胡莱三国幻化属性一览,为您带来最全面的胡莱三国幻化属性介绍。变身一直是提升战力的最大途径之一。它从我们游戏的一开始(在151级解锁BOSS之后)开始并持续到每个人。迄今为止,它一直处于无休止的改进过程中,还没有人真正“毕业”。本期为您带来幻化属性的详细概述,帮助您快速入门。
特别说明
本文采用T1~T4进行分级,数值逐步减小。由于变形属性几乎是随机的,所以T1~T4的性价比也逐级下降。
T1级
减少伤害
大家都知道,伤害减免的上限是70%。这意味着,能够有效的减伤最多是70%。也就是说,最多可以因为“伤害减免”属性而减少70%的伤害,至少也要承受30%的伤害。
不过以现在的版本,不可能所有人的伤害减免(除了曹操等极少数武将有满减)都无法达到70%的上限。因为有些武将的伤害增幅太高了。
当然,大部分人的伤害增幅还是不高。我们只需要变形尽可能多的伤害来减少伤害,就可以100%享受变形的效果。
速度
当前版本的游戏节奏极其快,愤怒和速度是在局势中取得决定性优势的条件。
虽然每个人都可能拥有牛神的最佳速度,但是牛神之间的速度竞争,还是要看基础速度。也就是说,双方都不带牛神,或者双方都带牛神。 99.9%的情况下,出手顺序不会受到影响(可以通过极其刻意的营造环境来改变,但只有咖啡师才会这么做,所以我们不需要考虑)。
破甲
对于任何非真实伤害输出的武将来说,破甲一定是他的第一输出属性(孙尚香除外)。即使像赵云、黄忠这样纯粹暴击加伤害的武将也是如此。
不过由于韧性技能比去年少了很多,所以目前140/170的破甲等级基本够用了。
T2级
头晕免疫力
老规则是,谁是T1版本,就必须点对点地防守他。当眩晕免疫100%时,不需要控制免疫属性,赵云、庞统、诸葛不能再眩晕你。即使只有1个具有35%晕眩免疫的红色,它们击晕你的概率也可以降低35%。
我什至想排在T1,但考虑到版本容易改,变形难改,所以我决定不去了。
攻击
攻击力的增加是叠加的,也就是说幻化中10%的攻击会稳定的让你的伤害增加10%左右。
暴力伤害
爆炸伤害本身的伤害增幅一般,但转化后的爆炸伤害上限为20%,高于攻击力值。
也只适用于暴击高但暴击伤害低的武将,比如赵云,可以强行追击暴击伤害转化;当自身暴击伤害很高的时候,比如黄忠,建议变红,保持暴击伤害。但不要在没有造成暴力伤害的情况下强行转变。
技术伤害
技能伤害本身可以大幅提升大招的奶量或者伤害。但上限是100%,溢出部分直接无效。只有100%以内的部分才能参与抵消对方的“技能抗性”属性。总体来说,输出属性技能伤害还是有它的底牌的。
抵制暴力
我感觉我在这里排名很高。在现在的版本中,用暴击击中将军来获得暴击太容易了。人什么都不做就得到150%的暴击,这意味着你的前50%的暴击抗性是没有用的。因此,反暴力要么没有变形,要么有4次变形。当你有3个红抗危机时,最后一个缺失的红抗危机可以优先在T1。
抗暴的特点是,要么用暴击抗暴没有效果,要么不用暴击抗暴有很大贡献。看脸。
但暴击减伤这个属性就好多了。面对无法抵抗暴力,不得不受到暴击的时候,暴击减伤这个属性能用多少就用多少,而且比较稳定。希望官方能够优化暴击和反暴击,以及暴击伤害和暴击减免的关系。
减少握持伤害
这主要是针对团体和烧吴。可惜版本不强,勉强T2。
T3级
健康量
除了像孙坚、曹仁、张辽这样的武将,或者刘备的各种控制血量的招数,血量提供的防御远不如攻击提供的输出。因为两者的本质区别在于固定值与可变值的比例不同。
10%的血量增加是在战士身上,但只是让他进入地图时的血量从1200W变为1250W。此时的血量属性连T4都排不上。排名T3纯粹是为了给写字台面子。
区块
格挡成功后,受到的伤害减少了1/3,还是很可观的。但这取决于外观。一般来说,没有人会转变。但如果孙权的阵容转型的话,保留下来也不错。
无控制
这个属性太不值钱了,简直要爆炸了。
很久以前,魏的特性控制是冻结,而蜀的特性控制是眩晕。作为第一人击,郭嘉的免控效果还是值一亿点的。
但现在已经没有冰了,只剩下庞统和赵云两人头晕目眩。关键是在八卦+四阶庞统的阵容中,塔美根本就不怕躲避控制。变形中20%的自由控制值是不够的。要么袁绍强行解除罪名,要么我宁可被罪名打死,只吃降压药。
暴击
也是一个比较无用的属性,有的人暴击率爆表。有些人根本没有暴击率。此时,10%的暴击上限无法与40%的反暴击上限相抗衡。
当然,它也是有效果的。如果你的暴击率在150%左右,如果四洞中的第三个红有红暴击,就可以保留。
准确
由于没有人阻挡,即使阻挡,科技、星图等提供的也不到40个,所以准确度并不重要。同样的,如果你的四个洞的第四个红球准确的话,也不需要追求完美,先用就可以了。
T4级
出血免疫
英雄出来了,被鞭打死了。当然,有些高端游戏是吕布貂蝉玩的。这种情况下,出血免疫确实是一个不错的属性。但对于中高V、中V、低V,首先要考虑如何抵御龙卷风。
抗烧伤能力
吴果出来,被打了。该来的终究会来,难免会有人玩弄周瑜黄盖的燃烧流。
沉默免疫、物理防御、冰冻、中毒免疫、魔法防御
都是些无用的属性,基本没有什么作用。它们必须按照出现的顺序排列。
新手阶段,千万不要破坏幻化,更不能浪费幻化资源。如果我想多才多艺,我可以把T1属性变形然后锁定。除非你特别有信心,否则不建议锁定普通武将的非T1属性。另外,四个孔前面不建议使用锁石。