皇室战争小技巧大全

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作为一款多元素的策略竞技游戏,《皇室战争》有很多技巧和进阶玩法,还有一些鲜为人知的小知识,可以帮助你在游戏中详细地战胜对手,一起来看看吧。盘点《皇室战争》的新技能和细节。

皇室战争技巧大全

1.当野猪或羊跳起来时,如果之前被地狱塔锁定,可以打断地狱塔的攻击。

2、当石人紧贴桥外半部时,会出现桥的一部分悬浮在空中的感觉,并且会避开除了特斯拉塔之外的黄金位置的任何建筑物。

3、天使治疗地面部队的血量大于同等级天使治疗空中部队的血量。

4.游侠的射程最长。虽然固定射程只有6,但弹道射程却有11,比公主的9.5还要大。

5、6级镜子和分身可以复制9级天狗、超级骑士等,但墓地法术产生的骷髅分别只有7级和6级。

6. 冰人永不退缩。即使他走向公主塔的时候,身后正前方有一座建筑物,他也会毫不犹豫的走向公主塔。

7.地狱塔和冰豆有特效:进入游戏时,从卡牌中拖出并摇晃,屏幕上会出现小火花/小冰晶。

8.计算时机,在圣水快满的时候种植圣水器,即可免费获得圣水器(前提是在此过程中圣水器没有受到伤害)

9. 当渔夫抛出鱼钩并摧毁他所瞄准的目标时,他将保持静止,直到下一个目标进入鱼钩范围。

10、所有军队中,女巫死后流血最多(彩蛋:《部落冲突》中,其他军队死时有一个墓碑,但女巫死时有三个)

11、猎人发射的每一颗子弹都是一模一样的(方向相同)。看起来不一样是因为子弹同时击中空中和地面目标时存在高度差。

12.女武神转身时,左脚微微抬起。

13.天使是赤脚的

14.如果王子在冲锋状态过桥,并且我方放置了一个小单位(血量和单体攻击都低于王子),可以让王子冲到小单位前面通过在王子的矿工中挖掘轨迹。

15、如果滚动原木被放置在某个单位的左侧,它将被推回左侧,反之亦然。

16.蓝胖子对巨石滚动路径上的所有敌人具有减少击退效果。

17.王子(无论是黑人还是白人)到达某个建筑物时触发冲锋,会有音效和动作,但建筑物会受到双倍伤害。

18、如果我方发起一波总费用为8费的攻击,对方使用总费用为6费的攻击,我方血量最大的军队就可以挤掉对方军队。

19.如果皮卡在斩杀后没有立即击杀某个单位,会有“叮当”的声音,但如果击杀了,则不会有声音(王子冲锋也是如此)。

20.大部分地面部队的仇恨都是6(注意和射程不成正比),除了大皮卡车和公主。

21.补20,大皮卡恨5,公主7.5

22.可以通过碰撞改变仇恨(优选碰撞卡:冰人)。桥头对付A很容易。

皇室战争冷知识大全

1.野猪骑手和蛮羊骑手(猪不确定)跳过河流时被判定为空中单位。如果时机合适,他们可以超越而不会造成任何损害。

2、女武神和二王都有0秒举手(第一次攻击),可以理解为没有向前移动。他们遇到东西就直接击打。这个特性可以让疾跑刺客承受第一次攻击而不受伤(应对)。百旺特别有用)

3.刺客在冲锋和准备冲刺时并不是无敌的。只有当他在冲刺期间和之后身体发光时(与上一次相对应),他才是无敌的。由此,他可以实现超级骑乘和电磁炮的单一解决方案。 (拉动超级骑手时,将刺客放置在超级骑手跳跃的最大范围内,超级骑手看到刺客后会冲锋。放置刺客后,超级骑手就会起飞,落地的瞬间,刺客会冲刺,可以拉两个塔中间,跳跃攻击打不到刺客,小车卡在了小车的攻击范围之外,下降过程中,小车正在准备攻击,当大炮发射,正好是刺客冲刺的时候)

4、飞桶落地后,剑兄弟三人在一起。当直立的桶投掷时,剑兄弟会被公主塔的碰撞体积向三个方向挤开,因此可以使用黑王的冲刺和女武神的前挥。特点:飞桶飞行时打瓦尔基里即可完美解决。也可以在黑王沉到底的同时投掷木桶来完美解决。

5.它仍然是飞桶。在没有其他牌的情况下,公主塔打直桶的顺序是内侧外侧背面。因此,当解决方案无法完美时,必须先处理背面,然后再处理外侧。

6.包围说起来很简单,就是利用碰撞体积来划分不同方向的单位,配合公主塔来解决问题。定向AOE攻击的卡牌(火猎手、超级骑士、黑王鬼等)最具代表性。特别的是,小骷髅三角围攻也是每个打赏玩家都追求的操作。不过这个操作需要对卡牌布局时间差和布局时间以及对应单位的移动速度有比较高的了解。不过,了解之后你就会发现,其实并不难。其他能够执行类似操作的人包括投掷长矛、挥剑的兄弟布林的野蛮人帮派。

PS:AC和精英卡可以适时放在两边。这是相当困难的。

7、所有大型地面进攻单位(石头、水、各种巨人)中,石头人的视野最窄。桥外面的石头人是无法被极限黄金位置的建筑物拉动的(速度猪玩家都知道)。视野最窄。问题是,连路另一边桥尽头的建筑物也能被拉到电巨人的内部(难道是因为高度的原因?)

8、如果亡语是单位卡(比如小屋的亡语是三个投矛手,黄毛屋的亡语是两个野蛮人,牢笼的亡语是硬汉,暗夜的亡语是小蝙蝠,攻城槌的亡语就不用说了,野蛮人、石人、水人、天狗)在爆炸的一瞬间,笼子就被判定为不存在。刺客会被冲锋两次,一次冲笼,一次冲刺刺客(前提是笼子爆炸后刺客视野内有可以冲刺的单位)。因此,在某些时候,你必须利用好它来保护其他单位。例如,天狗套牌会带来矿工。叠兵推进时,如果后排有残血,需要及时派遣近战部队进塔,防止公主塔重新锁定目标。排被打死

9、以上卡牌中,当滚木自身滚动且亡语单位均为地面单位时,如果有剩余生命值,可以与亡语单位一起滚动。

10.骑士对蛮羊的攻击方式很奇怪,并没有像其他单位那样锁定。

11. 等压3级的小屋或等压1级的锅炉在没有其他卡牌帮助的情况下无法获得塔生命值。

12、神箭和喂兄弟的攻击都有穿透效果。您可以用它来激活渔夫。要激活喂食兄弟,你需要让他穿过桥的前两个空间来激活神箭。你需要让他留在桥上。具体来说,你应该在哪里放下渔夫?相信玩过渔夫或者学过几何的人都会知道地点。

13、钓鱼者在抛钩期间身体占优势,不能被打断,但出钩后可以控制。如果此时中断,渔夫就会再次抛钩。这个小知识非常有用,但是我个人还是推荐的。当钓鱼者钩住单位并拉动时中断,以便钓鱼者慢慢走过去,不会再次摆动钩子和拉动。

14.韦弟兄的攻击被击退。虽然他无法击退大型单位,但这对于中低成本套牌来说仍然是一个头疼的问题。不过有一个极限操作,就是魏哥走到桥的第一个方格的时候。将单位放置在桥上和半场的小尖角上,他们不会因为受到地形挤压而被击退。好好利用这一点,甚至可以用木桶来完美解决问题。

15.亡灵的攻击并不是真正的近战攻击,而是扔在手里的石头。如果您有兴趣,可以仔细看看。