1、文明与征服手游科技加成总属性怎么查看,文明6怎么算胜利?
文明6中有五种获胜方式,分别是统治、科学、文化、宗教和分数。
玩家一次只能触发一场胜利。一旦达成胜利目标,直接触发游戏胜利。
2、文明与征服李世民觉醒天赋?
李世民是游戏中实力成长尤为突出的英雄。他拥有出色的物理伤害,智力和敏捷性相对均衡,基础防御面板较弱。他是球队的重要进攻点。
其携带的天策提督技能可以对单个敌人进行物理攻击。该技能20级时伤害率上限提升至350%,物理伤害相当可观。另外,该技能发动后,还可以对使用该技能的一方造成沉默效果,持续一轮。
可见,李世民适合作为输出与控制兼备的队伍的攻击点。所以,建议李世民增强实力。玩家可以添加8点力量和2点敏捷来加分。
考虑到防御值较低,我们需要使用具有快攻和突击属性的技能和阵容,通过高输出和控制方式击败敌人。总之,我们应该扬长避短。
3、文明与征服s3t0阵容搭配?
t0阵容搭配
【突击队】
萨拉丁:都市石炮+高卢野蛮冲锋
腓特烈:同伴骑兵+长船入侵
理查一世:半月骑兵阵+仙刀舞
突击队获胜的主要手段是冲锋。一般没有防御技能,包括普通技能,都是走极限进攻的道路。是目前《文明与征服》中最受欢迎的阵容,并没有什么特别害怕的阵容。在多人、多军的混乱战斗中,基本上都是随机碰撞。一支完整队伍对抗2 至3 支完整队伍是很常见的。
4、文明与征服怎么当托?
只有游戏公司内部运营才可以作为游戏内消费的委托。
《文明与征服》是广州4399信息技术有限公司出品的一款多文明战场策略手游,将于2021年12月29日上线。
游戏讲述了泰拉大陆上一群来自不同文明的领主的故事。为了联盟和荣誉,他们召集了李世民、凯撒、织田信长等历史人物,集结了中国连弩手、马穆鲁克等传奇部队,组队,组队。这是一个结盟、冲破迷雾、激情角逐世界、征服沿途一切不满、从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。
5、文明与征服s2项羽控制流还能玩吗?
绝对可以玩。
依靠刘邦和嬴政对敌人施加稳定的控制状态,然后依靠项羽的出鼎和刘邦的北定中原来降低敌人的属性。在双重限制敌人输出的同时,项羽依靠出鼎吸收的属性,成为了伤害防御和一些武将。
6、文明与征服平民后期阵容?
阵容:嬴政+北条时宗+康斯坦丁
这个阵容是后期能够有一席之地的阵容。嬴政送你一件紫色的。即使是紫色的也可以使用。后期如果攒够碎片就可以觉醒。比较难获得的是Gentan,但是我们可以用Hellman来代替Gentan,所以阵容组建并不困难。
技能方面,主要技能是C北条时宗。技能选择是恐怖与恐慌+罗马蝎弩。结合嬴政的恐慌达到高输出,恐怖和恐慌后期可以用冥王序曲替代。这个阵容可以在没有其他高配阵容的情况下组建。如果有需要嬴政的完全控制队伍,也可以用北条+赫尔曼+任意奶将组成低配反击队伍。
技能方面,主要技能是C北条时宗。技能选择是恐怖与恐慌+罗马蝎弩。结合嬴政的恐慌达到高输出,恐怖和恐慌后期可以用冥王序曲替代。这个阵容可以在没有其他高配阵容的情况下组建。如果有需要嬴政的完全控制队伍,也可以用北条+赫尔曼+任意奶将组成低配反击队伍。
7、文明与征服关羽天赋加点?
具体补充点如下:
关羽的内置技能【关圣帝君】是高物理伤害技能,在燃烧条件下可以持续发动。所以,关羽技能搭配的基本思路是选择物理攻击类型的技能,也可以选择带有类似燃烧触发机制的A技能的技能。
推荐要点:因为关羽的力量加成特别突出,而且他的主要输出技能是物理伤害,而且他的内置技能一回合后就可以释放,不需要【敏捷】提供足够的速度,所以在天赋在加点方面,我建议大家重点关注【力量】。
因为关羽【关圣帝君】的另一个关键机制是,如果目标处于燃烧状态,有25%的概率再次发动该技能。阵容中的其他英雄需要先散火。关羽的烧更适合使用。事后使用。
8、文明与征服为何不能进入S4?
该故障表现为系统崩溃。原因及解决方法如下:
2、内存不足
内存不足是很多程序崩溃的重要原因。
崩溃修复方法:
定期清理后台程序
9、文明与征服项羽和嬴政选哪个?
都是同等实力,文明与征服六星英雄实力排名1,T0:萨拉丁(突击队),刘邦(控制队),汉尼拔(反击队),亚历山大(嘲讽队)2, T1:武则天、凯撒、谭军、嬴政、项羽、善德皇后、久田信长、关羽、理查一世、腓特烈。这些都非常好用,善德女王和柯南3,T2:哈拉尔德,克利奥帕特拉,西奥多拉,查理曼。这些有点滞后。如果查理曼拥有奥斯曼剑,他可以排名t1。
项羽:控制队伍核心输出。由于每回合的稳定输出以及后期的伤害加成,所以在后期能够造成非常恐怖的伤害。是球队非常优秀的主力C。
嬴政:自带稳定的恐慌和治疗效果,很强大,但是也限制了队伍的主力C,只能带弩炮才能最大化恐慌效果。
10、文明6统治胜利是按什么算的?
文明6获胜条件
宗教胜利
你必须传播宗教,然后其他文明一半以上的城市都信仰你的宗教。
这样的胜利就可以彻底消除神权国家建造学院,建造圣地和圣地建筑积累信仰点,然后建造剧场冲文化线的必要了。
就买大量的传教士和使徒去和对面的神明战斗就可以了。优势文明:俄罗斯。
技术胜利
技术胜利需要完成技术树,建立太空中心,完成四个项目,最后在系外行星上探索50光年。
文化胜利
积累旅行业绩,让你的外国游客超过其他文明的国内游客。
旅游表演的主要来源是奇观、艺术家作品和文物。不同的作品需要不同的槽位。
万能槽:可放置作品、艺术品、音乐作品、文物。首都宫殿自带一个,大商人美第奇可以给商业区两个,也可以提供奇迹。
文字槽、艺术品槽、文物槽、音乐槽、文物槽:只能放置对应的物品。前四个由剧院广场建筑提供,遗物槽由圣地建筑提供。
艺术品和文物也可以作为主题来提供额外的表现。三件同一类型、不同作者的作品可以放在同一个美术馆,形成一个主题。
同一时代、不同来源的三件文物可以构成一个主题。当你的技术达到飞速发展时,你改进的设施可以提供文化价值,也将提供旅游绩效。
开放边界、连接贸易路线以及与其他文明共享相同的宗教和政府可以改善旅游业的绩效。整个文明的剧院广场应该至少建造一座。
就算是苏飞天,建造多个也是没有问题的。一是增加文化价值,让文化政策树跑得更快。二是减缓其他国家的文化胜利。三是自己的文化胜利是必要的。
还有考古、建造奇迹、增加时间等等。推荐文明:瑞典、俄罗斯、中国、希腊的伯里克利。
征服胜利
占领所有文明的原始首都。
比较有用的玩法是从牧业开始寻找马匹资源,然后利用骑手占领古典时代的两三个房屋。如果AI有弩手和城墙,等文化线去雇佣兵,科技线去城堡。
使用半价升级卡将骑手升级为持石弩的追猎者继续。最后,技术路线转向火药。用战士升级一波火枪就完事了。推荐文明大哥伦比亚。
攻城车是支援单位,只能靠近城市中心,这样近战战斗人员(即战士、剑士、火枪手等)和矛兵就可以无视城墙防御,无法自行攻击。建议使用近战单位锁定。