随着iOS 17.4正式版的全球推送,iPhone应用侧载已经成为既定事实。欧盟的iPhone 用户现在可以使用App Store 以外的第三方应用商店。
在iOS 17.4 中,出于隐私、安全和潜在风险的考虑,欧盟用户可以将其首选的第三方应用商店设置为其设备上的默认应用商店。此外,家长还可以通过“屏幕时间”设置来决定是否允许孩子在设备上安装第三方应用商店的应用。苹果表示,设备是否有资格访问第三方应用商店是通过设备端处理来确定的,只有资格指标才会发送给苹果。为了保护用户隐私,Apple 不会收集设备位置信息。
苹果允许欧盟用户访问第三方应用商店,因为它必须遵守欧盟数字市场法案的相关规定。但苹果不可能这么轻易放弃利润。想要更好的利用第三方商店,我们就一起来看看关于iOS17.4应用侧载的那些事!
1:iOS应用侧载的有效条件
聪明人应该能想到苹果是一家国际公司。如果没有区域限制的话,我们国内的用户可以购买欧版的机器来实现应用程序的侧载。对此,苹果在开放应用程序侧载当天就发出了警告。 iOS应用程序的侧载有明确的限制,包括账户区域和有效区域。
首先,用户Apple ID所属国家和地区必须是欧盟成员国之一;
其次,该设备必须位于EU-27 范围内。
当用户在欧盟27国地区之外旅行时,这些第三方应用商店的功能将有一个“宽限期”。过了该时间段,部分功能将无法使用。比如无法安装新的第三方应用商店、无法更新第三方应用等等。这意味着,即使国内用户购买了欧洲版iPhone,即使拥有欧盟成员国的Apple ID,应用程序的侧载也会在短时间内失效。
目前,苹果尚未公布“宽限期”的具体时长。
2:iPad不支持应用侧载
需要注意的是,该应用侧载仅对欧盟27个国家有效,且仅iPhone支持侧载,同源iPad不覆盖。
iPad 不支持侧面加载,这从表面上看似乎是一件大事。要知道,对于开发者来说,如果本来开发一个APP,放到官方应用商店里,就可以同时覆盖iOS、iPad OS,甚至macOS,装在一个shell里就可以了。不过,侧载应用程序仅支持iOS 平台,无法与iPad OS 同步。这意味着苹果粉丝的多设备协作体验被牺牲,也意味着开发者将失去很大一部分用户。
而且根据苹果的规定,一个APP如果同时进入官方应用商店和第三方商店,两个渠道都需要缴纳——的“首次安装”技术服务费,每次约为0.5欧元。
总之,对于开发者来说,拥抱应用侧加载就相当于“弃明投暗”,从而走上一条高成本运营的不归路。应用程序侧载意味着更少的用户、更高的运营成本和更差的用户体验。选择并不困难。估计只有那些被App Store拒绝的应用,或者与苹果有冲突的游戏厂商,才有动力制作侧载应用。
iPhone虽然开放了应用侧载,但存在很多不合理甚至不友好的限制。我们可以明显看出苹果的不情愿。为了不让iOS生态系统被“玷污”,苹果也煞费苦心。
其实我们也能理解为什么苹果这么害怕app sideloading,因为这不仅意味着苹果失去了生财之道,也意味着苹果无法有效控制iOS端的APP生态,也无法控制iOS端的APP生态。更长地控制它想要的地方。