绝代双骄网页游戏侠客阵法的玩法 C罗可以在退役之前捧得大力神杯吗

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1、《绝代双骄》网页游戏侠客阵法的玩法,C罗可以在退役之前捧得大力神杯吗?

感谢今日头条邀请我回答问题

首先我想表达一下我的看法。两年后的世界杯,C罗已经37岁了。虽然C罗的自律、勤奋和个人能力让他的职业生涯得以延续,但毕竟岁月不饶人。在葡萄牙队,我希望C罗37岁。现在C罗更大的作用在于精神力量的传递。如果球队还期待C罗像2018年那样毁城,世界杯肯定走不了多远。

葡萄牙的锋线无疑是由C罗领衔的。欧预赛,葡萄牙队打进22球,C罗个人贡献了11球。其他前锋只打进1球。可见葡萄牙目前确实没有前锋。人们可以与罗纳尔多相媲美。

法兰克福的安德烈戈麦斯和马竞的菲利克斯一直被寄予厚望,但就个人能力和竞技状态而言,他们与C罗还有差距。

中场方面,可以说葡萄牙是最值得炫耀的。曼联的B费、曼城的B席、狼队的内维斯、波尔图的佩雷拉、埃弗顿的戈麦斯都非常出色。球员们,而且在两届世界杯上,他们都正值能打出成绩的巅峰时期。

尤其是B费和B座,他们已经在曼联和曼城展现出了超强的个人能力。无论是摆脱局部空间压力后的传球、高速纵深冲刺、垂直传球还是直塞球,他们都能为前锋球员提供球权。创造了非常好的射门机会。同时,他们还具备个人得分能力,无形中减轻了C罗的压力。

防守是葡萄牙队变化最大的方面。原来的功勋老将丰特和佩佩肯定已经离队了。本菲卡新后防核心迪亚斯仍然需要承担更大的责任。同时,莱斯特城的抢断王佩雷拉,以及多特蒙德的格雷罗和曼城的坎塞洛,都是有一定能力的球员。就看他未来两年能否成长为球队的中坚力量。

门将帕特里西奥本赛季在狼队的表现无疑是出色的,但他能否在两年后35岁的时候保持状态还有待考验。

功勋教练桑托斯是一位身经百战、经验丰富的教练。葡萄牙目前的优异成绩,与这位老帅对球队的付出是分不开的。他非常了解葡萄牙队。或许这就是葡萄牙队在世界杯上能走多远。关键。

抛开林等世界杯强手不谈,两年后,就目前的足球格局而言,葡萄牙只能排在第二梯队的球队。虽然他们在2016年获得了欧洲杯冠军,但毕竟当时是C罗的巅峰期,球队的运气也比较好。总体而言,葡萄牙还不是世界顶级球队之一。

比利时、法国、巴西、西班牙、德国、英格兰、意大利、荷兰、阿根廷肯定都是葡萄牙的对手。说实话,面对这些球队,葡萄牙肯定没有获胜的把握。更何况,近两年来自比利时、法国、德国、荷兰等国的青年才俊纷纷涌现,他们已经成为各俱乐部的绝对主力。他们的表现给国家队注入了更多的激情、活力和竞争力。

结论2022年世界杯肯定是C罗的最后一届世界杯。届时罗纳尔多将37岁。在他的职业生涯中,除了世界杯冠军之外,他几乎获得了所有应得的荣誉。

2018年俄罗斯世界杯是C罗参加的第四届世界杯,葡萄牙最终止步于1/8淘汰赛,仅获得第13名。

虽然不看好两年后葡萄牙夺得大力神杯,但看到C罗第五次在世界杯上谢幕表现,或许更值得所有球迷期待。

2、8拜仁这一历史性耻辱?

其实,盛衰是符合自然规律的。夺冠大热门且拥有主场优势的巴西不是也1-7输给了德国吗?足球一直是一个不断变化的世界。老爷车即使改装,依然拥有让对手闻风丧胆的资源。巴萨之所以被非球迷和球迷不喜欢,有一部分原因就是因为其肆无忌惮的吹梅。他们始终相信,一支球队的输赢只有两个原因。如果赢了,梅西就是神;如果赢了,梅西就是神。如果输了,队友就不支持梅西了。所以有些人被迫成为Mehei。梅黑如今的幸福,也是得益于之前梅翠的嚣张。一饮一啄,皆有缘。当一个实力派明星的粉丝时,低调的支持是最有价值的,至少不会连累自己的偶像。

3、请问当年古力特是怎么样的存在?

“边帅”古力特曾经被认为是世界上最好的中场球员之一,也是有史以来最全能的球员。他简直就是为足球运动而生。

天赋年少成名的路德古利特,1962年出生于荷兰阿姆斯特丹。和荷兰国家队大部分黑人球员一样,古利特也有苏里南血统。这项比赛被认为是最适合足球运动员的比赛。对于足球来说,古利特也不例外。他从小就表现出出色的足球能力天赋。

古力特小时候在著名的阿姆斯特丹青年学院接受了正规的足球训练。 1979年,17岁的他在哈勒姆足球俱乐部开始了自己的职业生涯。古力特身高1.90米,体重85公斤。他虽然身材高大,但速度、爆发力、身体协调性、灵活性、技术、意识等都是一流的。他得天独厚的身体条件和超高的身高天赋。高尔夫商人决定了古力特可以轻松打哪个位置。

在中下游哈勒姆俱乐部试训三年后,古利特于1982年来到费耶诺德。当时正值职业生涯末期的克鲁伊夫在费耶诺德效力,近距离聆听了这位足球圣人的讲话。 20岁的古力特从他的教导中受益匪浅。虽然他是一名中场球员,但他的全能属性此时已经得到了充分的展现。 3年里,他为费耶诺德出场85次,打进30球。

1985年,古力特转会至埃因霍温,在那里他更多地以自由球员或攻击型中场的身份出现。在做好防守的同时,他的进攻天赋也得到了充分的发挥,出战了68场比赛。全场比赛他打进46球,帮助球队实现荷甲两连冠。

1987年夏天,古力特以创当时世界纪录的840万美元身价转会米兰。同年巴斯滕也来到了米兰。次年,里杰卡尔德从西甲萨拉戈萨转会至米兰。史上最强组合“荷兰三剑客”终于在俱乐部合体。

“三剑客”之所以厉害,称三剑客为史上最佳组合,主要是因为这三个人当时在各自的位置上都处于顶尖水平,甚至在历史上都有自己的一席之地。历史。古利特和巴斯滕都是金球奖获得者,里杰卡尔德也以防守球员身份入围金球奖前三名。这个组合无论进攻还是防守都非常出色,尤其是古利特和里杰卡尔德这两位全能战士,既多才多艺,又能够胜任多个位置。

事实上,荷兰国家队和三剑客的名声早已传遍全球。 1988年欧洲杯是他们成名的舞台。本次杯赛,荷兰队一路过关斩将,最终击败前苏联队,夺得荷兰队历史上唯一的大满贯冠军。作为10号攻击型中场,古利特在组织和梳理中场方面发挥着重要作用。

从1988年夏天三人在米兰俱乐部相遇到1993年巴斯滕因伤离场,三剑客在5年时间里总共为米兰赢得了3个联赛冠军、2个欧冠冠军、1个丰田杯冠军年等荣誉。无数。在此期间,他们还创造了1991年至1993年三个赛季58场不败的纪录。米兰王朝也被认为是历史上最伟大的王朝之一。

古利特在加盟米兰后的上半赛季就展现了自己的强大实力。巴斯滕受伤后,他带领球队连胜,尤其是圣诞节前,其中包括克罗马、国米、那不勒斯和尤文图斯。托斯卡纳四强对手更是在主场4:1横扫那不勒斯。古力特状态出色,贡献两传一射,超越了世界冠军马拉多纳。年底,古力特击败富特雷和布特拉格诺夺得金球奖,还被英国《世界足球杂志》评选为世界足球导师。

在米兰时期,古力特的主要位置是攻击型中场或边前卫。在这个位置上,古利特不仅有出色的组织梳理进攻的能力,而且在后排插上抢头球得分的能力也非常强。

无所不能的六角战士。不过,自从卡佩罗执教米兰以来,古利特与卡佩罗的关系并不融洽。在获得了玩一分钟的机会后,两人就彻底分手了。

1993年夏天,古力特加盟桑普多利亚,与曼奇尼、隆巴多、普拉特组成了超级攻击组合。古利特主要担任中锋。在这个位置上,他的抢断、摆脱、头球、射门等都得到了极大的利用。整个赛季,他出场31次,打进16球。他完全是顶级玩家射手级别。

1994-95赛季,贝卢斯科尼邀请古力特回归。回到米兰后,古力特在8场比赛中打进3球,但他和卡佩罗的防守足球仍然不相容。半个赛季后,他回到了米兰。普多利亚。

1995年夏天,33岁的古利特决定前往英格兰尝试新的足球。他来到伦敦加盟切尔西。阿布接手之前的蓝军与现在的英超豪门相差甚远。切尔西队对古利特表示隆重欢迎。仪式。古力特还凭借自己的影响力,请来了意甲的维亚利、佐拉等球星。

在切尔西的三年里,古利特已经进入了职业生涯的末期,后来以主教练和球员的身份带领球队。不过,有时主教练古利特也会亲自出战。此时古利特更多地出现在中后卫、防守型中场等防守位置上。对于古利特的全能克鲁伊夫曾称赞他:

路德是一个天生的领导者,他可以胜任任何位置,但我不能。

综合起来,古力特职业生涯几乎踢过除了门将之外的所有位置,而且都处于顶级水平。他是当之无愧的全能战士!

此外,古力特在音乐方面也很有造诣,曾发行过个人专辑。他还热衷于国际事务。当他获得金球奖时,他表示要把金球奖献给曼德拉。

个性鲜明,无缘1994年世界杯。在古利特的职业生涯中,依靠才华和傲慢是他最大的性格。除了在俱乐部里与卡佩罗关系不好之外,古力特在荷兰主帅中除了米歇尔斯和克鲁伊夫之外,很可能不会关注任何人。

1994年世界杯之前,古利特和主教练阿德沃卡特在球队的战术上存在分歧。古力特认为,在美国炎热的夏天,阿德沃卡特采用了352阵型,除了双前锋之外,还有两名边锋。紧逼的打法不适合。深受意大利足球影响的古利特认为,攻防平衡的442可能更有效。

两位将军都顽固不肯屈服。不过,在恩师克鲁伊夫、好友里杰卡尔德等人的劝说下,古利特来到了美国。但在首场对阵沙特的比赛之前,古利特宣布退出国家队。随着巴斯滕受伤、古力特退出,三剑客中只剩下里杰卡尔德。荷兰队也在四分之一决赛中与巴西队一起被淘汰。从那以后,古力特就再也没有穿上橙色球衣。

不过,虽然他和阿德沃卡特在1994年世界杯之前存在很大分歧,但在2017年6月,古利特实际上进入了荷兰国家队教练组,担任阿德沃卡特的助理教练。我不知道他们两个还会再见面。你将如何处理意见分歧?

事实上,在荷兰足球的历史上,从来不缺少天才球员,但他们总是受到一些场外因素的困扰,无法形成合力。这或许就是荷兰队从未夺得世界杯的原因。

古力特在他最后球员时期写下的作品无疑是极其辉煌的。即使在众星云集的20 世纪80 年代,他在球场上几乎无所不能。在英国著名足球杂志《442》评选的世界足球历史百强球员中,古力特排名第37位,与马特乌斯、保罗罗西、里维拉等人处于同一水平。这个评价还是比较客观的。

4、你想维护梅西的理由?

巴萨输了就把责任全部推到梅西身上,巴萨赢了就全靠梅西,这是一种美德!将足球(一项团队运动)视为乒乓球或网球的个人比赛。首先,我们必须清醒地认识到足球是一项集体运动。很多粉丝总是莫名其妙地忽视这一点,过分强调明星的作用。欧冠的教训尤其摆在我们面前!当巴萨主场3-0击败利物浦时,各种赞誉比比皆是,“梅西,足神”、“利物浦是梅西一个人打败的”等舆论甚嚣尘上。可以说,有这种想法的人都是假球迷,对比赛是盲目的!

要知道现代足球的技战术分工越来越细化,球星的作用远没有早期那么突出!在马拉多纳或者贝利的时代,或许他能够凭借超强的个人能力在球场上掀起波澜,凭借一己之力将球队带到一个很高的水平!

然而,随着现代足球各种阵型的不断成熟,这种个人英雄的时代已经逐渐远去。不过,为了吸引眼球,文科媒体记者还是喜欢用文学夸张的方式来形容明星的角色。无限展开,俄罗斯世界杯刚开赛时就是这样,对C罗和梅西赞不绝口,————《十猪队友和一个神的故事》《葡萄牙世界冠军C罗》《地铁王》扛着阿根廷在黑暗中摸索”等等……但结果如何呢?被现实狠狠打了脸!一支只依靠一两个球星的球队注定走不远!

一支成熟的球队需要明星,但并不是单纯依靠明星。我们踢的是整体足球。只有球星的特点完美融入球队的技战术中,才能产生化学反应,否则就是弱鸡。以巴萨为例,依靠蒂基-塔卡的传控风格、队友之间的默契和精湛的配合,对场上每一位球员的技战术素质都有很高的要求。梅西只能依靠梅西来与任何人竞争。附和?多棒的提基塔卡啊。梅西充其量只是这个整体战术体系中一颗闪亮的明星。如果周围的星辰黯淡,缺乏队友的大力支持,这颗星辰就无法再次闪耀!当时的巴萨有哈维、伊涅斯塔等人紧密配合,这使得巴萨的坦克高速运转。不过,阿根廷队的战术体系不太适合梅西。这也是梅西刚到阿根廷国家队就表现疲软的原因。这和他的领导气质有关系!场上九十分钟的时间里,大家都高度紧张。你有多少时间去关注自己的气质是否足够酷?同一个梅西,在两支球队却完全不同。他的脾气还能一天天保持不变吗?

巴萨在诺坎普主场战胜利物浦,堪称球队传控配合的巅峰之作。三线火力全开,攻防流畅。在这个前提下,梅老板就如鱼得水,发挥出了惊人的高水平。相反,离开这池水,梅老板就只是一条咸鱼了。好吧,就像客场安菲尔德一样,全队太轻敌了,仓促崩溃。最后的角球更是令人难以置信。防守线上没有球员愿意盯防他。这样的表现,实在配不上“富”字。这样的团队表现,单凭梅西一个人是做不到的!结果整场比赛几乎都看不到梅老板的身影。但我看到利物浦全队上下团结一致,气势如虹。一波又一波的攻击比一波又一波更强。这就是整体的力量!正如利物浦队歌《你永远不会独行》所唱:当你走过一波风暴时,你永远不会独行。请抬起头,不要害怕黑暗。暴风雨的尽头,有一片灿烂的天空……

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5、如果是丘处机教郭靖?

我想如果郭和杨真的交换了高手,人物的结局不会有太大的不同,但过程会改变。

先说杨康,一个从小衣食俱全,受到养父和生母宠爱的小皇子。江南七怪会如何教育他?

如果江南七怪也像丘处机一样,留下杨康在宫中执教,那么完颜洪烈也会支持的。因为他很欣赏江南七怪的武功和身手。

但以江南七怪对金人的仇恨,他们肯定会希望杨康离开金王宫。有两个结局。

第一个是与皇宫直接冲突,七只江南妖怪全部被歼灭。杨康继续做他的花花公子,直到金国灭亡。这个故事线结束了。

其次,朱聪巧妙地运用一系列计谋,成功绑架了杨康,并带他到江南习武。但那样的话,杨亢肯定会恨江南七怪,想尽一切办法回到父母身边。

沿着这条路,在江南七怪的严格督导下,杨康打下了坚实的武功基础。由于性格聪明狡猾,他掌握了柯镇恶的毒晶武器和朱聪的绝技“空手”。他苦练韩宝驹的骑术(试图逃跑),赢得了“白马银枪小白龙”的绰号。

另一条路上,丘处机提前踏上了前往蒙古的传教之旅。也引发了与“暗风二恶”险些遭遇的剧情。仇视邪恶如仇敌的丘处机根本不是两人的对手。但命运的主角郭靖还是刺死了陈旋风。梅超风也身受重伤,逃走。

江南七怪丘处机与贾角木大师以一敌八。中毒并使用暗器后,两人在战斗中双双败北。而梅超风则被江南七怪的暗器弄瞎了双眼,失去了战斗能力。显然,梅超此时的作风还不如丘处机。

郭靖虽然性格笨拙,但心性坚强单纯,是练习全真内功的绝佳材料(这一点从马钰、周伯通对郭靖心性的欣赏就可以看出)。丘处机还将教授基本内功和基本拳法。他不会像江南七怪那样,逼迫郭靖使出各种招数。

丘处机不会永远留在草原和沙漠。学完基本功后,郭靖重点注重自我修炼。但郭靖并没有懒惰、炫耀的性格,依然会踏踏实实地习武。同时,他向哲别、博尔胡等蒙古将领学习骑术、射箭、摔跤、兵阵技艺。

由于周围没有人整天叫他“白痴”,郭靖的少年生活比在江南七怪的指导下幸福得多。

骑马弯弓射大鹰的情节也在发展。

郭靖成年后,丘处机带着郭靖走出大漠,开始履行烟雨楼之战的赌注。郭靖还是会认识黄蓉的。

与此同时,“小白龙”杨康名声大噪,开始一统天下。接下来就是认识杨铁心父子(杨康心里可能不认识他)并与穆念慈结婚的戏。

完颜洪烈永远不会放弃寻找杨康。当他集结师父南下时,父子在江南路上重逢。在荣华富贵的感召下,杨康“认贼为父”,背叛了江南七怪和亲生父亲杨铁心。

于是剧情又回到了原来的轨道。

郭靖还是大名鼎鼎的郭巨侠。

杨康也在重复着自己过去的轨迹。

这就是他们对比鲜明的人生情节。

6、穆里尼奥的魅力不足以留下凯恩吗?

我很高兴回答您的问题。先说一下我个人的看法:穆里尼奥对凯恩的去留决定基本没有影响。真正影响凯恩的是他对热刺的感情以及热刺未来能够达到的高度。因此,这就是我们讨论凯恩去留的重点。因此,本回答通过分析凯恩的个人能力,以及留下或离开的利弊,来讨论凯恩的去留问题。至于穆里尼奥对于凯恩去留的决定,实在是微不足道。我们会在最后稍微提到一下。

前言:英格兰近年来涌现出不少青年才俊,并呈现复苏迹象。上届世界杯,打进半决赛创造了本世纪最好的历史。带领他们达到这个高度的人无疑是他们的队长——三狮军团领袖哈里凯恩。这位土生土长的托特纳姆热刺人从低级别联赛一路向上,靠着自己的努力和拼搏,最终站在了俱乐部历史上的榜首射手名单上。他不是超级球星天赋,尽管他17岁就升入一线队;然而,他是一个超级射手,足以与梅洛相媲美,甚至在进球数上一度超越了梅洛。成为双傲时代以来第一人。在这个中锋战术地位被严重削弱的时代,他和莱万多夫斯基依然坚守着中锋最后的荣誉。现在,似乎这位热刺本地人、历史第一号射手,要告别热刺的时候了。曼联和皇马成为最积极的。

《电讯报》称,凯恩需要将自己的职业生涯提升到一个新的水平,他将在今年夏天考虑自己的未来。如果热刺无法夺冠,凯恩将会考虑转会。目前的现实是,饱受伤病困扰的热刺似乎很难获得欧冠资格,更不用说夺冠了。如果热刺无法进入欧冠,那么今年夏天热刺在转会市场上的运作将更加困难。离队似乎是凯恩最好的选择。

大器晚成射手,天道酬勤的典范。虽然17岁就晋升一线队,但说实话,像凯恩这样的人天赋,虽然不差,但绝对是好的。不在顶级,自从升入一线队以来,他就频繁被租借出去。直到2014年,已经21岁的凯恩才在热刺队中占据了主力位置。此时,他已被租借4年。很久。

当然,这次租借之旅磨练了他的身体对抗能力,让年轻的凯恩很早就适应了英超级别的对抗。尤其是他长期征战英锦赛。虽然那里的竞技水平不高,但激烈的身体对抗和传统的英式打法,已经培养了凯恩初期——对抗抢分的技术优势。

后来崇尚技术的波切蒂诺到来后,凯恩脚下的技术也得到了发展。当然,虽然他的技术还远远谈不上顶尖。不过,凭借着自己比较强壮的身体,在被包围的时候,他总能护球并等待队友的支援。虽然他速度不快,但在一对一的情况下,他强壮的身体和良好的小身材技术让他保证了近几个赛季场均1.3次左右的成功突破。

当然,他最大的能力就是投篮。 2014-2015赛季,凯恩的爆发似乎来得毫无征兆。那个赛季之前,没有人认识这位年轻的英国人,就连热刺球迷也对这位身材略显魁梧的中锋没什么印象。不过,他却成为了那个赛季距离获得金靴奖的阿奎罗最接近的人。后来他超越阿奎罗,成为21世纪第一位本土金靴。后来他的自然年进球数就超过了甜瓜。这是十年来的第一次。多年的积累,终于迎来了爆发。

凯恩是盲点射手。他精通各种射门技巧,可以从任何区域攻击球门。他可以抢分、头球、与队友配合、内切拉边后投篮,也可以传球。虽然他速度不快,但是在一对一的情况下他还是能够突破的。总之,一射手可以无论他做什么,他都能做到。他可以在大禁区、小禁区、禁区外、左脚、右脚和头球踢球。唯一的缺点是,由于他的速度,他可能不太擅长反击。不过,热刺有孙兴慜,所以他们不需要他这么做。

他技术全面,为人低调、不做作。虽然看他打球,但总感觉他缺乏视觉冲击力。你不会经常在亮点中的亮点中看到他,但在射手名单上,他永远位居榜首。这就是凯恩,一个天生的进球机器和一个优秀的团队合作者。他是上帝奖励努力的典范。

因此,无论是他的老东家,还是曼联、皇马等传闻球队。哪怕你在锋线上积累了足够多的球员,当听到凯恩可能转会的时候,也不可能不动心。因此,我们有理由相信皇马和曼联并不是唯一的下一个目的地。就这样。

时代让他幸运。他可以打出很多“复古”的战术。不得不说,这是一个边锋的时代。自从梅罗开启“双骄时代”以来,那些禁区里的统治型中锋,也逐渐将荣耀蔓延到了两翼。亨利、舍瓦、C罗、范尼、因扎吉、维埃里等超级前锋相互补充的日子已经一去不复返了。人们记住了梅洛,记住了罗贝里,记住了萨拉赫,马内,记住了伯内马尔,现在是姆巴佩。像哈弗茨这样踢攻击型中场的球员,必须转型到边路。这是一个“翼为王”的时代。

论身体条件,他不如德罗巴和维埃里,论速度,他不如C罗和亨利,论小禁区内抢点的威慑力,他不如作为范尼斯特鲁伊,无论是跑位还是意识,他都比不上米兰永恒的“九爷”,无论他拿出什么技术,他似乎都不是我们所熟悉的顶级。但在这个时代,他的能力几乎都是顶级的。

在这个中锋稀缺的时代,或者可以说,一个目标导向的中锋稀缺的时代,像苏亚雷斯这样的中锋仍然是顶尖的,但他们似乎总是和我们心目中的中锋不一样。近年来,除了2012年的切尔西之外,似乎没有一支球队取得过中锋领衔的欧冠冠军(事实上,切尔西的胜利不应该被视为德罗巴领衔)。 2015年MSN辉煌时期,人们更多地讨论内马尔何时接替梅西,而BBC群里,本泽马始终是光芒最黯淡的一个,甚至被认为是用来凑数字的;拜仁2013年的辉煌,源于抢劫;去年,利物浦终结了皇马王朝,萨拉赫和马内是进攻的绝对核心,边锋称霸天下。

因此,中锋不再是主角,这让凯恩这样的球员更加珍贵,就像20世纪90年代的NBA一样。中锋已经成为稀缺资源,不然霍华德这样的球员永远打不了5号位。如果早10年进入NBA,姚明很难成为NBA第一中锋。英雄不仅仅是靠自己的努力。还需要——次的时间来创造英雄。

有凯恩这样的中锋,可以玩出很多复古风格。因此,从穆里尼奥的角度来看,他需要凯恩,因为他是一名更喜欢目标型中锋的球员。从波尔图时期的442,到切尔西第一时期的德罗巴,再到国际米兰的米利托和埃托奥的经典组合,即使在皇马,伊瓜因这样以进球为主的中锋依然可以与对手共享出场机会。本泽马。时间,穆里尼奥一走,伊瓜因就被踢出了局;再次回到英超,而切尔西“牟二期”的核心也是科斯塔,然后是被红魔高价买来的卢卡库。因此,从穆里尼奥的角度来看,他需要凯恩,并且能够利用好凯恩。

因此,凯恩的地位在某种程度上是时代创造的。有他在的球队可以打出很多不同于这个时代的战术。穆里尼奥也喜欢并且擅长使用中锋战术。从这个角度来看,凯恩留在热刺对于自己和球队来说都是合适的。

离开能否创造双赢?我们讨论过留下来,但是离开呢?对于凯恩来说,他似乎很想离开,所以被英国《小报》记者抓住了。凯恩今年26岁。理论上他还有两个赛季的巅峰期。当然,他的职业态度或许可以保证他的职业生涯不短,但作为一名相对依赖身体条件的球员,30岁之后是一个非常危险的门槛。

所以,对于凯恩来说,这是他最后的机会。毕竟过了这个年纪,即使有豪门俱乐部真愿意收下他,他的战术地位也会下降很多。现在,无论他去哪个豪门俱乐部,以他的实力和条件,排除了战术适应性的问题,加盟的时候肯定是把他作为重要的战术棋子和主力买来的,一些适合他的战术肯定会被引进。为他设计的。不过,年纪大了就很难说了。

而且,对于英格兰作为其顶级球队来说,为热刺同级别的球队效力,炫耀底牌并不算太光荣(没有贬低热刺的意思)。此前两位英格兰顶级球员,鲁尼效力于曼联,贝克汉姆效力于皇马和曼联。这些都是世界顶级球队。作为英格兰目前最具吸引力的球员,他应该去一家更大的俱乐部。

从俱乐部层面来看,现在可能是既不打破也不建立的时候了。近年来,热刺虽然成功挤掉北伦敦死敌阿森纳,成为英格兰欧冠的“永久代表”,但他们连一座联赛杯和一座足总杯都没有拿到,更不用说联赛冠军了。英冠和欧冠冠军,这种中锋为主的战术似乎已经到了极限。

如果卖掉凯恩能带来丰厚的转会费,他们可以拆掉重建,看看其他打法能否带来更好的结果。事实上,正如我们所说,中锋战术已经不再是这个时代的主流。最明显的例子就是拜仁。自从将战术核心从年迈的罗贝里移到中锋的莱万多夫斯基之后,他们就再也无法取得2013年的成绩,即使他们创造了堪比甜瓜的造球机器。任何一种策略能够成为主流,都有其自身的理由。如果继续以凯恩为核心打造战术,热刺是不是就能打破冠军荒呢?

因此,离开对于双方来说都是一个巨大的风险,但这种高风险也伴随着高收益。这是事实。分手可能不仅有坏处,而且没有好处。俗话说,不摧则不立。这大概就是我们常说的分离吧!

两方都取得了共同的成功,走与留的关系是理所当然的。热刺和凯恩可以说是双赢。凯恩升入一线队后的第一个赛季证明热刺本世纪首次在联赛中击败了死敌阿森纳。虽然他没有上场,但随着他的成熟,热刺击败了阿森纳。甚至取代阿森纳成为北伦敦最佳球队已经成为常态,甚至复制阿森纳杀入欧冠决赛的壮举。

而热刺也对凯恩充满了“耐心”。事实上,凯恩在租借期间的表现并不好。即使是在英甲这样的三级联赛,他单赛季也只打进了5个进球。最多只有9个。这样的球员如果不是热刺出品的话,早就被卖掉了。因此,热刺的培养是凯恩成功的最大因素。

所以,在2018年凯恩最火的时候,他还是做出了决定

的与热刺续约,虽然列维为他打破了俱乐部的薪资结构,但是,横向比较来看,他的薪水与他的表现开看,绝对是物超所值。凯恩的忠心不用质疑。 他对热刺有感情,热刺对他也有感情。但是,感情归感情,生意归生意。离开热刺除了意味着更加辉煌的职业生涯之外,他的收益肯定也要高于热刺,无论是曼联还是皇马,能给他开出的薪水肯定是热刺比不了的。 当然,荣誉还是最大的召唤力,一人一城的故事固然可敬,但是也很可悲。杰拉德这样的球员终其一生都没有一座联赛冠军,凯恩继续待在热刺无疑会是下一个杰拉德。但是,利物浦8号拿到了无数个杯赛冠军,还有那2005年那个足以载入史册的欧冠冠军,凯恩可没有这份运气,我们几乎可以预见,继续待在热刺,他将会比杰拉德更加悲剧。 因此,从凯恩的角度来说,离开对于他个人来说,或许是一个更好的选择,无论是对于他的职业生涯,还是对于他的实际收入来说。热刺不具备成为大俱乐部的潜质,也就意味着,他不可能满足凯恩对于冠军的渴求。 写在最后的话: 尽管主席列维跟穆里尼奥都在极力挽留,但是,很显然,在这个时候,人与人之间的感情已经无法左右凯恩的选择了。穆里尼奥尽管是一个魅力十足的教练,但是,一者他对于凯恩没有知遇之恩,二者两人的感情也没有很长的时间积累,因此,穆里尼奥基本无法对于凯恩的去留起到关键作用。退一步讲,穆里尼奥夏天还能不能是热刺的主教练都不好说呢! 真正能够决定凯恩去留的,或许还是列维的“钱包”,他能够打造一支怎样的热刺。其实正如我们说的那样,凯恩是欲走还留,假如看到了希望,他没必要走,但是,如果真如穆里尼奥所说的那样,夏天球队不会有太大的变化,那么这个事情就难办了,或许凯恩的出走会成为定局。毕竟,在这个成王败寇的时代,那颗忠诚的心,越来越不值钱了,更何况,凯恩的心还不是那么忠诚。

7、NBA出了多少历史级别的超巨?

乔丹是NBA历史上最伟大的巨星之一,他的影响力是无与伦比的,被誉为“篮球之神”。 整个90年代都笼罩在乔丹的阴影下,乔丹打败了他同时代几乎所有的对手,诸如马龙、斯托克顿、雷吉-米勒、尤因、巴克利、魔术师、德雷克斯勒、穆大叔、“微笑刺客”托马斯、加里-佩顿等等。 那么乔丹之后,NBA出了多少历史级别的超巨? 1、沙克-奥尼尔奥尼尔1992年在首轮第一顺位被魔术队选中,初进联盟奥尼尔就展现出了极强的篮球天赋。 奥尼尔身高2.16米,体重147公斤,是NBA历史上最具统治力的中锋之一。奥尼尔在篮下的破坏力非常大,一言不合就上演隔人暴扣,甚至把篮板扣碎。 奥尼尔刚进入联盟第一年,就能够场均砍下23.4分13.9篮板1.9助攻3.5盖帽,凭借优异的表现,奥尼尔摘得最佳新秀。 奥尼尔最强时期当属效力洛杉矶湖人时期,效力湖人7个赛季,奥尼尔和科比带领湖人赢得三连冠,这可是继乔丹之后唯一的一个三连冠。只有奥尼尔和科比做到过,至今为止还没有任何球员能够做到过。 1999-2000赛季,奥尼尔和科比带领湖人打出67胜15负的战绩,该赛季奥尼尔场均砍下29.7分13.6篮板3.8助攻3盖帽的出色数据,并当选常规赛MVP。 1999-2000、2000-2001、2001-2002赛季,奥尼尔和科比联手,连续三个赛季都赢下了总冠军,奥尼尔也连续三个赛季当选FMVP。 2005-2006赛季,奥尼尔来到热火和韦德联手,又拿下一座总冠军。 奥尼尔职业生涯先后效力魔术、湖人、热火、太阳、骑士、凯尔特人。19年的职业生涯,奥尼尔总共得到28596分(历史第8),场均砍下23.7分10.9篮板2.5助攻2.3盖帽。 奥尼尔职业生涯取得的荣誉有: 最佳新秀、1个常规赛MVP、4个总冠军、3个FMVP、2次得分王、15次全明星、8次最佳阵容一阵、2次最佳阵容二阵、2次最佳阵容三阵、3次最佳防守阵容二阵、2016年入选名人堂 2、凯文-加内特加内特1995年在首轮第五顺位被森林狼选中。效力森林狼12个赛季,加内特带领森林狼8次打进季后赛。 2003-2004赛季,加内特带领森林狼取得58胜24负,创下了队史最佳战绩,并保持至今。该赛季加内特场均砍下24.2分13.9篮板5助攻1.5抢断2.2盖帽,荣获常规赛MVP。 2007-2008赛季,加内特被森林狼交易到凯尔特人,和皮尔斯、雷阿伦组成绿军三巨头,没想到三巨头合作的首个赛季就赢得了总冠军。该赛季加内特场均得到18.8分9.2篮板3.4助攻1.4抢断1.3盖帽,获得最佳防守球员。 加内特职业生涯效力过森林狼、凯尔特人、篮网。21年的职业生涯,加内特总共得到26071分(历史第18),场均砍下17.8分10篮板3.7助攻1.3抢断1.4盖帽。 加内特职业生涯取得的荣誉有: 1个常规赛MVP、1个总冠军、1次最佳防守球员、4次篮板王、15次全明星、4次最佳阵容一阵、3次最佳阵容二阵、2次最佳阵容三阵、9次最佳防守阵容一阵、3次最佳防守阵容二阵 3、蒂姆-邓肯邓肯1997年在首轮第一顺位被马刺队选中,职业生涯19个赛季都是在马刺度过的,是马刺队史最伟大的球员。 从马刺选中邓肯那一刻开始,就注定马刺会是季后赛常客了。邓肯绰号“石佛”、“大基本功”、“呆子”,他性格低调沉稳,基本功扎实,职业生涯的19个赛季,邓肯都把马刺带进了季后赛,而他本人也打了18个赛季的季后赛(1999-2000赛季中途邓肯因伤赛季报销,因此错过季后赛)。这也是马刺常年保持竞争力的秘诀,邓肯太稳定了。 邓肯19年的职业生涯都是在马刺队效力,一共拿到26496分(历史第15),场均砍下19分10.8篮板3助攻2.2盖帽。邓肯是一人一城的代表人物,他取得的荣誉是其他人难以企及的,是NBA历史上最伟大的大前锋。 邓肯职业生涯取得的荣誉有: 最佳新秀、2个常规赛MVP、5个总冠军、3个FMVP、15次全明星、10次最佳阵容一阵、3次最佳阵容二阵、2次最佳阵容三阵、8次最佳防守阵容一阵、7次最佳防守阵容二阵 4、德克-诺维茨基诺维茨基1998年在首轮第九顺位被雄鹿选中,随即交易到小牛队。 小牛队从得到诺维茨基后,真正改变了小牛队的文化,司机带领小牛15次打进季后赛,2次打进总决赛。 2005-2006赛季,诺维茨基首次带领小牛打进总决赛,但是不敌2-4热火,司机忍了一肚子气,首次总决赛就这样输掉了。 2006-2007赛季,诺维茨基带领小牛队取得67胜15负的战绩,他场均砍下24.6分8.9篮板3.4助攻,投篮命中率为50.2%,三分命中率为41.6%,罚球命中率为90.4%,进入180俱乐部,荣获常规赛MVP。但是在季后赛,首轮就被勇士黑八,可谓是憋屈至极。 然而司机并没有被困难打倒,一次次的季后赛倒下并没有让司机退缩。 2010-2011赛季,司机用无解的表现,帮助球队赢得队史首个总冠军,也就是总决赛一战,打服了对手、打服了球迷、打服了媒体,让人对司机刮目相看。 诺维茨基21年的职业生涯都是在小牛队度过的,一共拿到31560分(历史第6),场均砍下20.7分7.5篮板2.4助攻。司机也和邓肯一样,是一人一城的代表人物,也是历史上最伟大的大前锋之一。 诺维茨基职业生涯取得的荣誉有: 1个常规赛MVP、1个总冠军、1个FMVP、14次全明星、4次最佳阵容一阵、5次最佳阵容二阵、3次最佳阵容三阵 5、科比-布莱恩特相信球迷对科比都不陌生,科比1996年在首轮第十三顺位被黄蜂选中,职业生涯效力湖人20载,是湖人队史最伟大的球星之一,同时也是NBA历史上仅次于乔丹的得分后卫。 1999-2000、2000-2001、2001-2002赛季,科比和奥尼尔联手为湖人带来三座总冠军。 2007-2008赛季,科比带领湖人取得57胜25负的战绩,科比场均砍下28.3分6.3篮板1.3助攻,荣获常规赛MVP。 2008-2009、2009-2010赛季,科比又带领湖人赢下2个总冠军。 科比20年的职业生涯都是在湖人效力,他的“曼巴精神”激励了很多人,球迷、球员、教练都无比佩服科比。科比职业生涯一共拿到33643分(历史第4),场均砍下25分5.4篮板4.7助攻。 科比职业生涯取得的荣誉有: 1个常规赛MVP、5个总冠军、2个FMVP、18次全明星、2次得分王、11次最佳阵容一阵、2次最佳阵容二阵、2次最佳阵容三阵、9次最佳防守阵容一阵、3次最佳防守阵容二阵 这里详细介绍乔丹之后的NBA历史级别的超巨,是以拿到常规赛MVP或拿到最佳防守球员,带领球队夺冠的球星。现役的球星符合这个标准的有詹姆斯、杜兰特、库里、莱恩纳德。 您觉得呢?

8、天下武艺谁第一?

赵云之死,代表着蜀汉五虎将的时代落下帷幕;张郃之死,代表着曹魏五子良将的时代也退出舞台;而魏延之死,则代表了三国猛将如云的时代彻底终结!魏延死后,姜维时代来临;在姜维时代,魏、蜀、吴三方的猛将已经寥寥无几,能够与姜维相提并论的,仅仅三五人而已。 在这些后期猛将中,谁的武艺堪称天下第一呢? 第五:徐质徐质善使一把开山大斧,官居魏国的辅国将军,深受司马懿的赏识,被其赞誉为“魏之猛将也”。姜维北伐,令廖化、张翼为左右先锋;而魏国司马昭为大都督,徐质为先锋。 陇西之战,双方在董亭列成阵势。徐质出马搦战,廖化纵马舞刀而出,“战不数合,化拖刀败回”;张翼接力战,纵马挺枪上前,“战不数合,又败入阵”。徐质挥巨斧驱兵掩杀,廖化、张翼败退三十余里。 但徐质的智谋较低,在抢劫姜维的木牛流马时,遭遇埋伏和火攻,被廖化、张翼带兵合围后杀败。徐质冒烟突火而逃,正奔走之间,姜维忽然从斜刺里杀出。徐质惊慌无措,被姜维一枪刺死了战马,翻身落地。姜维率兵士一哄而上,将徐质乱刀砍死。 徐质能够在十合内接连战败廖化、张翼,这种武力,在三国后期已经是前五的水平了。 第四:邓艾邓艾智勇双全,是姜维宿命中的苦手。人生就是竞争,人生就是对抗,而与姜维竞争对抗的,正是邓艾。在姜维的征战生涯中,遇到过很多强敌,但均非姜维的敌手,很难阻挡姜维的步伐;邓艾却是一位棋逢对手的劲敌,姜维奋力拼搏甚至终其一生,始终难以战而胜之。 邓艾使一柄镔铁砍刀,第一次出场,就与文鸯大战五十回合,不分胜负。 邓艾与姜维第一次隔空交手,就以计谋取得大捷,派出邓忠、师篡、陈泰三路夹击,把姜维杀到狼狈败退;在这一战中,姜维差点被魏兵围困至死,幸亏被夏侯霸、张嶷带兵舍命相救,姜维才得以突围,而张嶷则被乱箭射死了。 邓艾与姜维以武力直接交手两次。 侯河之战,二人在阵前单挑,数十合不分胜负。 沓中之战,姜维三合杀败了天水太守王颀,追杀二十余里,又杀败了陇西太守牵弘,追杀十余里,遇到了邓艾的部队,“二将战有十余合,维精神抖擞”,但此后蜀军营寨遭劫,姜维只好引兵回援。 从上面两战中可以看出,姜维、邓艾的武力,基本在伯仲之间;但姜维连败二将、追杀三十余里,体力明显受损,在与邓艾厮杀时,仍然精神抖擞,因此可认为,姜维的爆发力比邓艾更加突出一些。 第三:姜维姜维是蜀汉后期的擎天柱,作为三军统帅,姜维很多时候还要亲自下场单挑,可见蜀汉后期的人才确实寥寥无几了。 姜维在牛头山三合速败陈泰,在洮水三合速败司马师,在天水又三合速败王颀,面对这些实力较低的武将,姜维基本是三合之内取胜。但姜维的武力发挥并不稳定,打法也比较另类,甚至经常会以险取胜。 姜维单挑徐质,一枪刺死了对方坐骑,然后斩之,这种战斗方式,在前期未尝一见;姜维单挑邓忠,三四十合难以取胜,就诈败后突发冷箭,在被对方躲过后,姜维竟然用胳膊夹住了对方的枪,迫使对方拨马而逃,这种战斗方式,在前期更是闻所未闻。 姜维的临机应变能力比较突出,疆川口之战,姜维曾经马失前蹄,在杨欣挺枪来刺时,姜维爆喝一声跳起来,刺中了对方的马头,把杨欣吓到抱头鼠窜。最能反映姜维的应急能力的,当属铁笼山一战中与郭淮的追逐战,姜维在手中只有空弓的情况下,以超强的防箭能力和箭术,上演了最为精彩的逆袭反杀,这场箭术对决,不亚于前期那些超一流武将之间的热血单挑。 姜维就是后三国时期衡量武将强弱的一个标杆,几乎所有武将的实力都能以他来进行对比分析。 其实,在后期的斗争中,姜维已经年近六十,又鞠躬尽瘁,武力值早已衰退,却还要和邓忠那些青壮年小伙子拼命,实在有点力不从心。遥想当年姜维刚出道时,单挑老年赵云,“精神倍长”,让一生未逢败绩的赵云大吃一惊,差点阴沟翻船,还对姜维的枪法赞叹连连。青年姜维的实力,绝非邓艾父子、徐质等人可比。 第二:诸葛尚诸葛亮的儿子诸葛瞻虽然不太成器,但孙子诸葛尚还算比较勇猛。 诸葛尚年方十九,使一支亮银枪。绵竹之战,邓艾派邓忠、师纂攻城,两军阵前,诸葛尚挺枪而出,“抖擞精神,战退二人”。诸葛瞻指挥蜀兵冲杀,魏兵大败,诸葛尚直撞入魏阵中,“左冲右突,往来杀有数十番”,邓忠二人受伤而逃。 以邓忠的武力,可以在姜维枪法下支撑三四十合,甚至迫使姜维弄险才能取胜,但邓忠与师纂双战诸葛尚,竟然惨败,对比之下,诸葛尚应当强于姜维。 但诸葛瞻犯了低级战略失误,绵竹最终失守,诸葛尚看到父亲战死后,也冲入乱军中,战至力竭而死,一同战死的,还有张飞之孙张遵。 第一:文鸯文鸯年方十八,勇冠三军,善使一支长枪,再辅以一只金鞭。 乐嘉城一战,文鸯率十余位骑兵冲入司马师寨中,击鼓喧闹,大叫着“诛杀司马氏”,所到之处,所向披靡;司马师被惊吓到眼珠爆出,此后不久就嗝屁了。文鸯在敌营中往来冲突,奋勇而战,一直杀到天明。 文鸯冲杀到只剩下单枪匹马时,准备撤退,遇到了邓艾拦截,“鸯大怒,挺枪迎之“,双方大战五十合,难分难解,此后文鸯轻松抽身撤退。这一场单挑,虽然战平,但文鸯已经折腾了大半夜,体能下降明显,而邓艾却是率大部队有备而来,因此,文鸯的武力,绝对远在邓艾之上。 在遭遇数百员魏将追击时,文鸯停在乐嘉桥边,看到追兵将近,竟然反身杀入魏将阵中,但见”钢鞭起处,魏将纷纷落马,各各倒退”。 文鸯再次撤退后,数百员魏将又来追赶,文鸯再次杀回,鞭打枪戳,瞬间打死数人,然后又走。如此往复五六次,魏兵再也不敢追赶,调头回去了。 文鸯这一场杀,与赵云长坂坡遥相呼应,因此被称为“小赵云”。文鸯称得上三国后期第一猛将,深受众多粉丝喜爱,甚至被抬爱到超一流武将的行列!

9、谁知道有什么好玩的RPG游戏可以比较自由发展的?

你好!! RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的. 以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列. 一国内: 《轩辕剑》系列 《轩辕剑壹》 《轩辕剑贰》 <轩辕剑外传—枫之舞 《轩辕剑叁》 《轩辕剑外传天之痕》 《轩辕剑肆》 《轩辕剑外传苍之涛》 二: 《仙剑奇侠传》系列 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传2》 《仙剑奇侠传3》 《仙3外传问情篇》 三: 《剑侠情缘》系列 《剑侠情缘》 《剑侠情缘贰》 剑侠外传:月影传说 《新剑侠情缘》 四: 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊传》 《天地劫序传:幽城幻剑录》 《天地劫外传:寰神结》 五: 其它RPG游戏 《碧雪情天》 《剑灵》 《仙狐奇缘》 《秦殇》 《刀剑封魔录》 《刀剑外传:上古传说》 《复活:秦殇前传》 六: 获得过奖项的武侠RPG类: 2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,, 我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦! 介绍如下: (以发行时间顺序为准) NO.1《霸王别姬》 研究发行:厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:58元 上市日期:2002年1月15日 游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!! NO.2《龙狼传-破凰之路》 研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室 游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略) 上市日期:2002年3月27日 游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!! NO.3《三国群侠传》 研究发行:智冠科技-东方演算 游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历) 上市日期:2002年6月7日 游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了! NO.4《秦殇》 研究发行目标软件-第三波 游戏售价:2CD:68元 上市日期:2002年7月6日 游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了... NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》 研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮 游戏售价:4CD:69元 上市日期:2002年7月16日 游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!! NO.6《西藏镇魔曲》 研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链) 上市日期:2002年8月15日 游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了! NO.7《新绝代双骄3》 研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技 游戏售价:4CD:69/99元 上市日期:2002年8月27日 游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返! NO.8《轩辕剑4》 研究发行:寰宇之星-大宇软体 游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集) 上市日期:2002年8月27日 游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!! NO.9《天龙八部》 研究发行:智冠科技-台北研发中心 游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套) 上市日期:2002年11月27日 游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏! NO.10《天地劫外章-寰神结》 研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际 游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写) 上市日期:2002年12月7日 游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦! 二欧美RPG游戏: 本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。 如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。 1。 暗黑破坏神: 《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。 游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢! 最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。 2. 上古卷轴系列: 这个系列已经出到第四作了. 远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。 那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量! 当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。 3.<博德之门>系列 说到这个系列,本人觉得二代是最经典的! <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度. 另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品. 4. <无冬之夜> 您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦! 2000年E3游戏评论最佳RPG游戏 2000年最佳在线多人游戏 2001年E3最佳游戏 2001年GameSpot编辑选择奖 2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏 2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏 2002年E3游戏评论最佳RPG游戏 2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖; 这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能. 《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。 5. <神鬼寓言> 本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一. 一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项. 但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展. 游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。 6. <哥特王朝》系列 《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。 尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。 7. <辐射>系列 2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。 2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。 《绝代双骄》网页游戏侠客阵法的玩法 C罗可以在退役之前捧得大力神杯吗 辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。 8. 〈异域惊魂曲> 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.<冰封谷>系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.<地牢围攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。 因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。 之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。 所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 三日式RPG 《勇者斗恶龙》系列 《凡人物语》 〈英雄传说〉系列 〈荒野兵器〉 <最终幻想>系列 《永恒传说》系列 《宿命传说》系列 《仙乐传说》系列 《勇敢的伊苏》系列 《圣界传说》 〈王国之心〉 《塞尔达传说》 《天使之谷》 〈太阁立志传〉 谢谢!!

10、历史上有哪些人之将死?

人们常说:人之将死其言也善。可有的时候,总是有些反例会出现,有一些人在自己快要死的时候,说出的一些话反而是坑了别人,那么在历史中,这样的例子有哪些呢? 方孝孺坑学生在明朝的时候,有一个叫做方孝孺的人,他是天下文人的领袖,有着很高的威望,可他支持建文帝,自己也是建文朝的重臣,等朱棣起兵夺位后,他始终没有向朱棣投降,并且自己还强硬表示,就算是诛杀自己的十族他也不会改变。 没想到朱棣还真的就这么做了,结果在方孝孺的九族基础上,把他的学生们也算了进来,总共十族全部被杀,他的这些学生算是被他给坑惨了。其实这些人在死前说的话,只是一个引火索,在那之前问题就已经出现,只不过他们的话加剧了问题的爆发,我相信他们不是存心要这么做,更多还是无奈之举,毕竟在死前还算计别人,怎么看都是不光彩的事情。 秦孝公坑儿子最有名的一个例子就是秦孝公,他在位的时候任用商鞅变法,成功把国家发展起来,由于商鞅为秦国立下很大的功劳,秦孝公也是给他非常多的赏赐,还封他为商君,在国内有着极大的权势。可随着秦孝公的病逝,商鞅的好日子也到头,继位的秦惠王和他有仇,于是他就抓住商鞅并把他给车裂。 偏偏在孝公死前,还特意叮嘱自己的儿子,告诉他商鞅是一个大才,要想把国家治理好了,必然是要重用他,他不是不知道自己的儿子和商鞅之间的恩怨,我认为这件事孝公自己就不怀好意。 他这么说只会让儿子更加忌惮商鞅,这对商鞅不是什么好事,孝公这么聪明的人难道看不出来吗?说白了他自己就已经准备要对商鞅动手,不过他把这件事交给自己的儿子来做,死前这番话就是在提醒儿子。 韩信坑蒯通韩信和商鞅的情况有些类似,不过他不是被坑的人,而是他主动去坑的别人。韩信由于自己的能力非常强,这就引起刘邦的忌惮,在汉朝成立之后,很快韩信就被拿下,并最终死在吕后的手里。在死前,韩信也是认清现实,他非常后悔表示自己当初干嘛不听蒯通的话。 蒯通是他身边的一个重要谋士,早期韩信领兵北上自己来单干,他在赵地成功发展起来,拥有了庞大的势力,这个时候蒯通就来劝他,认为他应该趁机自立,可韩信没有听他的话。 后来韩信入齐,蒯通又来劝说他自立,偏偏韩信还是没有听他的话。就这样蒯通见到韩信这么固执,认为他早晚会出事,自己就赶紧溜了,可没有想到,韩信在死前的这番话,让刘邦心里非常不满,刘邦立马就找人把蒯通给抓了过来,并且要把他给杀掉。 幸好蒯通这个人非常会说话,他明白当时的刘邦正在强调属下对君主忠诚,于是他就表示自己当时是为主公效力,说得话都是为了主公考虑,刘邦也并非是不明事理的人,最后也还是把他给放了,虽然蒯通没有被杀,可韩信这番话还是把他坑得够呛。 刘备坑马谡蜀汉时期,刘备称帝没有多久就发动对东吴的战争,可这场战争他败得非常惨,蜀汉主力被灭,国力受到严重的损伤,刘备自己也在白帝病重。 他在死前把国家交给诸葛亮,在和诸葛亮说话的时候,他正好就看到了身边的马谡,刘备就直接表示马谡这个人不能重用,偏偏这个马谡当时是诸葛亮非常重视的人才,诸葛亮是拿马谡当接班人来培养的,刘备这么直言让诸葛亮也有些没面子,心里就没有把刘备的话当回事。 结果马谡在街亭犯下大错,让北伐大业毁于一旦,这时诸葛亮才想起刘备当时的话,其实刘备这番话没有错误,可他表述的方式不太对。 【文/羽评郡主,欢迎关注】