首先我想说的是我非常欣赏的阵容。这个阵容是我见过最完美的。它集控制、血压、速杀、肉于一体。会被国家队击败的是,在越南比赛是常有的事。我认为这个阵容是司马懿体系的最佳选择,所以我不推荐更多的挂件。
这些网站如下:
曹仁- 周泰- 太史慈- 司马懿- 孟获- 郭嘉(朱荣)
这个阵容的思路其实很明确。孟获和郭嘉开场,将太史慈第一轮的输出最大化。太史慈首回合对后排造成大量伤害后,司马懿最后一击,意味着首回合对手被削弱。同时,对手可以先释放魔扇。此时,因为太史慈的怒气处于最低点,范麾直接将太史慈的怒火灌满。于是第二回合迎来了第二大,直接导致了对方的死亡。当然,这是理论上的情况。在实战中,我们可能会遇到这样的情况,第一轮自己的损失减少了,所以太史慈的怒气在第二轮就被对方的粉丝吸走了。同时,因为我们的太史慈有曹仁的盾牌,所以第一回合就很难被对方击杀。如果我们去祝融,第二回合祝融给太史慈出盾,我们从第二回合开始继续增加太史慈的生存能力。只要太史慈坚持到第三回合,这场战斗就会毫无悬念地结束。
这个阵容的初期训练可以从司马懿Coss开始,适合各个级别的玩家。如果玩家氪星等级超过5000,就可以直接从太史慈开始。他们希望曹仁选择司马懿。当所有蓝色和紫色武将晋升为橙色卡后,所有可选卡将交给太史慈。只要天色不是太黑,太史慈就可以成功晋升三级火,经过3次再晋升五级火。
目前百果和氪星的训练曲线都比较平滑,几乎没有造成资源浪费。最重要的是,太史慈作为物理武将中伤害叠加最高的卡牌,可以和司马懿完美配合到后期。
评价:
容易修炼————(主要是太史慈作为紫卡修炼太贵,星数越高越容易修炼)。
PVE表现-(扣分主要体现在解锁神兵帅会卡一两天,并且需要较高的战斗力才能正常发挥,尤其是精英吕布)
PVP表现
阵容灵活性
我们来看看燃烧系统。
火毒系统的核心无疑是鲁迅。
那么燃烧是什么概念呢?在玩兰的时候,很多人认为简单的暴力就够了,但事实并非如此。传统的吴四神观念是周瑜、孙策大开局,第一局恢复鲁迅怒气,然后无尽地结束。
那么,贾诩这个角色加上第五个人,输出会增加吗?是不是产量不足?不乏。贾诩真正的作用是在前三回合提供50%的异常抵抗力,防止路浔被对手诟病!
如果以贾诩、鲁迅、周瑜为核心来培养的话,除非是*氪星人,否则一般人实在支撑不了这个资源。
这个时候我们就来看看哪一个阵容是最令人畏惧的?毫无疑问,GPS和对方控制先行。如果先遇到对方的三傻阵容,关羽开局就直接掉陆逊一半血,甚至刘备开局就直接灭掉陆逊。只要其他三个白痴随便睡司马懿,甚至第二组,路逊第一回合就死定了。
如何避免这种情况呢?鲁迅站在前排,然后走到曹仁身边保护鲁迅。但这也是一个更讨人喜欢的选择。如果遇到马赵超云,大部分都会秒倒,前排很容易被郭嘉控制。因此,你所处的位置取决于你所处的竞争环境。不同的地区队服和排名会遇到不同的对手。灵活选择您的位置。如果看战报超过几秒,该团就会果断站在前排保持胜率,反之亦然。
如果按照此时的思路,就会推论出第六人的最佳人选是贾诩,这将继续增加鲁迅的生存能力。
这也是贾诩与少少配对的原因。见多识广的少少将贾诩培养到了C位。把这个资源送给孙策不是很好吗?刀爆炸怎么办?
在当今的PVP环境中,战斗通常以3-4回合结束。鲁迅作为超级爆发英雄,不仅要担心被秒杀,还要担心出手顺序。如果你在爆炸点射击缓慢,则意味着对方死亡缓慢,如果对方死亡缓慢,则意味着你的动量值上升缓慢。谁先出手,谁先拔刀,其实就能在很大程度上影响战局。此外,英雄孙策也曾多次战斗。他可以在第一排被卖掉,直接死掉然后消灭对手。还可以配合弟弟击杀,给对方队伍造成不可解除的DEBUFF。不过这个操作需要极其严格的时机,所以在PVP中实现起来并不容易。
各种点火系统如下:
曹仁-吕蒙-鲁迅-周瑜-孙策-贾诩
孟获-梦露-董卓-张角-朱熔-鲁迅
刘备-张飞-梦露-关羽-贾诩-鲁迅(需要五星级扇子和弓)
评级:训练难度
PVE表现
PVP表现
阵容灵活性
三傻系统
我每天都在寻求强化关羽。作为三痴中最无足轻重的英雄,关羽简直就是憋屈。唉。
“三傻子”系统是一个非常有趣的组合。作为PVP,你实际上可以强也可以弱。 “三痴”基本上与苗团、司马懿团有关。他们随便就能被司马懿这样战力比我低百万以上的人吊死,每天都想哭。但他为什么有趣呢?三个傻子的实力基本上取决于其他三个队友的选择。如果搭配曹仁和司马孙策,第二组就显得不那么可怕了。曹仁把孙策放在后排,看谁敢把孙策放在第二位,直接灭掉对面所有人。
三傻的组合实在是太多了,也正是因为有太多的队友可供选择,以及太多的系统适配,才形成了这个系统最吸引人的地方。你玩的时间越长,你可以匹配的球队就越多。随着你的卡池越来越厚,更多无与伦比的卡牌可用,你可以体验到无限的可能性。
小丑还体现在三个傻子同时占据四个阵营,这意味着以后无论搭配什么组合,都可以轻松将阵营优势发挥到最大。
只说几个傻逼阵容,蜀国六神就别提了。谁都知道:
曹仁-张飞-关羽-刘备-蔡文姬-司马懿(阵容需要随时更换位置)
刘备-张飞-郭家-关羽-太史慈-周太
刘备-张飞-孙策-曹仁-关羽-司马懿
刘备-张飞-魏延-关羽-黄忠-孙策
刘备-张飞-黄虚-关羽-张鹤-黄月英(终极抑怒组合,可处于三种克制状态,最多三个30%怒气减速并叠加。目前是最有希望的三傻组合)
评价:
栽培难度
PVE表现
PVP表现
阵容灵活性
一群英雄
这个组合是越战PK次数最多的阵容,也是图图和黄天被推上顶后战斗力最低的阵容。主要原因在于狼群的控制系统。由于概率问题,一旦SL成功,越战推图和PK就不成问题了。
简单介绍几种组合。
曹仁——丢心传——左慈——华佗——周泰——吕布(有朋友提醒我这里有错误,以前是司马懿,现在改了。另外,曹仁和周泰是可以互换的,比如曹仁可以袁绍可以代替,周泰可以曹操代替,不过我个人觉得现在版本曹操的PK太弱了,好在可以与阵容相关联。)
孟获-董卓-左辞-华佗-朱榕-张角
杜斯木-左慈-孟火-华佗-吕部-郭嘉故事
每个阵容都有自己的优点,最稳定的是第一个,但培养成本巨大。参战的有六位神灵,核心也不少,但五火之后,所有的核心都发生了翻天覆地的变化。比如左慈的普攻在五火之后百分百沉默。放在前排,是专门为敢于把C放在前排的人准备的。逆位施展武功,无敌。即使你和别人竞争,也意味着你必须消灭对方的一名英雄。味道不好吗?在迪乌西姆五星咒的故事中,虽然概率是50%,但一旦命中,一开始就会淘汰两名将军。是不是很棒?所以阵容虽然强大,但是维持全系卡牌的成本却非常高。
第二个单元是一个非常脆弱的单元。输出就看张角和祝融,董卓的恶心和五火后回血快,再加上华佗神儿和祝融的火盾。就是一批肉而已,但是这个阵容的缺点就是输出不稳定。张角的输出是随机三。如果每次都拿不到对方的C位,那就是陷阱。这套阵容在蜀国相对克制,在越南轻松击败蜀国。
第三盘依靠孟获和郭嘉加强吕布的输出。在前两场比赛之后,吕布的第一连可以造成如此大的伤害,这会让你大吃一惊。
评价:
栽培难度
PVE表现
PVP表现(最近出现了很多针对英雄实力的阵容)
阵容灵活性