率土之滨新手怎么玩

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动画后,您将进入状态选择接口。如果您有团,您将根据需要着陆。如果您不这样做,您将选择一个国家。如果不这样做,您将获得Huangfu歌曲的第三级。相应的力量为300。每个增加的水平都可以增加100名士兵的上限。力量越高,将相应增加由将军造成的损害。每个将军都有五个维度:攻击防御策略攻城速度。攻击属性仅影响物理攻击的损害。该策略仅影响策略的损害输出。它也是将军的魔力属性。相应的防御是物质阻力,用于抵抗物理攻击。速度属性将影响将军在战斗中攻击的顺序以及大地图上的运动速度。攻城属性是战争后可以销毁的建筑耐久性值。每个属性背后的绿色值是将军的生长值。每个增加级别都可以添加到一般中。

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在卢津滨的战斗基本上被认为是一场基于自动转弯的战斗。战斗分为四个主要阶段,即被动定居圈和船上准备圆舞台,以及正式的圆场和战斗端舞台。

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打开战斗报告图中的战斗报告,以准备在车站前的回合。上一部分是被动阶段。这一轮在此阶段都在包括四个主要营和被动战术的营地。被动战术在策略中具有最高优先级,如果符合条件,它们一定会生效。当每个将军命令释放战术时,预船准备回合是一轮,优先级低于被动策略的判断。

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第八轮比赛的第一轮是官方回合,获胜者是平局,没有在八轮比赛中分裂。每个参与者都根据自己的速度属性和先发制状态来决定攻击顺序。每个将军各自的一轮可以分为将军行动开始阶段,被动和积极追求以及其他判断阶段的判断阶段;将军回合的主动战术释放阶段,直接跳过而无需释放;将军攻击阶段的终点,即将军的攻击,可以在正常攻击之后触发追捕策略,并且追求策略最多可以每回合触发两次,而追捕策略最多可以是一个。回合的结束阶段是正常攻击后将军行动的终点,然后是下一个将军的转弯。