双生幻想雷震子觉醒攻略

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现在大家都在批评法师不使用狗。确实,在猴子到来和最终版本之后,撒旦的地位越来越弱,但这并不意味着法师的衰落。在我看来,今年新增的觉醒雷震子对于我自己和法师来说都是完美的救赎!下面是详细的游戏策略。

双胞胎幻想雷震子集体觉醒攻略

1.要玩雷震子,觉醒必须达到60级以上!必须觉醒到60以上才可以玩雷震子!必须觉醒到60以上才可以玩雷震子!重要的事情说三遍!我很长时间以来一直在研究雷震子作为特工。我当时的感觉就是她的技术太弱了。

如果第一轮只能触发2个技能,觉醒就这么变化的话,直接吃掉一个技能就会增强!

2、我们先来看看《觉醒雷震子》的整体情况。图中的速度是11760,这说明她的基础速度相当不错,而且因为可以拿到箱子、精英、特殊币,所以她拥有50星的能力,速度等属性都比氪金卡。

毕竟,没有人能够凭借一张氪星卡获得50 颗星。

3、先说雷震子的被动:战斗中连击率提升14%,入门活动中怒气30。这30度的敌意其实并不好。觉醒的雷震子不需要愤怒,也最好永远不要放大愤怒。

因为毁灭者柯南的2个技能!然后我想解释一下14%的连击率,因为概率的东西很难测试,不会显示在面板上。不过,根据我丰富的战斗经验,这14%不仅会增加普通连击率,而且还会加到技能2的触发率上。

也就是说,2技能的触发率为60%,实战中的触发率为74%。当然,这是我个人的感觉,因为这个概率无法测试。

4.1技能觉醒改为被动:回合开始时自动解除眩晕(无法驱散,可在游戏开始时解决),并获得25%的生命护盾。护盾没有被破坏时,不受控制,每轮刷新。

5.我们主要讲的是技能2,主要输出技能。技能二:只要生气、不满,每一轮都释放!主要输出技能,雷电8电源连接之源!攻击前排2个目标和随机1个目标会造成系数0.4的伤害,并且有74%的概率再次释放(被动如上所述)。

觉醒后,每次攻击自身增加5%,最终增加伤害,最高可达60%,即对手当前生命值和真实伤害的25%。这里有很多需要解释的地方:

首先,目前这款游戏允许的文字攻击连击次数似乎是4次。和虞姬一样,魔刺的输出重置攻击不是同一类型,这意味着雷震子二技能如果不是连击的话最多可以发射4次,如果是连击的话最多可以发射8次。

4 4情况(你觉得8次很难出吗?偷偷告诉你,我雷震子的攻击期望几乎在5-6之间,而且8次也很常见,所以为什么我说是被动且特殊?)

再次雷霆:每次攻击增加5%,最终增加伤害。目前存在BUG,正在联系官方修复。也就是说,当前堆叠的层数比实际的层数要少。比如有一种情况,4层、5层叠了8次,但她已经很强了,被固定也不一定是好事。

伤害计算方法:两阶段计算法。先计算结算直接伤害,是0.4系统伤害,和总代理一样,然后结算对方当前生命25%和对方总生命4%的伤害!这25%和4%不考虑任何其他状态,

假设即使你200W的总血量是1000,你现在的血量是100W,你还是要给我200W*0.04 25W=33W,所以没有雷震子打不过的药水,而且因为她现在的血量25的体积是,

所以对手越血,她的输出就会越低,而血越多,她就会越兴奋!这个团队可以研究用超级护盾复活的特工。你浑身是血和盾牌。如果她击中你,将会造成很高的伤害。

(4)该技能是群体攻击,没有授权效果,但是可以进行100次穿透,效果不大。不过因为是群攻,所以可以打魔刺。一般碰到魔刺两次就会打嗝。

三技能大招:其实也不错,但是不如二技能,不用也没关系。 0.55的系数减少5,影响不大。

说完技能,我们再来说说她的优点和缺点:

优势:

快:可以达到50星,自然就快了。

(2)高命中,闪避克星:命中加成33.6,是特殊武技的最高等级。加上徽章和命中芯片,面板最高命中可达217.85,法术命中入门级237.85。

连击高,唯一能保证连击的特工(另一个神乐)被动14,50星觉醒16,连击特性刚好120,可以抗住对方2辅助20连击减少,保证一个组合。

高最终伤害,真实伤害百分比:不惧高伤害回避和高最终增伤,每次通电后3回合内可轻松叠加高达60的最终伤害。

物理克星:物理伤害减免极高的法师。 80级觉醒技能提供30点物理伤害减免,100级提供20点物理伤害减免。比其他药剂多出50点物理伤害。对于低损伤剂,

她甚至可以带上40双排水功能,在免伤坦克后部装备13冰缓冲芯片和20等,这样就可以实现高额免伤,让对手打不到你(即神乐,一般不增加伤害的产品)

高伤害加成和魔法穿透:专修37.8的伤害加成和觉醒31.23的伤害加成让妖灵的伤害加成乏善可陈。面板的伤害加成高于物理刺客和物理射手,面板可以达到300以上的伤害加成。同理,191也比物理系大。

对纹章的需求很少:这既是优点也是缺点,因为纹章对她的整体输出影响不大。如果她想增强自己的收割能力,她可以狠,如果她想保命,她可以耐心,也可以拿四种不同的属性。

缺点:

攻击目标不确定。主要输出技能是前排2和1随机。他们可能无法击中对面的脆皮核心。

技能系数低:雷震子技能强度高,法术伤害和穿透力更高。但由于她的技能系数太低,直接伤害并不高。

面对剩余生命值时伤害低:由于雷震子更多依赖当前血量25%的真实伤害,所以面对剩余生命值时收获较弱。

(4)攻防过大,容易被反击:一回合很容易遭遇所有对手,很容易被哪吒的反击、种族克制、伤害加成击杀。

装备配置:这里只介绍标准版:配备40个法术连击,具有超级魔盗的特性(其中四个分别是法术连击、法术攻击、法术偷袭、先发制人、法术毁灭、极速),而盾徽则是冷酷无情或耐心的。需要终极攻击,1防御,2辅助,3攻击,4随机。

宝石:制衡强攻;阻止和保护;星图黑暗,芯片攻击:命中、暴击、意志力、防御和上帝的祝福。

阵容搭配:最好是无辅助搭配最后一个阵列,因为它仍然相对脆弱,除非你使用极端物理以避免受伤。

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