老实说,成为一名牧师的唯一缺点是有点牵强。 1d8的光辉伤害还可以,EA版本的所有怪物都没有光辉抗性。但豁免实际上是敏捷性,而不是远程攻击。当限制在4级时,玩家的法术攻击最多只有13。
另外,基本上所有怪物的敏捷度都很高,这使得这个技能的命中率太低,而且不稳定。除非没有其他选择,比如生命牧师和影心姐妹,否则其他类型的牧师不指望它是远程输出。
2. 神圣的指引
牧师魔法技能的文字描述虽然选择了一种属性,但实际效果却是所有属性。它可以在战斗中辅助免疫识别,但我的注意力有限,一般不需要它。怯懦是在人们通常需要被评价的时候假装的,比如说话、偷窃等,可以有效降低识别难度。
改善游戏体验。
3. 追踪器
1级4d6荣耀伤害避免被视为远程攻击,作为1级法术来说已经相当不错了。每增加一环伤害增加1d6,而且增加比较均匀。击中敌人会对敌人施加减益效果,并且对该目标的下一次攻击将获得两回合的优势。
队友也可以触发,这是一个非常强大的效果。通常只使用一环曳光弹,而二环法术有很多强大的法术,所以曳光弹性价比不高。
4.损伤手术
1环3d10坏死伤害,还不错。每增加一个戒指增加1d10的伤害,成长速度也不错。免疫算近战攻击,导致施法距离只有1.5米,算是有利有弊:缺点是施法距离太近,释放的机会不多。好处是被认定为近战攻击。
当敌人失去知觉时可以触发处决。二级伤害造成的伤害为4d10。触发时,100%命中8d10,伤害范围880,期望值44。大部分小首领都可以直接做,只要不是非酋长。
5. 祝福
牧师的另一个魔法技能,1级祝福,最多可以祝福3个生物。他们在掷骰子时会在豁免检定上获得d4 加值,这对物理职业来说是一个福音,尤其是生命值较低的重型战士。
每升可祝福的生物数量为1个,成长性良好。与奥术祝福法杖结合起来,不仅效果加倍,而且法师在使用攻击检定法术时还可以享受到祝福,这就更加显着了。