炉石传说中哪些英雄比较厉害?炉石传说中哪些英雄实力最强?下面,小编就为大家带来《炉石传说》英雄排行榜,一起来看看吧!
炉石传说酒馆战棋英雄排名以及技能介绍
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奈法利安:主动,1金币,在下一场战斗开始时,对敌方所有小兵造成1点伤害
圣盾是酒馆旗战斗中的主要敌人。奈法利安的英雄技能意味着无论是在游戏前期还是后期,他都能从一开始就以低廉的成本彻底瓦解对方的圣盾。考虑到后期强大的破坏力,这个技能在你可以选择的英雄中,即使不是最强的,也是最好的之一。
===T1===
炎魔之王拉格纳罗斯:主动,2金币,在下一场战斗开始时,对随机的两个敌方小兵造成8 点伤害。
考虑到后期大量的圣盾和高血量小兵,这个英雄技能的表现更像是高成本削弱版的奈法利安。但如果你的信仰足够深厚,可以直接两枪消灭对方的关键小兵,那么这个技能将是游戏中明显的胜利者。
瓦托戈尔女王:主动,1金币,随机给予友方机器、恶魔、鱼人、野兽+1生命值。
瓦托戈尔女王绝对是酒馆里实力非常强的英雄。血量在酒馆之战中非常重要,尤其是在后期的比赛中,很可能会造成双方追随者数量的差异。使用英雄技能时,可以对一两个种族的随从进行buff,再加上融合怪物的万能药膏,不断积累的血量可以带来长期的好处。虽然生命值高的生物在毒药面前毫无用处,但毒药小兵在游戏中并不是随处可见。
巫妖王:主动,1币,在下一场战斗开始时,复活你最右边的随从。
巫妖王的技能可以保证你的关键小兵在场上有额外的生命,给予圣盾和亡语小兵就更有价值了。虽然不能完全影响比赛,但是复活随从是一个非常稳定的技能。
米尔菲斯法力风暴:被动,鲍勃酒馆中的机器获得+1/+1
这个技能前期相当强大,但是到了后期就变得弱很多。然而,机械流是当今非常强烈的游戏风格。米尔菲斯法力风暴拥有永久的正面增益和机械磁力效果,总体来说是一个比较强的英雄。
AFK Akai:被动,跳过前两回合。在游戏开始时获得3 级或4 级随从
高风险带来高回报。虽然他们前两轮都输了,但是从第三轮开始,他们又重新取得了非常强势的局面。虽然这两个小兵可能不系统,但对手在前两回合只有1级小兵,这可以让你从一个非常强大的起跑线开始,用钱继续升级酒馆。该技能的缺点是后期不再有长远的好处,但前期滚雪球的优势或许也会为你最终的胜利提供助力。在实战中,这位英雄的表现还是不错的。
===T2===
堕落的乔治:活跃,4枚金币,授予友方小兵神圣之盾。
非常后期的英雄技能。前期这个技能没有任何效果,但到了后期,圣盾对随从的效果却极其强大,只要不遇到强大的奈法利安作为对手。虽然技能非常强大,但考虑到成本高、激活速度慢,这个英雄仍然无法进入T1的行列。
帕奇威克:被动,初始生命值是60 点,而不是40 点
从表面上看,他看起来是一个非常强大的英雄,但实际上,他有点被高估了。额外的血量可以让你在前期用血量换取酒馆等级。但如果后续的小兵跟不上,而你的对手完全被更好的英雄技能压倒,那么额外的生命值将毫无用处。它可以在你处于劣势的时候拖延你一段时间,让你有机会找到更好的追随者来稳定局势,但它无法弥补技能效果带来的劣势。
海盗补丁:主动,1枚硬币,在下一场战斗开始时,对随机的两个敌方小兵造成3点伤害。
奈法利安和炎魔拉格纳罗斯的替代品。与大螺丝相比成本较低,意味着前期使用起来比较方便,但后期作用就有些微不足道了。如果你有机会选择奈法利安和炎魔拉格纳罗斯,请不要选择海盗帕奇斯。
Shadwock:主动,2金币,本回合你的下一个战吼将触发两次
这个技能与兔子和机械套装搭配起来的强度有点不可思议,但在酒馆里找不到兔子的风险也很大。战吼追随者通常是一次性投资,用完后可以出售。双战吼需要2 个金币,在其他时候也很有用,比如钻石剑这样的追随者可以在大范围内增强场景。但总体来说,目前池子里能充分发挥双战吼效果的小兵并不多。
贸易领主加里维克斯:主动权,1枚硬币,将一枚硬币放入你的手上
这项技能更适合使用策略并实现长期收益。很多时候,花费1 个硬币来刷新池比保存硬币并让你有机会在以后看到关键随从时花很多钱更糟糕。
疯狂金字塔:主动,1枚硬币,随机给予一名友方小兵+2生命值。
正如之前提到的,本游戏中的生命值增益有机会让你的随从替换掉对手的两个或更多随从。但这个技能会随机给随从加血,一定程度上降低了这个英雄的评价。
老蓟皮:主动,1币,在下一场战斗开始时,给你的小兵“亡语:召唤一个1/1鱼人
前期的鱼人流应该是目前游戏中最弱的策略之一。这个英雄技能无法在你和对手之间拉开明显的差距,而且过渡到后期也没有太多长远的好处,很难帮助你赢得比赛。
伟大的阿卡扎曼扎拉克:主动性,2枚硬币,发现一个谜团。将其放置在战场上
找到技能中的冰箱并救你一命,这可能会帮助你从地狱走向天堂。而复制可以帮助你实现免费三连胜。但考虑到该技能的随机性很大,很难对其做出准确的评价。
鼠王:被动,每当你购买恶魔(野兽/机器/鱼人)时,它都会获得+1/+2。切换每轮购买的追随者类型。
克里普在使用这个英雄进行融合怪物和多种族玩法时表现非常流畅,尤其是结合酒馆中光牙执行者的选择时。对于这个打法的测试还比较少,所以无法对这个英雄做出很好的评价,不过似乎这个技能比较注重前期定位,并不是特别稳定,所以并不是一个特别优秀的英雄。英雄。
加拉克苏斯领主:活跃,3枚硬币,给你的恶魔+1/+1
恶魔应该是这个游戏中第二强的种族。如果你是恶魔类型,与野兽和机械不同,像虚空领主这样的亡语怪物要到6星才可以使用,所以体型非常重要。一个技能最多可以获得+7/7的总buff,但是3个金币的成本有点高,所以该技能只能在后期使用,而在恶魔流中,灵魂杂耍者等关键小兵不是恶魔。进一步限制了该技能的有效性。
Putricide教授:主动,1枚硬币,在下一场战斗开始时,让你最左边的小兵+10攻击力
在这款游戏中,生命值远比攻击力重要。由于游戏中第一次攻击是从左边开始的,所以这个技能在前中期可以帮助你替换掉对方的重要随从,但到了后期,对方的嘲讽和神盾的结合让这个技能有些黯然失色。
===T3===
馆长:被动,一开始就获得两只所有随从类型的1/1融合怪物。
融合怪物无疑是游戏中最强的单位,但是这个1/1只能带来初期的好处,长远来看并没有什么用处。而且早在第三轮就可以开始在酒馆里获得更强大的融合怪物。
舞者达里尔:被动,出售一个随从后,随机给予鲍勃酒馆中的两个随从+1/+1
光看两个随从的+1/+1效果,还是挺厉害的,但是前期需要卖随从就有点不一致了。 Mike Donais(炉石传说设计师)评论说,这是他最喜欢的英雄之一,但需要很高的熟练度,不推荐。
巫妖巴兹亚尔:主动,0 硬币,受到3 点伤害,将一枚硬币放入你的手上
它可以让您像贸易之王加里维克斯一样快速入门并获得长期战略利益。但他的价格有点高,除非你能快速获得玛尔加尼斯以避免进一步的健康损失。
永恒的托奇:主动,1枚硬币,刷新鲍勃的酒馆。最后一个小兵的等级会更高
它更适合早期游戏,但其技能完全随机,确实不值得推荐。
调酒机器人:被动,提升酒馆等级所需金币数量减少(1)。
仍需要进一步观察,但看起来像是最糟糕的英雄之一。事实上,很少有人选择它。或许会带来一些好处,但是影响太小了。换句话说,它无法在游戏中发挥任何积极作用。
===T4===
Mukla:被动,每当你出售野兽时,将一根香蕉放入你的手中
也是比赛中最差英雄的候选人。野兽风格的表现也可以非常出色,尤其是与熊妈妈的选择结合起来。但这个技能搭配兽系就没那么值钱了。前期+1/1buff不错,但可卖的随从不多,后期就相形见绌了。
尤格-萨隆:活跃,2金币,从鲍勃的酒馆随机雇佣一个随从并给予它+1/+1
前期有机会滚雪球,但随从随机选择不够稳定,经常浪费2个金币。