苹果手机界面全是灰色的?
1.进入设置后点击“普通”,普通点击“辅助功能”检查是否设置了灰度。如果灰度打开,可以将其关闭以恢复正常颜色。
2. 如果未开启灰度,则滤镜设置将显示为灰色。打开“辅助功能缩放”,然后选择“全屏缩放并放大缩放区域”。用三指点击屏幕设置滤镜,取消灰度的复选标记即可恢复正常颜色。
如何设置3dmax白乳胶漆?
如果是乳胶漆的情况,请将漫反射中的颜色灰度设置为250左右(不是纯白色),并将光泽度设置为0.25。这很简单。
3dmax中如何做凹凸?
做这件事有很多种方法。
1 通过建模,针对模型的线、点的位置分布,控制模型的凹凸不平。
2 将灰度纹理贴图添加到贴图的凹凸通道或位移通道中。
向模型添加位移修改器,然后添加灰度纹理贴图。
根据凹凸的性质,物体上纹理的凹凸通常采用材质贴图的形式,共有三种贴图。
1、通过灰图来做。在材质面板下,在贴图栏的凹凸选项卡中粘贴一张只有灰色的图片(其他颜色的图片也可以,软件会默认识别灰色),黑色为凹面,白色为凸面(实际上只有凹面信息,凸性只是相对的)。
2. 用法线贴图来做。在“材质”面板下,在“贴图”栏的“凹凸”选项卡中选择法线贴图并将其粘贴。与灰度图相比,法线图携带了更多的信息。
3. 用位移图来做。在材质面板下,在纹理栏的替换选项卡上粘贴一个灰度色片,原理与凹凸贴图相同。不同之处在于,凹凸贴图仅创建视觉凹凸,而置换贴图确实改变了模型本身的形状。详情请参阅。位移命令(位移命令需要对模型进行细分,但位移图不需要。两者最终效果类似,但位移命令可以实时显示,而位移图需要渲染才能看到的效果)。
3Dmax中如何调整软包材质?
VR软包采用vraymtl材质,漫反射采用衰减材质。反射灰度值为160,高光为0.4,菲涅尔反射不勾选。又分为15个。
在双向反射率分布函数中,去除了各向异性为0.7的反射Ward。
凹凸值为10,纹理为漫反射衰减中的纹理。
漫反射衰减贴图对正面和背面使用相同的贴图。
材质中的所有纹理文件都是同一个文件。
该场景只有一盏泛光灯和软包模型的渲染结果。