作为一款策略游戏,角色设计自然是重中之重。本期我们就为大家分析一下重返未来1999十四行诗值得练吗。 Sonnet是游戏中拥有5星摇滚属性的角色。他被认为是“皇家三人”之一。从比赛一开始他就一直和我们在一起。他既可以做主C,也可以做辅助。他可以造成单体伤害,也可以造成群体伤害,是一个集输出、辅助、控制于一体的全能型角色。
十四行诗这个人物共有3种技能,戒律、劝诫、咏叹调。最后一个技能需要达到5星才可以触发。每个技能有3种形态,对应1~3颗星,相同技能需要2个。星级卡牌可以合成。
1技能——戒律
单目标攻击技能,真实伤害倍数200%,2星会附加缴械效果,3星倍数提升至300%,缴械延长至2回合,这里的缴械是指不能使用攻击印记的卡牌。很多角色都有这个技能,效果和倍率都类似。不同的是,控制效果不同,包括石化和冰冻,而这里禁止“攻击卡”。考虑到大部分怪物卡牌都带有攻击标签,这个效果还是相当不错的。因此,十四行诗可以锁定对手的伤害牌,控制效果可以说非常强,应用范围也很广泛。
2技能——劝勉
群体buff技能可以增加全体友军15%的攻击力,持续2回合,2星攻击加成20%,3星攻击加成25%。简单直接的队友攻击加成角色带来了队友输出的大幅提升,可以适应各种类型的队友,也提高了一些防守为主的队伍终结战斗的能力。与其他减少队友伤害的技能相比,这种主动攻击方式更加有效。
3技能——咏叹诗
大范围群体攻击技能,真实伤害倍数350%,降低目标双倍防御20%,持续3回合。另外,有了塑形的加持,该技能的debuff效果和倍数都得到了大幅提升,从20%提升到了35%,伤害提升了500%。技能2和2本质上是提高我们的输出,但是一个直接加攻击,一个减少对方双防。倍数相对其他人来说有点低,但如果算上3回合双防减少的话,其实还是可以接受的。
传承
有buff时,附加创伤伤害,攻击无视目标一定防御;进入战斗时双防提高;另外,有buff的时候,暴击抗性和防御都提升了不少。是综合加成,第一个效果加输出,第二个加生存,第三个加生存。虽然添加量不大,但却让角色定位更加模糊。考虑到她的传承加成只有在有buff效果的时候才会触发,所以即使一开始只有一个“鼓励”,也可以先玩一下,这样至少可以享受到被动效果。至于“戒律”这个单目标伤害技能,最好有2张卡合成到2星,并且有缴械效果后再打。如果没有,请先储备卡片。在游戏开始的时候,你也应该尽快打出“最终仪式”,这样才能保证对方全程处于消极状态。当然,你需要平衡输出角色何时应该采取行动。毕竟我们的各种增益和减益都是为了创造更好的输出条件。
结论
这个角色的控制效果是一个意想不到的惊喜。有被动和debuff的加持,伤害量可以当副C,没问题。可以算是初始符,没有特别需要修炼的。塑造和改善的范围是有限的。主要是提高水平和技能。她的特性比较少见,但以后很容易被替换。如果玩家打算扩大自己的箱子,可以考虑培养它们。作为游戏开发期间综合性的初始角色,投入一些资源可以极大地提升游戏体验。
关于《回到未来1999》十四行诗是否值得培养的分析就到此为止。从现在的环境来看,给她资源是没有问题的。她既可以绑架又可以控制。作为队友搭配没问题,可以有效提高团队的输出。作为控制型玩家,无论单人还是双人队列,缴械专家都是当之无愧的。更多游戏攻略请关注9158app!