下面,小编就为大家带来《勇敢者手游》中我的5星噬魂鬼爪的全面解析。让我们来看看!
我的勇者全方位分析噬魂鬼爪
普通攻击:向玩家正前方发射鬼爪,并产生4次小范围扫掠。每次横扫造成39%(3星鬼爪特效的44%)武器伤害
魂力觉醒特效:鬼爪每次造成伤害时,都会附带怨恨的增益。鬼爪每次对带有怨恨增益的怪物造成伤害时,都会叠加武器伤害(武器伤害最低)80%的固定伤害(该伤害受攻击力影响)。水攻击,伤害加成,水元素伤害加成,脆弱,额外脆弱效果),怨恨buff持续3秒,不能叠加或覆盖。 (真实伤害不能暴击,普通攻击伤害不增加,技能伤害不增加)
断手:所有武器的基础攻击力提高60%,但最终攻击频率降低25%。技能、装备、天赋的攻击速度增加都是附加攻击速度,不受断手影响。
魂力觉醒第二次伤害计算公式:首先计算伤害阶段数:攻击次数*3*4=攻击阶段数(四舍五入)”另外,我告诉你第一个公式是什么意思,它是一个方程{ 1+2+3+4+ 5+……+攻击段数}然后求和的公式除以3,因为是3秒的总数据,得到每秒平均数》
((1+攻击层数)*攻击层数/(2*3))*0.8(4星0.35)*武器面板最小伤害*((攻击力+700)/700)*((水攻击+700)/700)*(1+伤害加成)*(1+元素伤害加成)*(1+脆弱)*(1+额外脆弱)=每秒理论木桩伤害
理论每秒伤害*(1+boss伤害)=实战中理论每秒伤害。
为什么还是理论每秒伤害?首先,CD的上限是45%。整个过程中不能使用双加速。当然,如果有满月叠起来的话,可以忽略不计。
公式使用方法:将上面的公式复制到手机笔记中,然后替换成自己的数据,最后去掉等号,笔记就会自动计算出你想要的结果。
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上次由于非洲原因,人偶加成和武器噬魂爪的3星加成没有测试。并为未来的理论学校提供支持服务。毕竟转型是困难的,所有主流配置都可以先通过数据计算来打磨,避免走很多弯路。当然,前提是像鬼爪风格一样简单明了。
测试一
第一期没注意到噬魂鬼爪的伤害增加了3星。
,所以这次会选择2个角色参加测试。方法还是一样,玩超过40秒后取最低伤害,然后去掉面板上的最低伤害*攻击力倍数*属性攻击倍数*普通攻击伤害倍数,最后就得到基础攻击该武器的系数已增加。
木桩40 秒
85/114*((700+143)/700)*1*1.4=44.2%44%
第二组
木桩40 秒
168/114*((700+814)/700)*1.1*1.4=44.2%44%
因此,获得3星后,噬魂爪的基础攻击数据将从39%武器伤害提升至44%武器伤害。
测试2
测试的目的是测试Mad Ivy、Trickster Doll和漏洞加成之间的关系,并重新测试元素羁绊的寒意、寒意漏洞和元素伤害。
测试号码属性
可变元素键
可变3星魔术娃娃
变量很容易受到损坏并且会被冷冻。
由于噬魂鬼爪的魂力觉醒特效是固定伤害,所以用它来衡量数据是最舒服的,因为伤害没有上限或下限。
测试时准备好所有细节,由于需要触发3星娃娃,因此需要将鬼爪放在娃娃后面的柱子中,以便于切换。
第一组有2次普通普通攻击。
最大单次伤害1621
第二套特技娃娃(发现新东西,娃娃有输出,回去测试,暂时忽略_)
1783/1621=1.099931.1
第二组增加变数,容易受伤
1961/1783=1.099831.1
1961/1621=1.20971.21
结论:人偶的伤害加成不属于脆弱系列。
第二组添加Crazy Ivy 变量
1945/1783=1.0908
1945/1621=1.19981.2
结论Trickster Doll 和Mad Ivy Ranbu 的伤害加成属于一个单独的系列。
第二组总结,增伤条目可以看成2个系列,一类漏洞(如漏洞debuff),一类额外漏洞(Trick Doll、Mad Ivy Flurry)
第三组元素键
1734/1621=1.069711.07
第四组心寒(老朋友(3))
1734/1621=1.069711.07(与描述不符,我偷偷拿战士空手测试了一下,结果加成是1.82)
添加可变元素束缚
1847/1621=1.139421.14
1847/1734=1.06516
结论灵魂卡的元素伤害是整个系统的元素伤害加成。
第五组冰冷易受伤(上一期翻盘,这次我们来报仇了)
1907/1621=1.1764
1907/1734=1.099761.1(幸好没有翻车)
额外测试了诡计娃娃的基础攻击伤害数据
方法与测试一相同
控制板
普攻40秒(失败,娃娃普攻时,小娃娃会先进行地球逃逸,然后产生碰撞量,无法连续攻击,只能手动选择最低伤害)
154/((518+700)/700)*1*1.1*114=0.70570.7
190/((518+700)/700)*1*1.1*142=0.6990.7
结论:特技娃娃的基本攻击数据是每个娃娃可造成3次木属性攻击,武器伤害为70%,并附带特技效果(幕后用木属性测试)
11月9日的更新暂时结束。
11月22日更新
鬼爪增益伤害从70% 增加至80%。鬼爪动画加速,秘境实战效果大幅提升。此次更新之所以将鬼爪强化如此之多,其实是因为鬼爪的实际性能出现了问题。理论上4攻速最多可以叠加48层,但由于各种优化、装备等原因,会损失2-6层。更新后和更新前仍会掉落4-8 层,具体取决于设备。