明日之后中的近战肉搏流厉害吗 明日之后近战流玩法加点推荐

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《明日之后》的近战战斗好看吗? 《明日之后》是一款末日世界人类生存手游。在这个末日荒原世界中,玩家将面临资源匮乏、气候恶劣、野兽袭击的环境。他们将从头开始收集材料、建造房屋、制造工具和武器。不断升级营地和生存天赋,与队友并肩作战。游戏提供了多种不同规则的多人合作对抗方式供玩家获取资源。在《明日之后》这款游戏中,玩家在中后期能够制作枪械后,通常都会以使用枪械进行战斗为主。不过,也有不少玩家另辟蹊径,喜欢近战。我想也有玩家遇到过近战玩家。这么多玩家想知道明天之后你的近战打法有多好吗?现在就让小编给大家介绍一下近战风格玩法中的天赋加成攻略。有兴趣的朋友不要错过。

明日之后中的近战肉搏流厉害吗

在游戏的战斗熟练度等级中,有一个特殊的项目可以提高近战能力。与枪支相比,近战武器的优势在于不需要更换子弹。只要耐久还在,他们就可以继续攻击。当背后背刺点满载的时候,刺一次再补充,基本可以秒杀满血丧尸。当然,背刺对于一些会主动攻击的动物来说并不是很有效。近战风格并不像用枪来使用武器。前期一把砍刀就够了,但近战就躲不开。因为受到攻击,高等级的护甲对于近战来说比制造一把好的武器更重要。

就杀怪而言,近战的效率在一定程度上要高于枪械。就PVP而言,明日之后就不会出现平原这样的大地形了。大多较为起伏,有利于近战格斗。只要你能成功绕过地形。接近对手之后,只要没有巨魔,我们基本上就占据了优势。当然,如果我们先被发现,加上爆头伤害和护甲加成天赋,失血不会很严重。战斗中还有第三棵天赋树。远程减速,激活后会变成熊猫。面对一些只用垃圾步枪的玩家时,曲折直接冲过去砍杀是没有问题的。总的来说,近战风格还是很有前途的。

近战奖励积分:

游戏中共有三种战斗天赋天赋树。第一个天赋树适合经常使用枪械的玩家,第二个天赋树适合喜欢使用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于成为寻宝天赋。

第二个天赋树适合不喜欢用枪,只想和对手近战对付的玩家。虽然近战爆发率很高,但在野外PVP中,如果不能悄悄接近并提前发现敌人,很容易被击败。优点是不需要补充弹药。不存在用子弹代替枪的事,只要耐用度还在,就可以用,哪怕是徒手。