火山的女儿结局都是什么

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火山的女儿结局都是什么?霍山之女是一款非常不错的故事手游。游戏里有很多故事线。很多玩家想知道火山的女儿结局都是什么?下面列举一下霍山的女儿的结局。让我们来看看。

火山的女儿结局都是什么

霍山的女儿结局综述

提示:因为真正结局的充要条件尚未明确,所以只能分享个人满意的条件。
1。首先是阵营选择。我选择了丽贝卡的营地,完成了所有的营地任务。
2。好感,丽贝卡好感满满。
领主的宠爱可以通过营地任务一次性快速提升,但是瑞贝卡的送礼效果并不明显。我试过很多礼物,她有+2的好感。也许她的性格就是这样?猜测
和丽贝卡相处缓慢。建议你直接和丽贝卡约会,所有选项都和打架有关。
3。勘探清除了所有的地图,污染水平降低到0。[br/]4。黑街清过一次,应该不会影响。/br/]5。在末日之梦里,选择接受丽贝卡的探索请求,拒绝老勇者的合作,继续拒绝。并成功击败所有boss。
真实的结局可以解释为什么这个游戏没有父婚结局
[伴侣的选择,礼物]
我们在周目选择的伴侣是莫娜和妮娜。
姐妹俩的感情很好,把绿色天赋加满就行了。而且姐妹俩还有官方专属百合结局,有效防止女儿被猪拱
妮娜喜欢的礼物是鲜花,最喜欢的是《勿忘我》。
莫娜的善意礼物是各种食物。前期每天给她喝胡萝卜汁就行了。
我们先送莫娜一份礼物吧。莫娜的第二技能基础损伤很大,所以第三技能选择能量满满。
妮娜负责为耐力加血。保护好自己就好。
[天赋点法]农刷怪
天赋点肯定不够。
为了达到一个真正的结局,我的老父亲周目也不得不放弃了很多才华。
很多游戏,包括赛马、骰子、跳舞、打工等等,要么出现的太晚,收益不高,要么主要属性不符合,还是留给周目或者游戏后期去体验吧。
我们以农为主,以战为主。种地是为了快速提升姐妹好感度,提供大量体力和属性。战斗就是稳扎稳打打败最终boss,稳住画卷。
基本思路是先指出第一层绿农和第二层绿的日常体力增加,再指出第一层红的防御增加和第三层绿的领域扩展,最后指出红。
前期主要追求力量属性,其他绿紫天赋没有考虑,点击后也玩不到相应的玩法。
[战斗属性相关]真正的结局是有前置剧情的。在我们触发剧情后,我们的女儿会被带到幽灵海滩。
战斗结束后,你会遇到连续两次与boss1v1的单挑,你的伙伴都没用。
其实很简单。喂我女儿卷轴和水果,让她充满暴击闪避。为此我们需要每天冒险探索一次,拿到她的卷轴和食材,不用看档案。一天玩一次绰绰有余。
第二天早上吃卷轴的时候可以读一个文件
可以通过摔卷轴和稀有果实闪避,可以通过食物和完成课程提升基础属性,优先考虑力量,然后是智力。最后boss没碰你就被女儿打死了。