会默认组队,一进来就自动组好了,组队就可以共同完成任务。) 6 /48 6 双开的意义 ①可以让等级高的人物帮助等级低的人物通关。 ②可以互相倒装备、物品(但不推荐这样,单机的大箱子补丁箱子直接就有共享部分,比这样转物品效率高得多)。 ③可以完成某些单人无法完成的刷装备方法(详见下面BUG杀以及后面“奇特的刷装备方法”)。 7 /48 7 BUG 杀 暗黑2里面的大BOSS掉落物品都有一个规则,就是第一次被杀时各种物品的掉率比后面再杀的时候高。(注意,这是和MF值一样,通过强行提高爆率来增加装备取得机会的一种方法,详见本文上篇)因此有人就想,能不能想一种办法,让每次杀BOSS都按第一次杀的爆率来算? 这是可以的,我们称用特殊方法,让BOSS每次杀死的掉落率都按第一次杀的过程,叫BUG杀。但首先要说明,对于第3幕BOSS墨菲斯托,由于第一次杀会增加不掉落率(见刷装备上篇),综合效果不如常规刷;对于第四幕BOSS暗黑破坏神,地图太远、还要开那么多封印,根本不推荐用它刷装备(见下面栏目的讨论);因此这两个如何做到BUG杀我们不作介绍,根本没必要。 第一幕BOSS安达利尔的BUG杀方法:这是游戏的固有BUG,只要你杀完安达利尔以后回城,不退出游戏直接找瓦瑞夫进入第二幕,以后每次杀都是BUG杀。 第二幕BOSS都瑞尔的BUG杀方法:这也是游戏的固有BUG,注意需要用上面说的双开;让未完成杀都瑞尔任务的人物A当“房东”,另一个已经完成任务的人物B加入游戏(千万不要搞错谁当房东),A用赫拉迪克法杖打开门,在外面等着,B进去杀掉都瑞尔;之后A会显示“任务无法完成”,但是还可以进入房间内部和大天使说话,这样可以回去找马席夫把你送到第三幕;之后可以不双开了,B先退出A再退出;以后A人物每次杀都瑞尔(不用双开)都是BUG杀! 第五幕BOSS巴尔的BUG杀方法:需要双开;让已经完成任务的角色B当房东开房间,未完成任务的A加入游戏,杀掉巴尔,那么A会显示任务失败,并且爆率按第一次杀算;以后每次想BUG杀,都必须双开重复这个过程。千万注意!这个和BUG杀第二幕都瑞尔恰好相反,是已完成的当房东,未完成的加入,不要搞错了! (注意:由于第二幕BUG杀很重要,hackmap补丁有BUG杀提示功能,如果第二幕任务栏右上角有个红叉,如图,说明这个人物未进行BUG杀操作,以后杀都瑞尔不是BUG杀) 8 /48 8 BUG杀说明 ①只有第一幕、第二幕BOSS可以利用游戏固有BUG做到不双开就每次杀都按第一次计算爆率。 ②对于第一幕BOSS,只要不退出游戏直接去第二幕即可触发BUG。如果退出则失败,以后不是BUG杀。 ③对于第一、第二幕BOSS,上述方法做了以后都只能管一个难度级。比如,你简单里面杀完安达利尔没有退出游戏,直接去第二幕,那么以后在简单难度就每次杀都是BUG杀,但到了噩梦如果你杀完退出游戏了,那么以后杀噩梦难度的就不是BUG杀。 9 /48 1 引言 本栏目介绍各个游戏中的大BOSS对于刷装备的特点、价值以及注意事项。总体来说,大BOSS具有的共同属性有: ①固定性,大BOSS的血量、使出的技能、周围的地形等等都是相对固定不变的。这使得大家容易掌握其规律。 ②单一性,一般来说大BOSS自己单独出现,或者周围有少量小怪,你的主要敌人只有一个。这意味着你不需要到处乱跑。 ③强力性,作为单体比较难打一些(比单个小怪难打,但是和一群小怪加一起比不好说谁更难打)。这意味着你需要花相对较长的时间才能打完(同样这是和单个小怪去比,如果一堆小怪加一起就说不好谁花的时间更长了)。 ④稳定性,这是指出装备,基本上大BOSS每次杀,都很有可能出暗金和黄色装备,成果较为稳定。 10 /48 2 第一幕BOSS:安达利尔 概况:毒与物理攻击比较厉害,速度较快。 优点:噩梦级出乔丹之石戒指的概率最高,并且很容易BUG杀。 缺点:无法出很高级的暗金装备或绿色装备,且地图较长(小站在第二层,要跑到第四层才能杀) 建议:一定要BUG杀,/players 1-8均可以,但考虑效率,/players 5(也就是3pp模式)最好。 环境:周围有一定的小怪扰乱,要稍微小心污染怪,喷出的闪电球攻击力较高。 适合人物:冰系女法师,可以卡位。将其引到门边,迅速关上门,按注shift对门用冰尖柱强行攻击,会伤害到她,而她打不到你(隔着门,毒雾过不来,物理攻击也够不着,不会自己开门)。 11 /48 查看多图 3 第二幕BOSS:都瑞尔 概况:有冰冻光环,速度快,物理攻击快而攻击力中等(新手一开始会觉得攻击了很强,但是到地狱级就一般了) 优点:①可以用系统固有BUG方便BUG杀。②周围没有小怪。③爆出的物品等级(详见刷装备上篇)高,是88,使得蓝色、黄色装备属性强的可能性大一点。 缺点:无法出很高级的暗金装备或绿色装备 建议:①最好BUG杀,BUG杀时1pp就够了(非BUG杀的话/players 5最合适)②随机一个比较近的地图,能一进入塔拉夏的古墓不走两步就能进房间。(不会随机地图吗?只要变换一个难度级,比如原本在地狱的人物选一次普通,退出再回到地狱,地图就会随机改变!)③没必要过高MF值,因为我们的目标是蓝色和黄色护身符、珠宝,更偏重考虑攻击输出提高效率比较好。 环境:较狭小,但没有小怪 适合人物:远程攻击职业(装备特别好的话近战也可以),女法师最好,可以卡位,具体方法是把都瑞尔引到房间里面桥上,然后传送到桥的侧面,它就会卡在中间动不了,见第二幅图。当然此卡位不是必须的,雇佣兵比较强的时候完全可以顶着打,效率更高。 12 /48 查看多图 4 第三幕BOSS:墨菲斯托 概况:俗称劳模,会暴风雪、闪电、充能弹、毒雾等众多元素属性技能,物理攻击也不是很差。 优点:①最稳定的BOSS,出装备效率高,几率大,中上等装备全靠它出。②地图是所有大BOSS最近的,只要下一层即可。 缺点:①路上的小怪较危险(会下陨石的吸血鬼法师、议会成员等)②无法出非常顶级的装备(有大概30件不能出的暗金、绿装,有的还很有用) 建议:①不要BUG杀,效率太低,要双开。pp数为2(也就是/players 3)就够了,这时基本铁定出6件物品(也就是不掉落率为0)。②随机一个近一点的地图,可以直接在小站旁边就是下去的路。③还是随机一个好地图,对于不会传送的人物,有可能将一群议会成员随机到边路而不在中路,可直接绕开。(见第一幅图) 环境:对于会传送的人物较开阔,小怪较少 适合人物:所有职业(最好是会传送的)。强烈推荐冰系女法师,只要随机一个好地图,可以让议会成员到边路。直接传送上去,将其引到河边,你传送回来,到恰好能看到其半个身子的距离,下暴风雪,这时候它射程不够打不上你干着急!一般这样攻击力强的话刷一遍只要1分钟以内,而且相当安全! 13 /48 查看多图 5 第四幕BOSS:暗黑破坏神和第五幕BOSS:巴尔 暗黑破坏神强烈不推荐刷,原因是①地图过长②里面的怪过于难打(尤其是1.13以前遗忘法师回放攻击反噬诅咒,近战职业根本没法打)③需要开5个封印才能出来⑥不能方便地BUG杀,只能双开。 当然,如果并不以刷它为目的,而是刷场景(详见下面关于刷装备场景介绍),可以顺便杀掉。下面说巴尔。 概况:最难打的大BOSS(隐藏关除外),会分身、瞬移(因此没有任何办法卡位)、吸法力、冰冻波,物理攻击很强。 优点:①出所有暗黑里面有的装备(任务物品除外)②所有物品等级99,最大,黄色、蓝色装备属性可能非常给力 缺点:①路上的怪非常危险(比如臭名昭著的电鬼群)②地图很长③需要杀5小队,效率低 环境:无小怪,开阔,有柱子可以挡住攻击 建议:索性双开BUG杀,/players 3,但一定要比较强力的人去刷。 14 /48 1 引言 暗黑2里面经常会有一些属性很强的精英怪,周围跟随一群“喽啰”。一般来说这些精英怪是随机刷出来的,但是有一些是固定在某地方出现的,比如第一关邪恶洞穴里面的“尸体发火”。这些固定出现的精英怪学名叫“固定金怪”,这里我称它们为小BOSS。有的小BOSS是很值得刷装备的,我下面会举出三例。它们共有的特点: ①微随机性:地点、种类都不变,但每次随机出的属性会略微有变化。 ②群体性:会有一个BOSS加上周围的喽啰一起出现。 ③强力性:如果小BOSS随机到的属性正好很强(比如特别强壮+力量光环的组合,各种元素强化+审判光环的组合)加上周围的喽啰会造成很猛烈的攻击,瞬间攻击爆发力甚至可以超过大BOSS。 ④短暂性:一般短时间内可以被解决,主要时间在跑路上。相对比大BOSS刷一遍的时间短。 ⑤不稳定性(女伯爵除外):比较难出理想的物品,很可能刷几百次都没什么成果,但是一旦出了将会是很好的东西。 (注:下面说的均是地狱级的小BOSS,前面已经强调,只有地狱级才有必要很讲究地刷装备) 15 /48 2 女伯爵 概况:也可翻译成“伯爵夫人”。会火墙,周围有进展堕落罗格型怪物。下面先说地狱级的情况,普通和噩梦的情况在“新手通关过程中的刷装备建议”里面说。 地点:第一幕,黑色荒地,遗忘之塔,第五层。 优点:有自己单独算的出符文判定(不受pp数和MF影响),每次必出符文,地狱级此独立系统可以出到24#,使得20#左右符文爆率非常高。而且还相对攻击力不高,较为安全。 缺点:①除了20#左右的符文,其他好东西几乎不出。(当然去6BOSS隐藏关的人必须在这刷钥匙,详见“宝盒合成下”)②固定冰火双重免疫,特别要小心这一点 建议:1pp就够了(因为独立符文系统的特殊缘故,见思考题最后一题),千万不要让主修冰系或火系的人物去(一般来说就是冰系或者火系女法师最不适合)。尽量选择跑步快的或者会传送的(刚才说不让法师去,又说最好会传送的,这不矛盾吗?当然不矛盾,法师中有纯电的,其他职业穿上谜团符文之语或者有传送聚气的装备不就行了?) 16 /48 3 崔凡克3高级议员 概况:简称3C(刷它们的活动简称K3C,这是老手们经常说的),会红色的闪电、九头蛇,物理攻击较高。 地点:第三幕,崔凡克,最里面地牢入口处。 优点:①掉钱的数额十分巨大!②单个怪物出超高级符文(包括30#以上)几率最高!③出蓝色、黄色装备非常多,且物品等级85不低,这是一个出极品蓝和黄的地方,当然还有各种颜色的戒指、珠宝、项链。④地图较近,里小站不远。 缺点:①经常随机到燃烧法力、诅咒等,使得你法力老是不够用,而且XX神殿的效果也被诅咒盖掉了。②数量较多(因为有3个金怪及它们的喽啰),放九头蛇数量庞大,火焰伤害持续,雇佣兵很难生存。③周围还会有一些会下暴风雪的海尔奥芬特或者会陨石的吸血鬼法师。 建议:/players 1-7都可以,/players 5最好,建议近战血厚的职业去(推荐白热狂热型物理攻击圣骑士或者祝福之锤圣骑士以及近战野蛮人、德鲁伊),抗性要高,火炕到50左右,带上“旭日东升”项链,基本上可以吸收掉全部的九头蛇火焰伤害(关于吸收伤害,下一篇详细介绍) 17 /48 4 暴躁外皮 概况:俗称皮叔(刷它的活动简称KP),会冲锋攻击。 地点:第五幕,拯救安亚的任务结束后安亚开启的传送门,进去就是。 优点:①可以出几乎所有的装备。②地图最近的一个,在城里进传送门就是(注意:安亚开启传送门以后,只要你不完成尼拉塞克任务或者不点燃尼拉塞克神殿的小站,传送门就不会消失,否则会消失,你再刷就没意义了,因为体现不出这个地图近的优势)③血不太多,杀起来快,刷一轮只要大概30秒。 缺点:①一定要在短期内杀死,否则躺在神殿外的僵尸会站起来,形成夹击之势。②虽然能出的装备、符文多,但爆率较低。 建议:/players 8,建议不要用近战职业 18 /48 1 引言 我们之前已经说过,如果是85级场景,那么里面的怪一定财宝等级是87,对应最高(见上篇一开始的知识介绍)。暗黑2里面有很多适合刷的场景,它们适合刷并不是有某个大BOSS或者小BOSS,而是因为它们是85级场景!当然牛场虽然不是85级场景,但它作为隐藏关,出符文效率非常高,我们也在这里介绍。场景有有如下特点: ①随机性:地形、怪物分布、精英怪属性都是随机的,怪物种类有时也变动。这造成了危险性程度是有一定随机性的。 ②丰富性:你需要面对好几种、好多只怪物。 ③持续性:往往刷一遍比刷BOSS要慢,需要一些知识掌握技巧,提高效率。 ④不稳定性:能出顶级的好装备、符文等,但好东西的爆率非常低。 我们下面举出几个例子,当然这不是所有适合刷的场景,但这些最常见。 19 /48 2 牛场隐藏关 概况:隐藏关(开启方法详见“宝盒合成下”)。地狱牛场是通关以后刷一些顶级符文、底材常去的地方,而普通牛场也有一定的价值,噩梦难度牛场价值相对不大。 地点:详见开启方法。 优点:①地狱难度牛场是出符文综合效率最高的地方。②可以出非常多的白色装备(符文之语底材),地狱牛场可以出顶级的符文之语底材,而普通牛场可以出物品等级28的符文之语底材,非常适合新手做前中期实用的符文之语,比如普通牛场出的水晶剑找拉苏克打孔恰好是4凹槽,可以做精神。 缺点:牛十分密集,地狱难度牛的物理攻击很强,一旦被围攻很难存活 建议:①/players 8最好,低一些也可以。②地图要随机一个障碍物较小,方便跑动和大范围攻击的(注:牛场的地图随机方法和别的一样,去别的难度级再回来地图就重新随机)。③如果刷地狱牛场,一定要用可以大范围攻击的职业,比如标枪亚马逊(主修闪电之怒,这一技能像是为牛场量身打造的,这里不展开说,我会在下一个系列关于人物加点的部分详细介绍)、死灵法师(尸体爆炸)、陷阱刺客(闪电陷阱+尸体爆炸陷阱)等。④拿维特之脚的过程可以让会传送的人,比如女法师去,这样效率高。可以双开或者大箱子补丁共享让适合刷牛场的职业从女法师手中拿到维特之脚。 20 /48 3 地穴 概况:这是个不起眼的地方,位于第一幕泰摩高地,有2层,都是85级场景! 概况:这是个不起眼的地方,位于第一幕泰摩高地,有2层,都是85级场景! 暗黑2:使用陷阱刺客刷红门的方法 暗黑2陷阱流刺客怎么加点 地点:第一幕泰摩高地(无小站,必须从黑色荒地或者后面外侧回廊过去)。 优点:①没有固定毒素系免疫的怪物!②电系免疫怪物较弱,无限符文之语的审判光环全都可以破掉。③处于第一幕,怪物相对较弱。 缺点:地图稍微有点远,地形有点狭小 建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。最好是闪电系或者毒素系的职业,比如纯电女法师(一定要有无限符文之语)、陷阱刺客(一定要有无限符文之语)、毒系死灵法师等。另外弓箭亚马逊刷地穴也是很不错的。 21 /48 4 古代通道 概况:简称古代,这是老手们最喜欢的地方之一,但很多新手却不很关注。 地点:第二幕遗失的城市 优点:①没有固定冰冻系免疫的怪物,除了入侵者以外没有固定火焰免疫的怪物!②处于第二幕,怪物相对较弱。③有很多的罐子可以踢碎,它们都是取得好装备的机会! 缺点:①有扔闪电的骷髅法师比较危险②僵尸的毒性很强,很容易一直中着毒没玩没了。 建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。推荐纯冰系女法师,效率最好,这个地方是为她量身打造的!当然元素弓亚马逊(主修冰冻箭的)也可以刷这里。 22 /48 5 火焰之河/混沌避难所 概况:暗黑破坏神呆的地方…… 地点:第四幕 优点:①处于较后面的位置,爆率相对高一点②可以顺便刷掉暗黑破坏神和盔甲制造者小BOSS,符文爆率高。 缺点:处于第四幕,怪物较强(无论血还是攻击力)。 建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。首先1.13版一下可以放弃此地,因为这里有遗忘法师施放攻击反噬诅咒,雇佣兵根本没办法存活。1.13取消了攻击反噬诅咒,圣骑士等近战职业刷比较好,也不绝对。当然,对于混沌避难所,有一种非常奇特的刷法,下面会介绍,叫做“BUG混沌(BUG chaos)”。 23 /48 6 巴尔世界之石要塞 概况:巴尔呆的地方…… 地点:第五幕 优点:①处于后面,经验较高②可以顺便刷掉巴尔召唤的五小队乃至巴尔! 缺点:处于第五幕,怪物相当强,尤其是电鬼流可以让人死无葬身之地(尸体都捡不到)。 建议:不强求pp数。建议生存安全性好的职业去刷,比如陷阱刺客、祝福之锤圣骑士等。 24 /48 查看多图 7 其他场景 我们这里还列举2个别的85级场景,它们作用不是很大,各自都有缺点。 ①大陵寝,位于第一幕血鸟埋骨之地那里,缺点是怪物数量过少,地形不够宽敞,但是怪很弱,别的85级场景刷不动的可以试试这里。(见第一幅图,从hm补丁的小地图显示怪物功能看,怪物分布很稀疏,图片是我自己在游戏中截的) ②蛆虫巢穴第三层,位于第二幕遥远的绿洲,就是任务拿国王之杖的地方。缺点是地形过于狭窄,只适合极少的人物(比如骨系死灵法师骨矛恰好是攻击一排的)。(见第二幅图,图片是我自己在游戏中截的) 25 /48 1 第一幕恰西任务注入 这是个获取好装备的方法。可以获取很好的黄色装备。你可以留下打出的白色装备,然后给她注入魔法变成黄色。这里注意几点。 ①可以用大箱子补丁共享装备,然后建人迅速完成这个任务,注入以后就删除人物,这样其实可以想注入时候就注入。 ②这个相当于免费把你的白色装备变成同样物品等级的黄色装备,白色装备的物品等级一定要高,否则不会出什么强的装备。 ③推荐注入白色头环和女巫魔法球,这两种东西最有价值。 26 /48 2 翻箱子 暗黑2里面最有意思的刷装备方法,不打怪(又是只打少量的怪物),主要翻箱子获取东西!它的原理是一个几乎只有箱子的85级场景——第三幕下水道第二层!可以从库拉斯特下层、商场、上层进入。然后翻里面的箱子。MF值可以作用于箱子的物品,因此尽量堆高MF,而pp数当然是/players 8了!(你又不打怪,不调白不调)。尽量多带钥匙,让会传送的职业(推荐女法师)去。下面是翻箱子地点的截图,可以看到箱子的密集程度,还有个金箱子。翻箱子运气好的话可以得到非常高级的装备和符文,效率不亚于各种刷怪的85级场景。 27 /48 3 BUG混沌(非常有意思的刷装备方法) 这是一种很奇特的刷装备方法,简称BUG chaos,打怪很少,效率很高。它的大致原理是,第四幕混沌避难所里面有5个封印,开启其中3个会放出小BOSS,如果封印全部开启,小BOSS全部被杀,以后暗黑破坏神就会出来。而且,暗黑破坏神出来的一瞬间,会清场,让混沌避难所里面所有怪物瞬间消失。 又细心的玩家发现,清场的时候自己周围的怪物会突然死 掉,然后爆东西!结果又人研究出,并不是所有怪物消失都会爆东西,只有清场前6秒曾经在你视野范围内出现过的怪物消失时候会爆东西,其余的就直接消失。而且,这个掉落与MF值无关(不算是你杀的,爆率是0MF时候的爆率),爆落物品数按当前pp数算。(如图,清场一瞬间周围怪物会突然死去。) 因此,人们想,如果我们想一种方法,让6秒内看完混沌避难所的所有怪,然后点开最后的封印,那不就相当于瞬间刷完了混沌避难所里面的所有怪吗?这个想法可以实现,只要人物会传送,施法速度足够快,就可以。因此这是一种非常高效的刷装备方法,但是细节这里不详述,因为牵扯到很多问题(比如人物装备选取,开地图补丁的设置等等,很麻烦),我在下个系列讲野蛮人加点的时候会提到一种专门为此方法而发明的野蛮人加点路线。 另外说一句,这个方法是最近才提出来的,所以说暗黑2并不是很多人想象的一样太老了几乎没人玩了,现在不但玩的人很多,而且“理论界”也还不断有新想法的提出。 28 /48 4 洗装备 此方法的含义是利用赫拉迪克宝盒里面的蓝色和黄色装备属性重置公式、橙色装备合成公式等不断制造新的随机属性装备,重复次数多了没准就能碰见一件刚好属性搭配很好的装备(详见宝盒合成下篇)。但此方法的前提是,你必须有足够多的宝石、符文积累(合成公式里面需要很多完美的宝石,详见宝盒合成下篇)。比如你想要洗出一个属性搭配很好的极品蓝手套,就要准备很多很多完美宝石,然后用3完美宝石和手套在宝盒里面合成,没合成一次属性重置一次,就像重摇一次骰子一样。 有几点需要注意: ①要找物品等级高的装备,最好人物到达90级去赌博得到90级以上的装备再洗,要不然出不了很强的属性搭配; ②黄色装备只用各种头环、女巫魔法球洗,不要用别的,因为黄色装备属性重置会降低物品等级,但是只有这两个的属性受物品等级影响最小。 29 /48 5 跑符文 这是个很复杂的刷装备方法,简称RR。原理是大号带着一大堆小号迅速通关到地狱难度第四幕做敲墨菲斯托灵魂石的任务。一遍下来平均可以刷出好几个20#以上25#以下的符文。由于过于复杂,这里不详细介绍。 30 /48 查看多图 6 赌博 当你有一大堆钱的时候可以去赌博,赌博赌出的物品等级和你的人物等级(简称clvl)大致成正比,这是很占便宜的(打怪只有在巴尔那里才有物品等级90以上的装备,而赌博只要人物到90级就可以,见第二幅图,图片是我自己在游戏中截的)因此这也是一种不错的刷装备方法,但别忘了等级高的人物去赌。 注意:①赌博不受MF值影响,再次强调; ②带上降低商人价格的装备:基德的运气暗金超大护身符(见宝盒合成上对于装备颜色的介绍)以及边缘符文之语弓(如第一幅图) 31 /48 1 概论 上面提到的大部分是地狱难度取得顶级装备的方法,而通关过程中无法去地狱难度刷。事实上,通关过程中如果学会巧妙地刷装备,对于通关会大有促进。 新手通关过程中最需要刷的东西,无非就是①黄色/暗金/套装等装备②符文③符文之语底材这三方面,下面按照这三方面介绍,并给出一些技巧。 32 /48 2 黄色/暗金/套装的取得 三个难度的第3幕墨菲斯托以及噩梦难度的安达利尔是新手通关过程中暗金、套装之类装备的重要来源,新手只需要停在它们那里好好刷,就能取得通关需要的各种实用装备,其他的BOSS完全可以打一遍过了就行。 33 /48 3 符文的取得 通关过程中只需要刷当前难度的女伯爵取得符文。我们之前已经提到女伯爵有一套专门的符文掉落系统,这种专门的掉落系统,可以出的符文范围如下 普通女伯爵:1-8号符文 噩梦女伯爵:1-16号符文 地狱女伯爵:1-24号符文 一般来说想要1-5号符文,刷普通女伯爵来的最快;想要6-13号左右的符文,刷噩梦女伯爵最快;想要14左右-24号符文,刷地狱女伯爵最快。这只是参考数据。但注意无论刷什么难度的女伯爵都是1pp最合适。 34 /48 4 符文之语底材的获得 ①平时杀怪多注意捡地上的白色装备(尤其是天生有1凹槽以上的),去查查资料看能否做新手用的低级符文之语,如果能就留下。 ②普通难度牛场是刷前期符文之语底材常去的地方。 ③对于一些比较简单的底材,比如只需要2凹槽的白色装备,普通第1-3幕商店很容易直接买到,如图。从普通第4幕开始商店里就没有白色装备出售了。 35 /48 5 一些技巧 ①尽量使用能做出的装备,比如新手的符文之语(详见“符文之语”篇)以及手工合成橙色装备(详见“宝盒合成下”篇),提升自己的实力 ②在轻松的情况下,提高pp数过关,装备数量自然就多,出好装备的机会自然多,而且升级快。 ③虽然上面的各种刷装备方法基本都是地狱级的,但是我们刷装备三要素(效率、MF值、物品数量)制衡的理念要有,无论新手过关中途在哪里刷都要权衡好这三者的关系,选择适中的装备让你的MF、效率、pp数能达到平衡。 36 /48 40 /48 1 对于npc赌博这种刷装备方法,有一种专门的人物与其对应,叫“打钱野蛮人”(简称打钱BB)。这种玩法的大致思想是穿一身增加金钱取得的装备,加点加寻找物品等技能,让雇佣兵打怪爆出大量钱供赌博。 1)这种玩法战斗力不强,自己通关很困难,你觉得用什么方法可以很好地帮助其通关到地狱难度? 2)你觉得打钱野蛮人应该在哪里刷怪最好?(提示:仔细阅读上面总结的每个刷装备方法的优点) 41 /48 2 对于BUG杀都瑞尔,下列说法正确的是: A.让未完成此任务的人甲建房,已完成的人乙双开加入,然后乙人物去杀都瑞尔,之后甲人物每次杀都是BUG杀; B.让已完成此任务的人甲建房,未完成的人乙双开加入,然后乙人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀; C.让未完成此任务的人甲建房,已完成的人乙双开加入,然后甲人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀; B.让已完成此任务的人甲建房,未完成的人乙双开加入,然后甲人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀; 42 /48 3 至今为止你了解了哪些暗黑2游戏中存在,而且对我们有益的固有BUG? 43 /48 4 仔细阅读上面每个刷装备方法的建议部分,解释为什么纯冰女法师(俗称春饼)经常被人们尊为“刷装备之王”? 44 /48 5 为什么一个物品等级99级的蓝色超大护身符(巴尔有可能出)即使属性搭配很差,在战网里面也很受欢迎,能卖到好价钱? 45 /48 6 现在我们来关心一下如下的装备属性: ①加快施法速度(FCR)②加快移动(走路或跑步)速度(FRW)③快速打击恢复(也叫快速再度攻击,指的是你被怪物打中,被打断攻击以后缓过神来再次攻击的速度,缩写FHR)④减少受到的物理伤害(DR)⑤加快攻击速度(IAS) 1)对于一个专门翻箱子的女法师来说,上述哪些属性对提高效率很有帮助,为什么?(提示:翻箱子需要一路传送到目的地,第三幕下水道第二层,然后翻箱子,基本不打怪) 2)对于一个刷牛场的标枪亚马逊来说,上述哪些属性对提高效率很有帮助,为什么?(提示:刷牛场的亚马逊需要吸引牛群成大片聚集,才能高效杀牛,吸引需要在牛周围到处乱跑;而且牛的物理伤害非常高,少数精英怪有元素伤害) 46 /48 7 分析一下,既然提高pp数可以增加物品掉落数量,为什么刷女伯爵的时候不提倡提高pp数?(背景知识:女伯爵符文掉落系统独立于常规物品掉落系统而且在常规判定之后进行判定,而且一个怪物最多掉6件物品,常规判定已经有可能出6件物品,独立符文系统最多出3符文) 答案:1.1)可以通过双开的方法,让战斗力强的人物带着他通关,只要杀BOSS的时候两人物在同一场景,就可以完成杀BOSS任务。2)地狱级第三幕崔凡克,杀高级议会成员(K3C),这里的钱特别多,每场下来据说可以达到40万以上。 2.A,一定不要糊涂。 3. 至少在本文中你可以知道,纯冰法师很方便大BOSS的卡位,使得安全性大大加强;而且天生会传送,跑路效率比别的职业高;并且有非常合适自己的场景(古代通道,里面没有固定冰冷免疫怪)。事实上,纯冰法师还有很多优点,比如暴风雪独特的攻击模式(区域持续伤害),冰冷支配技能的特殊性(别的电、火支配都是增加伤害,冰冷支配是降低怪物抗性,效果很明显)等等,这些因素合起来使得她成为暗黑2里面最能刷装备的人物,这里不展开论述,到下一个系列人物加点相关 内容会详细阐述纯冰法师的玩法。 4.至少现在知道,透明防具打孔公式的BUG(透明防具用宝盒打孔公式增加凹槽会多出很多防御力,详见“宝盒合成下”)以及每次杀第1、2幕BOSS都按照第一次杀算爆率的BUG。这些都被我们很好地利用起来。其实还有很多可以利用的BUG,我会在下一篇介绍其他小知识的时候涉及。 5.因为物品等级99最高,可能出所有厉害的属性,即使一开始属性搭配不好,只要通过属性重置公式洗装备,洗多次以后总能得到很强的属性。 6.1)①③,加快施法速度使得传送的施法频率更快,是提高效率的强有力手段;快速打击恢复可保证被怪物打中以后迅速能再次施法传送走,加快效率。其余加快移动速度和攻击速度并不作用于施法,由于碰到的怪物很少没必要减免物理伤害。2)②③④⑤,只有加快施法速度没用(因为亚马逊标枪的基础是物理攻击),其余加快跑步可以加快引牛的效率、快速打击恢复可以防止被牛打中缓不过来没跑掉被围攻、减少物理伤害直接减少牛造成的伤害增加安全性、加快攻击速度直接加快投标枪速度,更快地杀牛。 7.提高pp数使得前面常规物品掉落出物品数量增加,会“挤掉”后面符文掉落。比如常规物品掉落数量5,后面就算判定能出3符文也只能出一个。而我们刷女伯爵的目的肯定是符文,她的常规物品一般很烂,综合权衡应该1pp下最好。

6、魔塔44层的圣盾获取攻略魔塔50层版本?

具体操作如下: 1、首先,我们需要一览魔塔50层所有暗墙机关,熟悉这个才能完好这个游戏,获得隐藏的道具,在5层剑的左侧,有一个暗墙,在9层盾也有暗墙,但是是在上方,在10层的时候,boss会让边上6个小怪先跟你打,加上boss一共损血634,一区不买攻防,所以一定要凑够血再去,在12层左上、右上商人,14层中间楼梯上方有暗墙,14层左上打死三个兽人武士有一把红钥匙,15层右上小偷会给你打通道路,16层左下大史莱姆上方是暗墙,右下幽灵右侧有暗墙,可以获得圣水,18层中间楼梯下方有暗墙,19层十字形墙的中间是暗墙,可获得十字架。 2、23层有很多暗墙,是Go 0F字样,意思是去0层,npc说的秘密就是这个。注意别漏掉字母G中间的一横,撞出全部暗墙,29层小偷才让你通过。33层从右侧拿剑有陷阱,要打死四个怪物才能通过。如果从剑的左侧进去则没有机关(英文版和汉化版都有,进去后那个缺口会变成墙,必须打死右边四个怪物才能出去。 3、接着34层打死中间8个黄门的怪物,左侧会出现1红4黄钥匙,35层暗道要先向下走,36层有四条对称的暗道,38层盾上方有机关,进去后墙会封住,需要开3蓝门离开或者用镐破墙,39层左上房间,打开12点和3点的两个黄门,会出现对称飞行器。 4、40层boss区怪物是先手攻击,怪物手册上不显示,其他的怪物可以在怪物手册上查看,41层右上,与左上高级巫师对称的位置撞开出现高级巫师,同时中间出现下楼器。 5、48层左上角房间有一个隐藏的魔法警卫,打死后圣剑房间的门就开了,49层假魔王,要先打掉上下左右四个魔法警卫(形成骰子5的图案),真魔王在50层,要先打25层大法师获得红钥匙,26层救假公主,从24层红门上到50层。 6、注意商店,商城在里面也是非常重要的存在,每一层都有规律,初始价格是20金币,购买后会涨价,第n次购买所需金币10n*(n-1)+20,4层商店每次加2点攻或4点防,12层商店每次加4点攻或8点防,32层商店每次加8点攻或16点防,46层商店每次加10点攻或20点防,每个商店的价格是一样的,所以越往后越划算,前面尽量少买。建议一区不买,二区买3次(3攻或2攻1防)。 7、最后注意NPC的存在,2层上一个老人赠送1000金币(四区才能打到这),下一个是提升3%攻防,打大法师之前再用,6层右上商人卖1把蓝钥匙,50金币,7层商人卖5把黄钥匙,50金币,12层左上商人卖一把红钥匙,800金币(各人路线不同,可买可不买);右上商人卖黄钥匙,1000一把(肯定不买),原版就是1000金币,有人说100金币的那是改简单的版本。15层商人卖一把蓝钥匙,200金币,27层老人的话可以忽略,28层商人回收黄钥匙,100金币一把,31层左下商人卖4黄1蓝钥匙,1000金币(前期不建议买,最后如果有富余的金币可以买了开门拿血瓶),38层商人卖3把黄钥匙,200金币,当然买,然后他说的话可以忽略,39层商人卖3把蓝钥匙,2000金币,不买,45层商人1000金币加2000血(可以买),47层商人卖地震卷轴,4000金币。

7、魔塔进了38层的陷阱怎么办?

告诉你,38层的不要进。你先去34层与八个黄门里面的怪物战斗,然后会出现5个钥匙,4黄1红,然后开门绕道,千万不要进去!还有,40层的那个红门不要理他,你去39层那个黄门阵里面开正上的那个黄门和正右的那个黄门,然后在中央那个黄门会开开变成一个中心对称飞行器,然后去40层用,然后过去之后不要急于战斗,先走到那个红门上面1格,然后那个时间会自动运行。不然会卡掉。

8、暗黑破坏神2法师有什么有趣的玩法?

女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。 通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。 (1)受到伤害类型及应对办法 通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。 1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。 2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。 3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。 4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。 (2)技能加点和分析 法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。 另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。 在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下: 1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。 2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。 3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。 4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。 5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。 从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。 不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升: 1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。 2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。 3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。 综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。 技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。 (3)装备搭配思路和缺点 从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有: 1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。 2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。 3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。 4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。 5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。 6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。 或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。 7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。 或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。 8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。 也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。 9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。 橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。 也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。 10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。 11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。 别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。 如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。 我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。