谈论搭配,技术,属性。
请原谅我没有提升我的技能。不过伤害*是可靠的,emmm*就是我。
然后是技能:鹤雪的单体输出很高,依靠专精里的几个buff天赋来增加输出。是河雪单体输出的核心。我简单地将图中的八个技能从左到右描述为“重箭”。单独的箭头。闪光。链箭很容易损坏。散乱射箭。
降落。 *伤口箭头。 '
开始一系列的箭- 天空中的脆弱箭- *痛苦的箭(如果目标超过三个也可以射箭) - 着陆- 重箭(如果目标超过三个也可以射分裂箭)
因为天启的技能伤害较高,所以对目标施加buff爆裂箭和脆弱buff后,箭矢非常痛。同时落地技能给予的buff也可以增加重箭的伤害。这是疫情爆发的第一阶段。
然后记得要等待下一轮升天。
1、如果重剑在连续箭头cd之前结束,并且连续箭头cd小于等于3s,则等待连续箭头cd结束,然后释放重剑。
2.如果小怪数量较多,在到达小怪之前释放分裂箭伤害会更高。
3.Flash可反复释放更换。
然后,神CD准备好后,记得等连环箭CD结束后再爆发。
这就是完整的boss输出。
PS*痛苦箭可以蓄力,蓄力条满时伤害会很高。
就属性而言,羽毛主反应堆对暴击力敏感。
因为目前没有超出角色等级的boss,所以命中15%(300)就足够了。
改变生命、年龄和某些伤害可以暂时放弃抗性属性(因为箭羽目前对星星没有特定伤害)。未来我们会根据需要进行补充。
暴击者排血属性——武功威力灵敏快速暴击
橙色弓是焦点弓,可以毫不费力地更换。
鹤雪本身就是脆的,我这一套的核心加法和手法就是凸显它的优点。在野外战斗或jjc 时保持移动。如果属性足够好,就算是脆皮也能收获足够的人头。