《漫长的黑暗》是一款发人深省的探索和生存游戏。室外气温涉及到游戏中的核心机制。事实上,我可以单独写一篇指南。这里我也简单说一下户外的影响因素。
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【气温2:室外温度变化】室外气温涉及到游戏中的核心机制。事实上,我可以单独写一篇指南。这里我也简单说一下户外的影响因素。
1. * 因素[白天和夜间时间段]
经过多次测试,最冷的时间是早上6点到7点之间,平均气温在-25左右。然而,这并不完全确定。还有一个随机区间,范围为-21C 至-30C。以前也发生过这种情况,经过多次测量,极有可能在-25C左右。
*天气热的时候是下午两点到三点之间。平均气温约为-9C。还有一个随机区间,可能在-7C 到-12C 之间。 *高温高于最低随机区间。小多了。有些人误以为他们要晚上出去,所以看来他们应该提前出去。
昼夜温差大致是这样变化的。早上6点30分气温开始升高,每小时升高约2。 8小时后,下午2时30分达到最高气温(总温升16)。它每小时衰减1C,并在16小时后达到最低温度(总共冷却16C)。当然,这只是一个粗略的说法,并没有考虑到随机区间。
昼夜周期变化图整体上呈现周期性,但细节上仍存在随机变化。
暴风雪是一个令人不安的因素。测试的时候忘记关暴风雪了.
*其他详情*
——【随机间隔】是游戏中最让人困惑的点,也很难预测。即使黎明是-25,下午也可能不是-9,在-7~-12之间。一切皆有可能。作者猜测这个随机数是一个系数而不是加数,因为最低温度范围比较大,-21~-30都有可能,而最高温度范围比较小。
—— [随机间隔]可能受位置影响。我测试过两个地方,一是神秘湖办公室的山洞,二是灯塔顶部。明显感觉山洞里的温度比灯塔凉爽。目前显示的数据为洞穴平均值- 26C,灯塔平均值22.5C
——【昼夜时段】之所以是“*因素”,是因为它不受难度、模式、甚至天气变化的影响。它总是影响空气温度。