植物大战僵尸2怎么玩摇滚没完没了?本期《边肖》为您带来了《植物大战僵尸2:摇滚》的无尽攻略。这一期的地图风格以我们的摇滚为基础,也是僵尸造型的古代发型,比如墨西哥西部的干发型,复古的电子音箱,在摇滚元素上还是很有体现的。玩家在种植植物的地图上也做了很大的改动,舞蹈中的彩球灯是主要模块,还是很适合的。这个级别的僵尸最主要的特点就是会根据音乐的速度来改变对植物的攻击方式和速度。在前几关,他们更注重僵尸之间的互动。这个关卡显然是为了游戏作者方便而设置的游戏地图主题。让我们和边肖一起看看这一期的攻略吧!
植物大战僵尸2如何玩摇滚玩不完
这是一个奇怪而又极其特殊的无穷无尽,而奇怪的真相就在后面。
摇滚三重奏+小鬼,无特殊技能,跳过。
朋克僵尸
1.如果场上的音乐不是朋克音乐,朋克僵尸碰到植物就会正常走路,吃东西。
2.如果场上的音乐是朋克,朋克僵尸的动作模式会很快改变。朋克僵尸不会吃掉植物,而是以3秒左右的速度把植物踢到自己左侧最右边的空间。如果没有空间,植物将被踢出田地。如果井涌没有冷却,植物将被忽略。同时朋克僵尸可以对敌对僵尸造成伤害。
3.因为朋克僵尸的头上套着铁环,它的头可以被不低于它阶的磁性蘑菇直接吸走。
说唱僵尸
1.如果场上的音乐不是说唱,说唱僵尸碰到植物就会正常走路,吃东西。
2.如果场上的音乐是说唱,说唱僵尸的动作模式会改变,说唱僵尸不会吃植物,而在3 & times3范围内有非低植物时,摇字,造成高伤害。这个动作从开始到完成大概需要2秒钟,这个动作会一直重复,直到这个区域没有非低植物为止。全息墙,暗影之盾可以攻击。
霹雳舞僵尸
1.如果场上的音乐不是说唱,霹雳舞僵尸碰到植物就会正常走路,吃东西。
2.如果场上的音乐是说唱,霹雳舞的动作模式变化很快,接触到丧尸就开始旋转,从发起到完成大概2秒。僵尸的旋转动作可以将其接触到的所有僵尸向左踢1.5格。
眨眼僵尸
1.如果场上的音乐不是pop,闪光的僵尸碰到植物就会正常行走,吃东西。
2.如果场上的音乐是pop,闪烁的僵尸的动作模式会发生变化,在闪烁的僵尸后面会闪烁出一个覆盖约3格的彩虹光,保护这个区域的僵尸不受伤害和不正常状态,但仍然可以受到一些特殊攻击的打击。眨眼僵尸在此期间也可以碾压植物。眨眼僵尸接触到敌对僵尸造成伤害会反弹半格。
录音机僵尸
当录音机僵尸走到场地第六列时,它会举起手中的录音机,播放巴拉德音乐将其击退。
有了头晕,可以强制中断播放。
街机僵尸
当一个街机僵尸推一个街机时,这个街机僵尸可以同时推多个街机。如果街机被其他障碍单位阻挡,街机僵尸将停止推送街机,推送街机时将生成8只僵尸。
重金属巨型僵尸
当生命值降到1800以下时(不分职业),会投一个会落在场中第二排的小屁孩。(已经过了第一关了。
3格内不会有动作。
如果场上观众对金属感到高兴,重金属巨人的动作模式就会迅速改变,重金属巨人会每隔3-5秒主动锤一次,发出声波。
旗帜僵尸和8僵尸一样,永远是无限排名1。
摇滚僵尸博士
摇滚僵尸博士占据了一个3x5的区域。在其出现之际,场馆内的7、8、9柱将无法种植植物。因为这个僵尸博士没有机动性,死后不会碾压植物。
第一生命值,朋克会被召唤,会很僵硬。
在第二生命点,你会召唤闪光僵尸、路障僵尸和水桶僵尸。
第三种健康会召唤说唱歌手和霹雳舞僵尸。
第四格召唤8个僵尸和街机。
第五个生命值会召唤重金属巨人。
岩石僵王发出的声音召唤植物,并且不能复活。全息照相术不能阻挡僵王声音的声波。
平民阵(忽略多余的熊果,boss关蒜关,还有四步铲掉空投)。如果最后有闪烁的僵尸,并且在他们特定的音乐中,熊果就会转起来,否则莫甘无法吹走彩虹光下的僵尸。
因为摇滚里无尽的特殊僵尸太多了,树根阵不适合。这个阵需要刷霹雳舞,但有时候不刷。我们来判断一下是真是假。
什么是真的怪异,假的怪异?
在预览版的世界里,有巨人,小鬼,三重奏,还有录音机,任何一种僵尸都是真实而怪异的。如果某个僵尸只出现在某个音乐里,那就是假的,是怪异的。比如下一波本来是要出四个铁桶的,但是这个时候金属音乐出现了,四个巨人出现了,锤打地面发出声波,这是一个假的怪物。真正的怪物是即使不在特定的音乐下也会随时产生的僵尸。
在无尽世界中,五种僵尸通常都是真实存在的怪物,所以如果这五种中的任何一种出现在无尽岩石中(巨人、三人组、小鬼、录音机)。怎么说呢?让我给你举几个例子。
如此奇怪的事情
怪物有7种,巨人,铁桶,普通僵,电台都是真怪物,但是有一种僵尸缺真怪物,除了巨人,铁桶,普通僵,录音机,有一种缺1 &除;3 go,33%,如果霹雳舞真的很诡异,如果高于50%,就不要刷了。
再说一遍,
僵尸有8种,3种是真怪物,所以8-3=5,5-3=2,2 & divide5=40%,所以霹雳舞真正的怪概率是40%,不要刷了。
僵尸有七种(仔细看,巨人上面,街机下面,小鬼旁边)。如果被挡的僵尸是朋克,那么5-2=3,7-2 = 5,3 & divide;5=60%,霹雳舞的真实怪概率是60%,刷
总结:根据情况,设计界有m种奇怪的东西,有霹雳舞(重复的不算,只能说这种风俗有大量的这种奇怪的东西),真正的奇怪的东西有n种,这是下一个。
如果计算值大于50%,则再次刷洗。