iPhone XR 是继iPhone 5c 之后,苹果对不同iPhone 进行差异化定位的又一次尝试。这款设备的功能选择成为了本次发布会的重点,也能体现苹果在设计这款设备时背后的产品逻辑和定位。
电池寿命
发布会上将iPhone XR的续航时间与iPhone 8 Plus进行了对比,这或许反映了两款机型在产品定位上的一些承继。根据苹果官方数据,iPhone XR 的性能优于iPhone 8 Plus。
8 Plus 的使用时间增加了1.5 小时。通过具体项目对比,判断iPhone XR的电池容量应该是三款新机中最大的。
苹果官网声称主要机型的续航时间对比
人像模式
iPhone XR的后置摄像头只是单摄像头,但可以通过软件算法实现原本需要硬件支持的“人像模式”。许多人可能已经从新闻发布会上听到了这个消息。但是,只能从更深层次的“技术规格”界面中找到。 iPhone XR 的人像模式仅支持三种人像光效:“自然光”、“工作室光”和“轮廓光”。与其他双摄机型相比,它缺少“舞台光”和“单色舞台光”两种光效。
iPhone 相机人像光效图
3D Touch(三维触控)
另一个被取消的功能是“3D Touch”。发布会上,菲尔席勒只是做了非常简短的介绍。 “3D Touch”将被一个名为“Peek”的操作手势取代—— 通过对展机的体验,很多评测发现它只能通过“长按加振动反馈”来实现。虽然“3D Touch”在日常生活中的使用场景非常少,而且iOS 12也提供了接口让开发者为硬件上不支持“3D Touch”的机型提供替代手势,但缺少这个功能可能不会给正常使用造成太多不便。不过,这种方式还是加剧了iOS操作逻辑碎片化的趋势,也说明苹果对于“3D Touch”的未来可能并不明朗。
苹果发布会上提到的没有3D Touch 的“解决方案”
屏幕
今年是iPhone全面更新设计语言的一年。即便是价格稍低的iPhone XR 也配备了与iPhone XS 相同的“刘海屏”。但由于LCD材质的限制,机身与屏幕的边框较宽,分辨率效率仅达到1732828,远低于iPhone XS Max的26881242分辨率,并且甚至低于屏幕尺寸较小的iPhone X 和iPhone 8 Plus。
iPhone 屏幕实际尺寸对比
1、iPhone XR的屏幕精度并没有低到完全不能接受的程度。 iPhone XR 和iPhone 8 Plus 的实际屏幕面积相差不大(93.4 平方厘米和83.4 平方厘米)。虽然像素密度降低了不少,但仍能保持326ppi的像素密度,这是苹果此前4.7英寸屏幕机型设备的水平。而且,虽然iPhone 8 Plus和iPhone XS Max的分辨率更高,但由于“降采样”和“Pentile排列”的负面影响,在实际使用中,可能并没有比iPhone XR领先多少。
iPhone XR 和iPhone XS Max 逻辑分辨率相同,只是变焦倍数不同
2. 较低的分辨率并不意味着iPhone XR 会显示较少。屏幕显示的内容并不完全取决于物理分辨率,还要考虑“逻辑分辨率”。 iPhone XR和iPhone XS Max逻辑分辨率相同(414896pt),可显示的内容区域相同,比iPhone XS多。与iPhone 8 Plus相比,垂直方向的显示内容也多了38个。 %。也正是因为有了这些额外的像素,iPhone XR 才支持应用横屏模式。
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