刀塔霸业6套上分阵容推荐 不吃鸡也烂分攻略

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在《刀塔霸业》中,你将与七名对手展开激烈的斗智斗勇,组建阵容,争夺第一名。这场游戏的胜利不在于操作,而在于强大的策略。以下是小编收集的6套高强度阵容操作思路,供大家参考。让我们来看看!

刀塔霸业6套上分阵容阵容详解

巨魔骑

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阵容简析: 八人组成。看起来就是追三的样子,很符合版本的节奏。成型后强度不低。很多玩家连输都是为了锁血赢鸡。

操作思路:前期配合工作阵容,可以遭遇连败,天虎也可以连胜。 17、8回合7人发力是常见的,20回合8皇后锁血。

场上除了龙骑士外,大家都能追三,常见的还有露娜、CK等。没有三星骑士,我基本不会考虑去9。

在前9名中,可以与帕克或冥界龙配对,解锁龙骑士的远古龙形态。

需要注意的要点:前期6名骑手都没有准备好,在所有成员都还没有两星之前,他们会被前中期的强派打得更痛苦。可以考虑连输挽救经济,加速经济,提前搜牌。

关键卡龙骑兵和瘟疫法师非常重要。如果你拿不到它们,那会很不舒服。

盘龙宝库或许不是一个好的选择。该阵容需要多张3星卡牌才能在后期生存。想要省钱是不现实的。

召唤流程

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阵容简析:野人加攻击,配合出血,术士回血,暗影恶魔伤害。是一个比较全面的阵容。如果你不能吃鸡肉的话,这是一个不错的选择。

操作思路:基本上前期拿到召唤石或者尖牙利爪就可以确定思路了。前中期依靠野人、德鲁伊、术士,总体血量比较健康。

节奏与骑士相似。如果您的人口为7,则需要进行一些搜索。最好保证自己手里有毒和小鹿两个二星,方便后期追三。

八人的时候,毒2星战斗能力稍差,可以考虑换术士或者野人。炼金术和沙王都是不错的选择。

三星毒药和二星德鲁伊之后,就可以考虑是否增加人口,加控制了。暗影恶魔和狼人要抢的人很多,20多回合很难达到3。决赛可以继续追,三星之后质量就会提高。

需要注意的要点:如果没有獠牙和爪子,前中期阵容还是可以打召唤系的,但是后期就比较弱了。你需要改变想法,添加其他获胜方法。你可以考虑转法师或者猎人。

战术狩猎

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阵容简析:是最近被诟病的一个类型。它曾经是一个糟糕的猎人。 CC决赛我基本没看到猎人。不过,我在斗鱼比赛中看到很多人使用它。结果还不错。我仍然可以赢得3-4 位。的。

操作思路:在战猎前期,相信大家都做过比较多的狩猎。前期还可以和野人、德鲁伊配合猎杀野人,一切都会变得更加容易。

前排的质量非常重要。 2星战士可以坚持很长时间。一旦失去前排,后排就很难躲过对方的攻势。

术士的选择非常多样,巫医、炼金、毒药都可以搭配。毒药和巫医前期很容易找到。炼金护甲降低还可以强化猎人的普攻输出。

后期的阵容也需要多名三巨星来支持。火枪、狼人、暗影恶魔都是重要的输出点。前排的海民和屠夫也需要升级到三,以增加他们的坦克能力。

需要注意的要点:猎人目前的输出并没有想象中的那么强大,需要前排和回血的支持来持续输出。

三星级的火枪可以配备疯狂的面孔。三星后攻击力提升,但技能伤害跟不上,狂脸效果大幅提升。两星的话也可以考虑带张疯狂的脸。

刺客

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阵容简析:六刺自改版以来一直是坏点的不错选择。当你前期接触卡牌,天赋不是很好的时候,可以适当考虑一下类型。六刺有很多版本。我最近看到的是这个龙刺,还有一套德国刺

德国刺客,把前排换成大树熊博士,把刺客换成神殿。

操作思路:天胡刺客难得一见。他们通常是没有其他既定流派的刺客,或者是前期连续输掉比赛的刺客。所以,总体血量是相当堪忧的。与一般阵容相比,尽量在经济端做得更好。尽早搜索卡片并为所有7 个人获得两颗星。这可以帮助您度过中期并保持健康。

20回合之后,是否去8完全取决于你刺客的品质。如果你的刺客质量跟不上,升到8对你的战斗力影响很小。你要找的基本上都是2-3张费卡。可以考虑继续支援7人口一段时间,甚至死在7人口处,提高质量,带走一些人,获得积分。

尽量在25回合保持良好的经济,等待第一手招募。如果阵容中没有两名以上三星级球员,就很难进入前三。

需要注意的一点:刺客首先靠天赋,其次靠装备。他们非常依赖设备。疯狂打脸、疯狂战斗、小鱼和PA都是非常好的装备。

如果多个刺客相遇,有句话叫:狭路相逢勇者胜! (再见经销商~)

恶魔流

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阵容简析:都说魔王靠天虎,但你真的挡不住天虎的魔王。在CC大赛中,有热衷于恶魔的选手,每场比赛都能击败恶魔,也有很多恶魔般的表演。这里给出的是一套无痕德鲁伊的恶魔风格。如果达到了生命不息、无痕的目标,就可以去了。

操作思路:恶魔流程有很多变化,比如骑士恶魔、战士恶魔、德鲁伊恶魔等,但总是一样的。他们需要奇怪的联盟,TB可以尽快获得。我和一个没有恶魔增益的对手战斗,被迫变成恶魔。后期TB变身后,伤害稍显不足。

根据卡牌情况,可以选择任意前期工作系统。威力期从影魔两星和TB两星开始。跳刀的2星TB十多个回合后无解,3星TB则20回合后无解。

由于结核变身后可以通过集中火力控制击杀,所以术士和德鲁伊的回血至关重要。只要术士连上TB,德鲁伊给TB加血,就变成远程炮塔了。谁被击中,谁就会死。至于其他的恶魔,倒不是那么重要,1-2个就够了。

阵容方面,追三主要由TB、暗影恶魔、德鲁伊组成。建议使用先知而不是大树。尽你所能保存。

需要注意的要点:阵容输出足够,不缺恢复,缺乏控制手段。只有末日召唤或混乱和眩晕。有被对方控制直至死亡的情况,也有被对方集中火力爆发而死的情况。你需要控制好自己的阵型,对场上法师的爆发、攻击性等及时做出反应,对阵型做出更有控制力的调整。

敌方法术一定要做好走位,可以有效防止对方控制和释放技能,从而保证TB变身的输出。

太古龙法

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阵容简析:还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。太古被削弱之后,一时间没有人玩太古龙法。天尊第四次冲锋之后,圣子不再锋利。但还是有玩家仲卿这样的系统。在CC比赛中,有一位选手从头到尾都在玩法师。他也受到了很多坏分并进入了决赛。

这里给出的是改版后的新版太古龙魔法。不再需要天君和剃刀,但保留了水人。魔法系统输出依然是满的。

操作思路:虽然前期创造源泉被削弱,但是1级基础血量并没有减少,仍然是一个不错的前期天赋。只要没有多人抢太古,还是可以玩的。

威力阶段,水人两星,影魔两星,三种功法成型。这个时候,一般是在第十五回合之前,战斗力就非常强了。

20轮之后,必须是8轮,否则阵容的完成度不够,缺少任何一个环节都会难受。如果此时龙骑不来,萨尔也不来,则可以更换第二个影子。恶魔和巫师,例如巫医或第二水人。

莉娜在法师当中是可以替代的,不过确实这个版本的莉娜用起来还是比较舒服的。到了光魔2就可以替换莉娜,后期获得巫妖就可以替换莉娜。

如果天尊很早得到的话,上次集齐4个太古也不是不可能。天尊可以处于角落,也可以处于包围之中。带什么输出设备都很舒服。电锤、电击锤、大炮都可以起到双重效果。 (别露出那张疯狂的脸,否则你将无法分开。)

8人之后,人口一般不再增加。所有玩家都会追2星,水人、影魔、帕克追3星,可以通向后期。

需要注意的重点:天尊花费4,不建议等待天尊。你需要4个太古。这两个太古在前中期也很有用。后期可以考虑更换萧萧的位置,最好是控制件。萧萧的山崩,不知道是修改了,还是之前没注意,现在是物理伤害了。 (为什么滑膛枪仍然会造成魔法伤害?)

萨尔必须站在前排才能承受伤害并占据主动。最好有法力再生装饰品。阵容非常主动。任何法力回复装备和精致精华都是首选。

精致精华可以作为任何二星级单位给予水手、莉娜和帕克。三星水人携带着玲珑精华,伤害难以理解。帕克3星之后,精致精华也是不错的选择,拥有神奇的相位转移技能。

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顺便给大家介绍一下新版本的几个节奏点。

17、第8轮,达到7人后,可以先做个小搜索,找到30块钱,加强阵容,尽量多上场2星,节省更多追3的资本。

第21回合,如果第20回合升到8,这个时候还需要搜索一些紫卡,这样前期手上剩下的紫卡就可以升到2,或者得到一些KEY卡牌,或者再抢一波,暗影恶魔,狼人等强力卡牌。

第24轮,无论你之前搜过紫卡还是抢过卡,除非你已经快没人了,否则你需要在这一轮停下来等待第25轮打野结束的招募者。你得到了招募人员,这将是一只脚已经进入了决赛。钱都花完了,就没有剩下的资本去寻人追三人了。第29轮也是如此。

除非战力有质变,否则不要强行开放人口,尤其是8转9、9转10、32经验=40经济、40经验=50经济,会导致你的经济直接崩溃,你就失去后期继续提升的能力。空间。有些阵容甚至可以用7人口打到25轮,然后再考虑是否将人口增加到8人。