在崩坏星穹铁路中,很多玩家并不清楚技能造成的持续伤害和突破造成的持续伤害有什么区别。其实还是有区别的。下面我就为大家带来关于崩坏星穹铁道技能和击破持续伤害有什么区别的详细攻略介绍,一起来看看吧。
技能持续伤害与击破持续伤害攻略
持续伤害(又称点伤害)其实有两种,一种是技能触发,另一种是破弱点后触发。先说技能的持续伤害。以三宝天赋为例,击中敌人有一定几率使敌人进入风化状态,使敌人在行动时造成持续的风化伤害。
也就是说,这种持续伤害可以依靠角色的技能效果触发,不需要破弱点。持续技能伤害的计算公式与普通技能伤害基本相同,只是没有双爆区,不会受到特殊攻击加成,但也会受到倍增区的影响(通常是攻击力)、伤害增加和减少。诸如抵抗力、防御力降低和脆弱性等奖励。因此,以DoT为主的角色不需要叠加双重攻击,除非是像席露瓦那样,直接伤害倍数也不低。
然后是断裂(连续)损坏。断裂伤害是触发断裂韧性时的伤害。接下来的点是破坏伤害。严格来说,纠缠和冰冻不算破连续伤害,但为了便于理解,我们暂时将它们与风化、燃烧、撕裂、电击放在一起讨论。比如,用过打败银狼的人应该能感觉到,最终爆炸造成的伤害随着人物等级和特攻的提升而明显提升。
破碎持续伤害和技能持续伤害的区别在于: 1、伤害会受到角色等级、各属性的破碎系数、破碎的特攻、怪物韧性条长度的影响,无法享受伤害增加(易受伤害可以); 2.触发需要破弱点。理论上,每个角色都可以触发,但在实际战斗中,怪物的弱点并不一定与角色的属性相对应,破韧性时还必须考虑动作顺序,有一定的局限性。
以上就是本指南的全部内容。突破连续伤害会受到人物等级、突破系数、突破特攻等因素的影响,想看更多崩坏星穹铁路手游攻略,请关注9158app!