《人类一败涂地》,让我们一起变成沙雕玩家吧

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你有多久没有发自内心的开怀大笑了?你有多久没有从游戏中体会到乐趣了?最近几日,我沉迷了一款叫做《人类一败涂地》的游戏,如果用两个字来形容这款游戏,我只能说是沙雕。不仅游戏沙雕,连玩游戏的你也会笑成一只遨游在天际的沙雕,当你回过神的时候,你会发现自己已经在沙雕的路上走了如此之远。

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游戏的简易画风

游戏开始,我就被画面里柔软的白色小胖子所吸引,他滑稽的步伐真的是让人一看就笑,就像是一个醉了酒的男人,左摇右晃,你会感觉他似乎连骨头都是软的。这种设计理念导致这款游戏的基调就是沙雕风格的。不过最初,这款游戏是没有联机功能的,是玩家们的建议,公司才上线了这个模式,事实证明这确实是一个明智的选择,玩家数量开始直线上升。

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人物滑稽的动作

其实游戏的初衷就是给玩家们带来乐趣,《人类一败涂地》无疑做到了,这款游戏的玩法简单,但是同样十分考验智商,一些通关的线索是你无论如何也找不到的,只能寻求攻略,所以对于游戏的定位是探索解密。

如果你是一个绝对严肃的解密游戏爱好者,你可能喜欢不来这款游戏,因为这款游戏是严肃不起来的。你所控制的角色,一举一动,都是完全新鲜的鬼畜素材。如果你觉得这个游戏太过无聊的话,我猜只是因为身边少了一个可以一起分享这种快乐的朋友们吧,看身边的朋友和你一样做出难以理解的动作,互相嘲笑,是游戏最大的乐趣,你们的重心甚至不在解密通关上,更多的反倒是一起胡闹时的放松吧。这款游戏的精髓就在于合作二字,如果光是自己玩的话确实很难坚持下去,看着你的朋友被你当作箱子举高高,试图把正在爬墙的朋友拉下来,都是非常快乐的一种体验。

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把你的朋友拉下去

在游戏里,虽然每个关卡都有特定的通关方法,但依旧会有人剑走偏峰,寻找更简单的方法,最快的通过关卡,其实你没必要一定按照固定的模式通关。你可以试着荡秋千式爬墙,比如你想翻滚这道墙,你可你对着这面墙,先跳起来用一只手抓住最高点,然后你按左按右,人物就会以手掌为圆心荡起来,像画扇形一样,然后同样在最高点伸出另外一只手做出同样的操作,就这样,很多需要解密通过的墙壁,这样都可以翻过去。从远了看,就像是蜘蛛侠一样。

游戏里还加入了捏脸系统,不过你永远不知道,你捏出来的东西和你的想象有多大的差差距,我费尽心思话费了一个多小时的时间竟然捏出这副鬼样子.....好气啊......

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本来想捏成pop姐的

还可以在衣服上画画写字。

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三个可爱的骑手

在游戏竞争行业如此激烈的今天,一款游戏能从中脱颖而出确实是一件很不容易的事情。玩家们最喜欢的就是在困难之中爬起,在绝境之中翻盘,这才是游戏的真正魅力,就像游戏中的白胖小人一样,一次次的跌倒,一次次的爬起,即使再多挫折,也勇敢面对。就像游戏之外的我们,何尝不是硬着头皮翻过障碍呢?游戏有时候带给我们的,可不仅仅是娱乐而已。

标签: 人类一败涂地攻略

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