推动伊曼纽尔文明冰霜(紫色)地图的高级策略。作为一个非战斗型玩家,以下阵容和策略并不适合自动推图。然而,其中有很多棘手的元素,其中大部分与游戏设置密切相关。
伊曼纽尔文明冰霜推图进阶指南(紫)
1、先说基础设定的设置,这也是整篇文章中最重要的设置。所有的地图推送策略基本都是基于这个设定。当选择冰冻战士作为盾牌时,整个团队不会受到任何伤害。我几天前就提到过这一点。
这个设定还是蛮给力的。可以无限爆发输出,不用担心防御。如果全队的血量都像火图一样上下波动的话,我的战斗力就完全站不住脚了。而这也是全篇唯一有利的设定。应当指出的是
这种无敌状态是可以人为打破的,就是移动单位的时候,但是你不能移动太快或者太大,否则很容易突然死亡。
2、紫冰霜的输出有上限吗。的问题是我刚进入光图时最大的困惑。几乎每个人都会告诉你,光看紫宝是不够的。需要补充硬件护盾,硬件霜,甚至三朵金花。问题是,这些宝贝容易聚在一起吗?
没有人会肯定地回答这个问题。因为他们的认知仅限于黄金,并没有黄金宝藏,所以他们从来没有想过。想象一下,推了天光图五天,然后发现无论怎么调整配合,都不太舒服。
有多少人亲身经历过。进入光图的第一天,我只推了几十关,但基本测试了所有可测试的阵容:5冰霜、3水月、5冰霜、3黄金咆哮、5冰霜、3黄金预览。我还画了两万个金刚盾,
我原计划像大多数人想的那样加满五个金盾,但我只加满了四个。如果成绩不补的话,这个游戏还有必要继续玩吗?
最后选择了原队,5个冰霜和3个金光,来宣传画面。代价是你无法打开自动地图,因为你需要在每一关调整自己的位置,通过行走收集奇怪的东西,为冰霜创造最佳的输出条件。说实话,真的很累。但最终,经过无数次的尝试,
我测试了我站在哪个初始点,哪个点最容易成功通过关卡。如果我站在另外一个点,秒杀boss就可以了。那种无脑推火图的快感消失了,取而代之的是按部就班、绞尽脑汁想出策略。
3.法阵和英雄的机制。富含冰的地层由三条直线组成。同时引爆时,会造成巨大的伤害。也是地图上最重要的输出点。但我没有抽到足够的冰来给他配备高级冲锋装备,所以阵容还有很大的提升空间。
法阵的另一位提供者,光头兄弟(牺牲),是我需要重点关注的。光头男子心机很好,随意释放魔法阵,毫无规律可循。经过多次仔细的观察,他特别喜欢在奇怪的地方放几个,让你神清气爽,让你感觉紧绷。
把怪物拉过来。光头男的任性无疑增加了很多游戏的难度,但也正是因为他的随机性,让穿越地图的概率降低了三分之一。可能需要几个回合才能把他吸引出来,让阵型处于关键位置。光头佬的收费上限只有90,就算给他更高的星级,
装备再好,他的充能也只能提升那么一点点。这是我一开始没有预料到的。秃头兄弟,我没叫好你的名字。光头,投光,以光速投降。这个人物的设定无疑是失败的,建议删除重做。
4、奶爸和愚者的倒戈。经测试,当所有人员满血时,大概率牧师和愚者打不开。这个设定实在是太落后了。牧师不需要进行大量输血。我能理解你是个拿着盾牌的傻瓜,人们休息。
你在那里玩什么?愚者的大招是增加团队充能,而我配置的三道金光也是增加能量。可以说愚者的开局将会极大的提升队伍的输出。如果傻瓜不打开它,光明预兆就不会触发,所以会很痛。为了提醒愚人敞开心扉,我只能步行,
打破球队无敌的黄金状态,所以如果使用这套阵容,不要想着轻易挂掉。通常被打的倒霉角色都是盾牌,只有他才能承受伤害。
5.走位。出霜有规律。如何消灭怪物,最大化冰霜输出,不是一两句话就能说清楚的。只有通过反复的尝试,才能找到行走的节奏,创造出最佳的输出点。紫霜是有上限的。
但目前可以说,这是游戏的上限,而不是玩家的上限。通过研究,玩家可以有效地提高这个限制。
6.整个光照图中的怪物属性没有明显提升。可以说,如果你能通过前五十关,那么同样的方法也能通过整个章节图。这个在我进入暗图的时候会得到验证。
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