Lancer Air Defence是一艘Buff型船。尽管它不如主战斗船好,但它非常强大。它对空气的命中率很高,并且在面对空气时也有能力进行次要的关键罢工。它在同一行中的防空能力并不像其他船一样悲惨地修改。在整个发展中,它可以被视为灵丹妙药,没有弱点。唯一可能很弱的是将其放在前排。它的旗舰技能和被动奖金对于基于运营商的飞机非常有效。在针对小米时,它可以大大增加小米的损害和命中率。同时,其信息链技巧也非常有力地改善小米。总体而言,持枪枪手防空是目前最强大的旗舰之一。
无论是小型舰队还是大型舰队,都可以使用弹枪手防空。玩家可以带来三个可以触发旗舰技能的防空网络,这是一两个被动船,可以触发火力校准旗舰。不管他们带来了多少,只需将枪骑兵用作旗舰船,否则这两种被动技能将无法生效。因为这艘船主要用作辅助机构,所以不想将其用作主要防空。在添加积分方面,我们必须首先在情境意识系统中添加信息链。这需要15点的技术价值点,然后在遇到带导向的武器鱼雷和导弹时自动检测到提高船舶道奇能力的干扰,并提高其生存能力。然后,作为旗舰店,我们需要在命令系统中指出火力校准,我们还可以将防空网络指向以增强基于载体飞机的命中率。但是,对于基于运营商的飞机,防空网络并没有太大改善,并且触发条件也相对苛刻。三驾驶枪骑兵需要防空,并且处于不利地位,因此我们需要在适当的情况下增加积分。
最后,考虑其输出能力和生存能力。主要的武器系统主要用作攻击基于载体飞机的防空支援。因此,我们加强了基于载体的飞机上的两次命中,然后加强了一般的命中率。最后,我们单击两种武器的冷却时间,以降低和提高武器输出效率。该武器附带的条目是防空支援,而不是反击防空,因此它可以为同一阵容中的队友捍卫空中。应当指出,持枪枪手防空是一艘前排船。它具有自身的紧急风险避免机制,因此很可能会撤退到中间阵容中,并且也非常危险,因为它很容易在几秒钟内丢失,然后再撤退到中间阵容。因此,建议您将舰队中至少两艘船带到舰队中,以确保其中一个可以撤退到中间阵容中,以完全触发他的信息链和旗舰的某些影响。
最后,有电源系统和装甲系统。您可以选择装甲系统以提高健康,然后增加身体上的抵抗力。在电力系统中,持枪骑兵的防空速度为850分,因此,如果他们能跟上845舰队,通常不需要加强,但是如果他们想跟上高速机队,则需要根据自己的状况来加强它们。