距离最新一部“受苦”大作《只狼》发售已经过去很长一段时日了,不过这段时间FS社可是没有闲着。在之前的新闻中就传出宫崎老贼将和权游作者乔治·马丁合作开发游戏,在这次的E3展上FromSoftware也公布了与乔治·马丁合作开发的游戏《Elden Ring》。宫崎英高担任本作的监督,在接受IGN采访时谈到《Elden Ring》,宫崎英高表示《Elden Ring》是一款开放世界风格的第三人称动作RPG,游戏故事背景来源于凯尔特神话,本作的游戏玩法很大一部分取材于《黑暗之魂》。
不过对于游戏的玩法,宫崎英高也表示虽然《Elden Ring》很大程度上基于《黑暗之魂》开发,但是二者的游戏内容大相径庭。《Elden Ring》会在更加广袤的地图中游戏,而且战斗方式也和经典的魂式操作截然不同。在本作中战斗场景和操作方式都会以另一种方式呈现,对游戏中剧情的探索和推进起到推波助澜的作用。为此宫崎英高表示自己研究了很多开放世界游戏,致力于打造出只有FromSoftware才能够制作的开放世界游戏,并且这也说明玩家会接受来自各种各样的恐怖BOSS的挑战,可能又要死上很多次了。
《Elden Ring》可以在游戏中自定义角色外观,在游戏中玩家探索世界的代步方式为比较传统的骑马,这在广袤地图中也是很应景的设计。宫崎英高表示游戏中没有NPC的城镇,但取而代之的是FS比较擅长的宫殿废墟等场景。宫崎英高也表示他们这样做的原因是因为在尝试一个新类型的游戏时,将会投入大量的精力和时间,无疑是个巨大的挑战,如果再加入城镇那将会变成一个难以完成的课题,所以他们更倾向于把精力放在自己的长处上。对于没有NPC的城镇,许多网友表示可能是取消了类似新手村的设定。由乔治·马丁负责编剧宫崎英高担任监督的《Elden Ring》不知道会给玩家带来什么样的惊喜,后续更新的最新动态在下将会跟进报道。
标签: 黑暗之魂3攻略
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