库罗姆弧光是双帕米什之战中的雷属性铠甲。它的加入,进一步提升了雷霆队的上限,让雷霆队拥有了完整的身体。经过一番操作,小编给出了弧光加成后的雷霆队。设计了一套认知匹配计划。我们一起来看看这个计划吧!
战双帕弥什手游库洛姆意识搭配攻略
虎子哥有两个立场:
1.纯QTE装甲工具人,一般用于战区、牢笼等凹副本,带2个爱因斯坦稳定减阻辅助真理;
笼子搭配:将弧光放在红色位置,真理三配红色触发弧光QTE,4达芬奇拉出双QTE,降低抗性+增加攻击,真理核心被动激活,一波带走BOSS
带入战区的方法与笼子类似。不同的是,流光被怪物采集工具人爆取代。毕竟战区还是需要爆炸来聚集怪物的。爆炸带来2个元宵和2个戈罗达增加攻击并降低抗性(戈罗达降低所有属性抗性),并且重复触发可以刷新2个达芬奇效果(持续8秒)。
有的朋友可能会想,在战区输出是否应该使用弧光灯呢?虎子哥觉得没必要。在时间宝贵的地牢战区,真理的输出效率比弧光要大得多。弧光的大招虽然有牵引效果,但是对于战区这种分散的怪物效果并不好,开启后的A级范围也不够大。它的效率远不如真理核心,后者可以穿透,造成高额伤害,并持续站在场上。
所以,在战区、牢笼这种追求速度、无压力生存的副本里,虎子哥完全可以做一个QTE工具玩家,武器不需要抽六星;
2、二级C,体力等级更高,同时伤害也更高。在这种情况下,无论是巴别塔还是新版本的边境公约,都很难对抗。
作为A级铠甲,弧光的输出绝对不如S级进攻真理。但为什么需要他来做副输出呢?因为在高难度版本中,闪避有限,怪物不吃超算等等,真理是独立的。很容易被闪躲,能量耗尽而突然死亡。这时候弧光的效果就出来了。弧光的核心被动和大招可以疯狂维持护盾,翻起时平A可以穿透敌人。简直就像波风港一样。我开了飞雷神,打了几波三消激活了最大输出,然后真理CD就转完了。
因此,作为副C,弧光的定位与暗能量类似,具有高生存能力和高机动性。开启特杀后他也有着不错的输出能力。缺点是他无法永远移动,但可以通过结合真理在两个角色之间切换来解决。永远无法移动的问题;
因此,弧光的意识选择与暗能量类似。不同的是,暗能量需要汉娜提供的三消伤害和被动三消能量恢复,而弧光的核心是三消+蓝刷护盾,弧光输出来自于开平A后和核心护盾刷新雷霆冲击波。所以选择弧光四件套中的阿呆,很容易发动,并且大招结束后霸主+伤害减免+15%伤害增加,持续10秒,完全覆盖弧光8秒飞雷神轻大招,另外2件套则附带爱因斯坦。不仅可以增加自身伤害,还可以利用QTE辅助真理输出。
4 达芬奇还是不可或缺的。如果弧光不带达芬奇,流光会带4个达芬奇和2个吉尼作为主辅助;
需要注意的是,颜色位置与之前的纯QTE显带方法不同。 4个达芬奇的位置应该留在红色的位置,这样真理三配红就可以激活四个达芬奇爆发,而弧光的核心被动是三配+蓝色。所以弧光应该放在蓝色位置,这样三消红色可以触发双QTE,三消黄色也可以触发真理QTE触发4黑森闪电减阻效果辅助弧光;
考虑到很多玩家没有真相,我给大家提供下一个最佳解决方案:
这个阵容的强度肯定没有真理那么高,但是很多玩家没有真理,所以雷区的沙虫还是要打的,所以就用这个阵容来代替;
主要思路还是一样的,但不同的是,因为黎明笼子需要节省能量才能开启,而且开启动画需要时间,所以一般在完成黎明的第一波三消后切换到弧光,完成弧光大招后切换黎明开启。输出,几个大输出互相攻击然后换人。队长给了流光,因为黎明队长的技能无法给库洛姆加攻击。黎明的SSS+会带来阿呆,SSS+及以下会带来达尔文。
最后,对于没有真理,没有练过黎明,短期内不会抽到真理的新手玩家还有一个替代方案,那就是黎明做工具人,库洛姆做C大师;
这种排列方式是建立在缺乏真实性的基础上的。因为Dawn是下水道,所以在第一个版本中不值得投入资源,所以我们只能使用Cullom作为雷区的主要C。这个时候黎明只能做工具人,所以库洛姆为主输出,这样艾因才能被黎明利用。库洛姆用4海森追击伤害,因为他要全程站在场上,2阿呆用来快速发动大招;