1.强制平衡:将敌方英雄与敌方英雄联动,均匀分配当前生命值。在此期间,联动的敌方英雄受到的伤害将转化为联动的友方英雄的治疗效果,联动的友方英雄的治疗效果将转化为对联动的敌方英雄的伤害。
2.祝福:给予最弱的友方英雄一颗祝福珠,持有者会在一定时间内持续恢复生命值。
惩罚:给予最健康的敌方英雄一颗惩罚珠,持有者将在一定时间内持续受到伤害。
3.恢复秩序:移除场上已有的保护珠和惩罚珠,重新分配给合适的持有者。
4、劝善惩恶:给予祝福珠时恢复持有者能量,给予惩罚珠时减少持有者能量。
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