天赋是元气骑士用来强化自身、削弱敌人或获得其他特殊好处的被动技能。人才有多种类型,具有不同的功能。今天小编给大家带来《元气骑士》中元素爆植物天赋的效果介绍。这个天赋是传奇天赋,只有种植传奇植物才能获得。彩虹草是一种无法再次收获的植物。将彩虹草种子种在花坛中,浇水1天后,即可采摘,给玩家带来爆发的天赋元素。
《元气骑士》中元素爆植物天赋效果介绍
天赋详解
角色释放技能后,下次攻击的攻击力会增加100%,子弹大小会增加150%,击中敌人时会触发随机效果。随机效应包括:
大爆炸:伤害为子弹攻击力的12,向下取整,最小为1,有概率附加燃烧效果。
雷电-闪电链:释放雷电锁定并攻击当前被击中的敌人。伤害为子弹攻击力的12,向下取整,最小为1。有概率额外眩晕。激光加粗固定,增加2点雷霆伤害,闪电击中目标后,会自动传送到附近的其他敌人,形成一条闪电链,伤害与闪电相同,最多可传送4点次。
连锁闪电首先传送到最近的可以锁定在该角色14格内的目标,并且可以穿过所有障碍物进行传送。
如果闪电链传输过程中只剩下两个可传输目标,则两个目标之间会重复传输,直至传输次数耗尽或其中一个目标死亡。
毒环:持续3秒,伤害为子弹攻击力的1/5,向下取整,最小为1;每1秒对范围内的所有敌人造成伤害,并附加大幅减速效果,总计3倍伤害;毒盾将毒圈伤害修复+1。
冰环:持续4.5秒,伤害固定为1,对范围内的所有敌人造成伤害,并每0.5秒附加冰冻效果,共造成10次伤害;冰盾固定,冰圈伤害增加1。
敌人解冻后,将在1秒内免疫冰圈造成的冰冻。
喇叭状牵引波:伤害为子弹攻击力的12,向下取整,最小为1。
虽然官方描述是“释放技能后”获得加成,但实际上只需要技能键点亮即可。即使技能无法释放,点击技能后也会获得加成。
因此,在某些特殊条件下,有些技能可以利用这一点来获得不需要冷却的加成。
反对武器
如果同时发射多发子弹或攻击,则只会强化其中一发。
瘟疫法杖的整个尖刺算作一颗子弹,因此整个尖刺将受益于奖励,但它仍然只会触发一次*。
巨斧和带电弩等武器在开始冲锋时会消耗额外机会。当箭在弦上时,纹理会变大,但发射后,子弹大小和伤害加成都会丢失。
有些武器只保留击中敌人时产生的*,剩余的加成全部消失。包括但不限于:连续激光武器、魂刃英魂、魂刃魔魂的投掷攻击、封魂战锤的激光、伏羲盾。
电钻、不安树干和精美法杖系列的武器将在一次攻击中获得持续的伤害和射程加成,但命中*将会丢失。
沙虫等远程冲击波攻击只保留伤害加成,其余加成全部丧失。
有些武器不消耗奖励机会,包括但不限于:
4种形式的连环、希望、攻击号角和超级火箭烟花。
蓄力期间,虚空剑的牵引波和黑洞导弹的黑洞释放后会正常获得加成。
通过单击特殊攻击按钮进行特殊攻击(例如漫游左轮手枪)。
但某些载具的特殊攻击会消耗动能并获得相应的加成,包括但不限于水晶虫子(坐骑)和狂暴野猪(坐骑)。
有些武器会消耗加成机会但根本不受加成影响,包括但不限于:流星法杖、至尊权杖、爆炸战锤、盾牌、普通相机。
人物技能
该天赋仅对以下技能加成:
气宗一技能冲脉拳:碰撞加成。
圣骑士的第二技能,神化:第一次斩击获得加成。
工程师二技能:机甲兵种:机甲攻击消耗加成,根据武器类型不同享受相应的加成。
警察的第一个技能是切换枪:和平金鹰的第一颗子弹会获得加成。
德鲁伊一技能狼呼:技能手刀伤害加成损失,其他加成正常。
机器人第一个技能是电能过载:当前释放瞬间消耗加成机会,但不获得任何加成。
轶事
该天赋在5.0.0版本中加入到游戏中,并在5.0.4版本中进行了如下调整:
攻击放大从200%变为100%。
冻结效果变成冰圈。
电磁效应变成雷电链。
在5.0.4版本中,由于放大效果出现一些异常,该天赋触发的爆炸变得非常巨大,并且配合子弹大小参数的加成,可以产生“核爆炸”效果,非常壮观。